Infâme: aperçu de Second Son

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Consultez notre revue de InFamous: Deuxième fils.

Tout au long de la vie de la PlayStation 3, Sony a publié des exclusivités console après console, et l'une des plus populaires était une nouvelle franchise sur PS3, Infamous. Les deux jeux de la série (et le DLC de la campagne) suivaient le protagoniste Cole McGrath, un gars moyen doté de pouvoirs surhumains basés sur l'électricité. Au fur et à mesure que le jeu avançait, les joueurs prenaient des décisions fondées sur la moralité et les pouvoirs de Cole se développaient dans une direction qui reflétait ces choix. En termes simples, vous pouvez être un bon ou un méchant, et les deux voies ouvrent différentes options de jeu.

En mars prochain, le troisième jeu complet de la série sortira en exclusivité PlayStation 4. Il propose un nouveau décor, un nouveau personnage principal et une nouvelle sélection de pouvoirs – mais à la base, il reste un jeu infâme. Nous avons eu l'occasion de l'essayer.

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inFAMOUS_Second_Son_Delsin Bridge_1382631496Histoire

Meilleur des Mondes.Infâme: Deuxième fils a lieu sept ans après la « bonne » fin de Infâme 2, dans lequel Cole… eh bien, spoilers. Les Conduits – le terme utilisé dans la fiction pour désigner les personnes dotées de capacités surhumaines – ont suscité suffisamment de peur dans le monde pour que l’oppressif Département de Protection Unifiée (DUP) soit formé pour les traquer. Deuxième fils se déroule dans cette nouvelle version mondiale de Seattle, où des tours de guet jonchent l’horizon et des gardes armés patrouillent dans les rues. C’est un environnement différent, avec un paysage futur proche bien plus sombre que celui des jeux précédents.

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Rencontrez le nouveau patron.… L'étoile de Deuxième fils est Delsin Rowe, un jeune graffeur qui découvre qu'il possède une capacité unique, même parmi les conduits. Là où Cole contrôlait l'éclairage et l'électricité, Delsin a la capacité d'absorber d'autres conduits, rendant ses pouvoirs modifiables. Quant au lien entre Cole et Delsin – s’il y en a un – le développeur Sucker Punch ne le dit pas.

Comme les aventures de Cole, l’histoire s’articulera autour des choix que vous ferez en tant que Delsin. Avec l'aide de son frère aîné (qui se trouve être flic), ainsi que d'autres intermédiaires, Delsin décide de lutter contre le DUP. La manière dont vous choisissez de vous battre, moralement parlant, reste votre choix.

inFAMOUS_Second_Son-Neon_Dash-127_1384211221Gameplay

Attaquez le bloc. La démo exposée montrait une petite partie de Seattle dès le début du jeu. Delsin déclenche accidentellement une alarme, alertant les soldats du DUP qu'un conduit est proche. Le pouvoir initial de Delsin est basé sur les nuages ​​et la fumée, avec une touche de feu. Vous passez à un ensemble différent de pouvoirs à des moments spécifiques aux éléments trouvés tout au long du jeu, mais vous ne pouvez utiliser qu'un seul pouvoir à la fois (au moins dans la démo). Vous devez trouver un point d'interaction spécifique basé sur le pouvoir lui-même afin de l'équiper. Dans la démo, les choix étaient entre une boîte à fusibles électrique et un nuage de fumée, mais la puissance de la fumée était la seule jouable.

Bien que les pouvoirs de Delsin soient différents de ceux de Cole, en pratique, ils semblent fonctionner pour l’essentiel de la même manière. Comme auparavant, plus vous avancerez dans le jeu, plus vous obtiendrez de pouvoirs, mais vos principales méthodes d'attaque resteront les mêmes que dans les jeux précédents. Vous pouvez tirer des projectiles légèrement faibles en succession rapide, ou maintenir le bouton d'attaque enfoncé et le relâcher comme un coup de fusil de chasse. Vous pouvez également lancer des grenades énergétiques, sauter et vous laisser tomber pour effectuer une frappe au sol avec zone d'effet et vous engager dans des combats au corps à corps à puissance augmentée. Au fur et à mesure que vous jouez, davantage de pouvoirs seront également débloqués. Les capacités de parkour emblématiques du jeu reviennent également; Delsin est tout aussi capable de traverser les toits et d'escalader des bâtiments que Cole.

Choisir. Au cours du jeu, des choix vous seront proposés qui détermineront votre karma. Comme pour les jeux précédents, plusieurs choix seront à faire. Dans la démo cependant, le choix tournait autour de la façon dont vous traitiez les autres conduits emprisonnés: vous pouviez les libérer ou les tuer. Nous devrons attendre le jeu pour voir quelle est l’étendue réelle de ce système de karma et comment chaque choix vous profite ou vous nuit, à court et à long terme.

ET_1382009802Présentation

Revenez à la prochaine génération.Infâme: Deuxième fils est une exclusivité pour la PlayStation 4 et propose donc des graphismes de nouvelle génération. Sucker Punch est situé à Bellvue, WA, une banlieue de Seattle. Les développeurs connaissent bien leur ville, en particulier la façon dont la météo change l'apparence du monde. C’est évident dans le jeu Seattle, ou du moins dans la petite section que nous avons pu explorer. Les animations sont fluides et les visages en mouvement regorgent de détails.

Un changement évident, cependant, concerne les environnements, qui sont désormais partiellement destructibles. Les grands bâtiments ne peuvent pas être renversés, mais des éléments comme les tours de guet peuvent être démolis avec une relative facilité. Reste à savoir si les environnements destructibles constituent une partie majeure du gameplay ou simplement une petite partie qui aide occasionnellement à étoffer la présentation.

inFAMOUS_Second_Son-Smoke_Climb-297_1384210465Emporter

La démo était brève, mais elle confirmait une idée importante: malgré les changements apportés à la série, Deuxième fils est tout à fait un jeu infâme. Le gameplay est à peu près le même qu'avant, du moins à première vue, mais la possibilité de cultiver et d'utiliser plusieurs types de pouvoirs promet d'offrir aux joueurs un ensemble d'options de jeu plus robustes.

Infâme: Deuxième fils marque un autre titre exclusif pour la PlayStation 4. Les fans des jeux précédents devraient être heureux que le jeu conserve ses caractéristiques principales, tandis que les propriétaires de PS4 qui ne connaissent peut-être pas la série devraient apprécier une autre exclusivité pour laquelle ils n’ont pas nécessairement besoin de connaître l’histoire complète lorsque le jeu sortira le 21 mars, 2014.

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