L’Histoire a toujours été un terreau souple et fertile pour le jeu vidéo. La Seconde Guerre mondiale a été si durement traitée qu'il ne reste peut-être plus une seule bataille qui n'ait été recréée numériquement sous une forme ou une autre, tandis que d'autres genres comme le Far West semblent être diffusés par vagues. Certains jeux se déroulent même dans des périodes plus sensibles pour le public, comme pendant la guerre du Vietnam ou certaines des batailles les plus récentes en Irak et en Afghanistan. Mais c’est peut-être une première.
Le directeur du jeu vidéo Navid Khonsari envisage de faire quelque chose d'un peu différent avec les jeux vidéo, en créant un jeu basé sur la révolution iranienne de 1979. Le jeu plongera dans le bilan émotionnel historique et fictif – mais réaliste – ressenti par les Iraniens du le temps, et vous permettent de passer d'un personnage à l'autre et de vivre la Révolution sous des angles très différents. points de vue. Si vous écoutez attentivement, vous pouvez presque entendre la controverse commencer alors que le public est aveuglément en colère contre un jeu se déroulant en Iran, qui pourrait présenter la République islamique sous l’ayatollah Khomeini sous un jour favorable, tout en présentant le régime du Shah soutenu par les États-Unis comme un exemple. oppressif. Dans une interview avec
CNN, Khonsari a affirmé que son jeu – intitulé 1979 – s’en tiendra à son slogan « Il n’y a pas de bons gars ».Vidéos recommandées
Bien évidemment, le Moyen-Orient en général et l’Iran en particulier sont des sujets sensibles pour de nombreux Américains. Il n’y a pas si longtemps, en 1979, la crise des otages iraniens était oubliée, et les gens qui ont des débouchés aiment prendre des positions morales contre des choses qu’ils ne comprennent peut-être pas. Ainsi, chaque fois que ce jeu sera publié, attendez-vous à entendre de nombreuses rhétoriques enflammées à son sujet, comme le prétendent de nombreux experts parlants à la télévision. le jeu va pourrir le cerveau des enfants et les transformer en psychopathes militants alors que ces mêmes « experts » n’auront même jamais vu le jeu. Mais Khonsari n’est pas étranger à la controverse.
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Khosari a passé des années dans l'industrie du jeu vidéo à travailler sur certains des jeux les plus populaires et révolutionnaires jamais créés, ainsi que sur certains des plus controversés. En tant que réalisateur cinématographique pour Grand Theft Auto 3, il sait ce que signifie être scruté par des gens au franc-parler. Il a également agi en la même qualité pour GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Bully, deux jeux Max Payne, Revolver rouge mort ainsi que tout jeu Rockstar développé entre 2001 et 2005. Il a ensuite créé sa propre société avec sa femme, Vassiliki, appelée iNKstories, qui a agi en tant que consultant cinématographique sur les titres récents. Alan Wake et Front intérieur.
"Les gens qui ne sont peut-être pas complètement familiers avec le monde du jeu regardent des graphismes sophistiqués et un gameplay soigné et disent" c'est à la pointe de la technologie "", a déclaré Khonsari à CNN. « Mais d’après ce que j’ai vu, c’est quand même assez basique. C'est vraiment une mentalité de jeu de dames: le rouge contre le noir, le bien contre le mal. Ce qui m’intéresse, c’est d’avoir le bien et le mal au sein d’un même personnage, et que vous puissiez expérimenter les deux. Je pense que c’est fidèle à la réalité, et je pense que vous pouvez aussi concevoir un jeu autour de cela.
INKstories est actuellement en phase de développement pour 1979. Aucun éditeur n'a été annoncé, mais ce n'est pas rare pour les nouveaux titres non franchisés de développeurs indépendants. Khonsari décrit le jeu, qui en est à ses débuts, comme un jeu de style bac à sable en monde ouvert qui suit les événements historiques majeurs de la révolution iranienne, que Khonsari, 41 ans, d'origine iranienne, a vécu à travers. Enfant, Khonsari et sa famille étaient citoyens iraniens lorsque la révolution a éclaté. Il a été témoin direct de nombreux événements avant que sa famille ne s'enfuie au Canada après la chute du Shah et la formation ultérieure de la théocratie qui dirige l'Iran jusqu'à ce jour.
Iran: 1979
L’année 1979 a été tumultueuse pour l’Iran et par extension pour le monde, mais de nombreux joueurs occidentaux ne sont peut-être pas au courant de cette histoire. Ce n’est pas vraiment enseigné dans la plupart des lycées américains. La « crise des otages iraniens » peut sonner l’oreille de beaucoup, mais au fil des années, les détails ont commencé à s’estomper.
Dès 1977, des manifestations contre le Shah Mohammad Reza Pahlavi, soutenu par les Américains, avaient commencé, ce qui avait conduit à une résistance civile. Les manifestations ont commencé en réaction à l’« occidentalisation » de l’Iran constatée par beaucoup qui considéraient le gouvernement de Pahlavi comme rien de plus qu’un régime fantoche, contrôlé par l’Amérique. Le Shah était également considéré comme le chef d’un régime oppressif et corrompu, tellement obsédé par l’idée d’endiguer la vague de violence. influences communistes, qu'il était presque inconscient de la montée des forces pro-démocratie et pro-islamique au sein du pays. L'Iran. Tout au long de l’année 1978, les protestations se sont transformées en grèves et en manifestations qui ont menacé de conduire au chaos.
En janvier 1979, le Shah s'enfuit en Égypte, où il obtint l'asile et y restera jusqu'à sa mort l'année suivante. Son retrait d’Iran a laissé un vide de pouvoir. Les forces beaucoup plus riches et modernes, toujours fidèles au Shah, sont restées en place et ont fait face à un soulèvement populiste qui a commencé comme un mouvement plutôt laïc. mouvement, mais fut bientôt dominé par les groupes religieux qui finiront par nommer l'ayatollah Ruhollah Khomeini chef suprême d'un nouveau mouvement théocratique. gouvernement. En avril 1979, les combats prenaient fin et l’Iran devenait une république islamique. En décembre, une nouvelle constitution théocratique avait été approuvée.
D’ici un an, l’Iran et l’Irak seraient en guerre pendant près d’une décennie, mais l’année 1979 a changé à jamais l’Iran, et avec lui le monde.
Un gameplay en monde ouvert dans une société fermée
Quant au jeu, il placera les joueurs au milieu des soulèvements, sans véritables bons ou méchants avec lesquels s’aligner. Les choix que vous ferez auront des conséquences, et si Khonsari y parvient, cela devrait permettre aux joueurs de mieux comprendre les événements qui se sont déroulés en 1979 en Iran.
"Je veux que les gens comprennent l'incroyable ambiguïté morale de cette histoire, que c'était un pays avec de nombreuses idées et croyances différentes", a déclaré Khonsari. « Quand j’ai grandi en Iran, j’ai vu les Iraniens sous le meilleur jour, et je les ai vus sous le pire jour. »
Dès le premier instant, vous serez confronté à des décisions difficiles, car trois options vous sont proposées pour entrer en Iran: Dans le cadre d’un régime américain. une équipe des forces spéciales est arrivée par hélicoptère, via l'Irak avec l'armée de Saddam Hussein ou avec les talibans à travers l'Afghanistan frontière. On entend presque les politiques s’échauffer pour dénoncer ce jeu.
Les fans du jeu EA Medal of Honor s'en souviendront la controverse entourant l'inclusion des talibans comme l'une des équipes jouables en ligne dans les modes multijoueurs compétitifs. Même si la capacité de jouer le rôle des talibans dans la guerre actuelle contre les forces alliées était probablement pour le moins de mauvais goût, de nombreux Les politiciens sont allés jusqu'à suggérer que l'inclusion des talibans pourrait conduire certains joueurs à rejoindre le véritable parti. Talibans. C'était le point extrême de l'argumentation, mais EA a cédé et a renommé les équipes ennemies.
Une fois que vous avez sélectionné votre méthode de sortie, le jeu s'apparente davantage à un jeu de tir à la troisième personne typique. Mais plutôt que de vous lancer dans une fusillade, vos premiers défis seront davantage basés sur des énigmes. Si vous débutez en tant que traducteur, vous serez confronté à des énigmes linguistiques au fur et à mesure que vous utiliserez vos compétences en traduction pour parler le farsi. Votre objectif sera alors d'aider à sauver les otages américains.
« Mais une fois que vous entrez en Iran, vous n’êtes plus le traducteur », a déclaré Khonsari. « Vous incarnez un étudiant manifestant opposé au Shah. Vous avez expulsé le Shah, mais vous n’êtes pas satisfait de certains de ces éléments fanatiques que vous voyez émerger.
« Alors la donne change, et maintenant votre mission est d’amener ce petit groupe militaire à Téhéran, mais de manière non-violente et clandestine. Vous voulez que les otages américains quittent l’Iran parce que vous voulez que le pays se concentre sur sa reconstruction, et vous avez entendu toutes ces rumeurs sur une guerre imminente avec l’Irak.
En passant d'un personnage à l'autre, vous serez confronté à des choix moraux dans la manière dont vous aborderez le sauvetage des otages américains. Vous pouvez tenter la furtivité ou essayer de soudoyer votre chemin. Si ce n’est pas votre style, vous pouvez mener un assaut contre le bâtiment ou essayer de convaincre les autres de vous aider. Alternativement, vous pourriez vous retrouver à essayer d’empêcher une attaque pour libérer les otages.
"Toutes les personnes que vous rencontrerez ne seront pas utiles", a-t-il déclaré. «Il va y avoir des aspects de corruption, faire des échanges et fermer les yeux sur des choses vraiment mauvaises pour que vous puissiez faire le travail.
« Peut-être que pour amener le groupe là-bas, vous devrez sacrifier certains retardataires et les laisser capturer afin que les autres puissent s'enfuir. Et puis vous aurez des choix extrêmes à faire une fois arrivé à Téhéran: Allez-vous envahir l’ambassade, armes à feu, pour tenter de récupérer les otages? Ou allez-vous essayer de protéger l’ambassade des Américains ?
Khonsari a également déclaré qu'il existe une composante multijoueur dans le jeu qui combinera des fusillades et des combats avec la prise de décision.
L'avenir du jeu pourrait commencer dans le passé
Si le jeu est un succès, 1979 sera le premier d’une série de jeux se déroulant pendant certaines des périodes « grises » les plus intéressantes de l’histoire, où il n’y a pas nécessairement de bien ou de mal, juste des nuances variables.
"(Il s'agit) du premier volet d'une franchise dont les jeux porteront le nom des années au cours desquelles la CIA a mené des opérations dans certains pays", a-t-il déclaré. “1979 est le premier parce qu’il me tient le plus à cœur et que je connais le mieux l’histoire. Après cela, nous voulons explorer ce qui s’est passé au Panama avec (Manuel) Noriega, et en Libye dans les années 70 et 80 avec (Moammar) Kadhafi.
Le jeu en est encore aux premiers stades de développement, il faudra donc peut-être attendre quelques années avant qu'il soit réellement disponible dans les magasins. Mais quand sa sortie sera proche, attendez-vous à en savoir plus sur ce jeu et sur la certaine controverse qui y sera attachée. Mais si Khonsari peut y parvenir, 1979 pourrait être le premier d’une nouvelle race de gibier.
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