Construire le monde avec Kareem | #RêvesPS4
Médias Molécule Petite grosse planète a été loué pour la quantité ridicule d'options de personnalisation qu'il offre aux joueurs pour créer leurs propres niveaux, mais le prochain jeu du studio Rêves va encore plus loin en permettant aux joueurs de créer des jeux entiers avec ses outils. Rêves je recevrai une version bêta très bientôt, et vous pourrez vous inscrire pour essayer cette ambitieuse exclusivité PlayStation 4.
À partir d'aujourd'hui, le 19 décembre, ceux qui se sont inscrits pour recevoir la newsletter de Media Molecule recevront des invitations anticipées pour le Rêves version bêta, avec des inscriptions publiques commençant le 4 janvier. La version bêta publique débutera le 8 janvier, avec des invitations envoyées par vagues, et se poursuivra jusqu'au 21 janvier.
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Si vous venez de vous inscrire à la newsletter aujourd’hui, vous n’avez pas de chance, car la date limite pour le faire était le 7 décembre. Cependant, si vous êtes autorisé à accéder à la version bêta publique, vous n’avez pas besoin d’un abonnement PlayStation Plus pour y accéder.
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Rêves PS4 - Bande-annonce PSX 2017
Pendant la version bêta, la plupart des outils de création du jeu seront disponibles, ainsi que certains didacticiels et mini-jeux du jeu. L’accès sera également accordé au site compagnon du jeu. Le contenu du mode histoire ne sera pas disponible dans la version bêta, qui ne prendra pas en charge le PlayStation VR, contrairement à la version complète. Même si les créations que vous réalisez pendant la version bêta seront répercutées dans le jeu complet, la progression que vous réalisez dans les quêtes ne le sera pas.
Ce qui est peut-être le plus impressionnant Rêves est que le contenu inclus développé par Media Molecule a été créé à l'aide des propres outils du jeu. S'adressant à Game Informer, le directeur créatif Mark Healey a déclaré que son équipe avait même utilisé DualShock 4 et Move. contrôleurs lors de la création du jeu, ce qui signifie que la « campagne » n’est qu’une parmi tant d’autres que les joueurs pourraient ajouter dans l'avenir.
Nous ont été très impressionnés avec Rêves lorsque nous avons pu jouer au jeu plus tôt cette année, en particulier avec la facilité avec laquelle il est possible de créer son propre contenu. Des outils simples d'animation et d'intelligence artificielle vous permettent de déplacer rapidement les objets en position et demandez-leur d'agir de manière appropriée et vous pouvez ajouter votre propre musique en plus de l'action en utilisant le jeu. instruments. Nous avons hâte de voir ce que la communauté créera lors du lancement du jeu sur PlayStation 4 à une date encore inopinée.
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