L'application Itseez3D intègre la numérisation 3D ultra-réaliste sur l'iPad

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Il y a beaucoup de buzz autour de l’impression 3D, qui est considérée comme la prochaine grande nouveauté. Pourquoi? L’une des raisons est que les outils permettant aux utilisateurs de créer leurs propres objets 3D sont désormais accessibles au niveau du consommateur. Cela signifie des appareils et des logiciels qui sont non seulement faciles à utiliser, mais également abordables. (Nous avons récemment vu une petite imprimante 3D que le fabricant envisage de vendre aux alentours de 200$ !)

Un exemple est le Capteur de structure occipitale, une réussite Kickstarter qui a permis de récolter près de 1,3 million de dollars et de recevoir le soutien de plus de 3 500 personnes. En vente maintenant au prix de 499 $, l'appareil est le premier capteur 3D fonctionnant avec l'iPad. En utilisant n'importe quel iPad de quatrième génération ou supérieur, vous pouvez numériser des objets et des personnes et les transformer en une figure 3D (Cliquez ici pour en savoir plus sur l'appareil). Mais pour utiliser le capteur, il faut un logiciel, et l'un des premiers est le logiciel gratuit.

Application Itseez3D depuis C'est à voir, une entreprise spécialisée dans la technologie de vision par ordinateur et l'un des premiers partisans du capteur de structure.

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"Nous créons le premier scanner 3D destiné aux consommateurs."

Itseez a été l'une des premières entreprises à utiliser le SDK Structure d'Occipital, et le résultat est une application de numérisation 3D facile à utiliser qui vous permet de capturer un objet ou un sujet, simplement en vous déplaçant autour de lui. Contrairement aux méthodes de numérisation précédentes, cette combinaison capteur et application rend la numérisation 3D plus accessible et plus abordable pour les utilisateurs professionnels et récréatifs.

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Voici comment cela fonctionne. L'Itseez3D utilise à la fois le capteur de structure et la caméra de l'iPad pour capturer la structure maillée d'un objet ou d'un sujet avec des couleurs RVB haute résolution, en utilisant la technologie de réalité augmentée. Le SDK étant ouvert à tous les développeurs, Itseez3D ne sera pas la seule application à utiliser le Structure Sensor, mais ce qui rend Itseez3D unique, c'est la coloration. Vous voyez, l’utilisation du Structure Sensor seul ne suffit pas pour créer un produit imprimable. Il en va de même pour la prise d’images RVB haute résolution. Mais il est possible de créer un produit lorsque vous combinez les données des deux sources.

« Notre secret réside dans la façon dont nous créons des modèles de couleurs de très haute qualité », explique Erukhimov. "Le SDK vous offre la possibilité d'obtenir une assez bonne forme d'un objet sans couleur, mais nous fusionnons cela avec les données de l'iPad. caméra – les images de la caméra – et nous synthétisons cela… c'est un travail vraiment difficile de faire fonctionner tout cela ensemble afin que vos modèles résultants soient réaliste."

Outre le coût et l’accessibilité, Erukhimov affirme qu’un autre des points forts de son application est sa capacité à restituer avec précision les visages humains.

Le Structure Sensor est différent « parce qu’il est destiné à être utilisé par les consommateurs », explique Erukhimov. « D'autres scanners sont créés pour des applications industrielles spécifiques, et ils coûtent plus cher parce que leur industrie peut se permettre de les acheter. D’autres scanners ont leurs propres restrictions: par exemple, Makerbot dispose d’un scanner laser capable de scanner des objets d’une certaine taille, mais il est extrêmement difficile de scanner un visage avec un scanner Makerbot.

En plus d'imprimer un objet, les objets peuvent être numérisés et placés dans un environnement virtuel.

Comme l’iPad n’a pas assez de puissance pour traiter toutes les informations, les données de structure et de couleur sont plutôt envoyées vers le cloud; Itseez affirme que sa technologie cloud peut également créer des rendus 3D plus précis. Dans les 10 minutes, les données sont renvoyées à l'application sous forme de fichier .ply ou .obj, qui peut être partagé par e-mail ou publié sur Sketchfab.com sous forme de modèle 3D interactif. Les entreprises peuvent utiliser l'appareil et le logiciel pour créer rapidement un objet 3D d'un produit qu'elles développent, tandis que les utilisateurs à domicile peuvent créer des sculptures 3D réalistes de membres de la famille, ce qui a été l'une des premières choses qu'Erukhimov a fait lorsqu'il a mis la main sur le capteur de structure (les modèles 3D ont l'air si réalistes que c'est un peu effrayant). En plus d'imprimer un objet, les objets pourraient être numérisés et placés dans un environnement virtuel, ce qui profiterait à ceux qui travaillent dans l'industrie du divertissement, comme les développeurs de jeux vidéo.

Comme vous l'avez probablement compris, l'application nécessite le capteur de structure pour effectuer la numérisation 3D, mais n'importe qui peut la télécharger pour visualiser des exemples d'objets 3D. (Itseez3D dit qu'ils prévoient d'ajouter la prise en charge d'autres nouveaux capteurs basés sur iPad à l'avenir). Oui, à moins que vous ne disposiez du capteur de structure, l’application est plutôt inutile pour le grand public, mais elle vous donne une bonne idée du fonctionnement du capteur et de la technologie couleur d’Itseez.

Nous avons testé l’application (sans capteur, donc nous n’avons pas créé d’objets 3D), et ce que vous verrez, c’est qu’il s’agit d’une application assez simple et facile à utiliser. Ce que nous avons immédiatement remarqué, c'est à quel point l'application est fluide et rapide, et les exemples d'objets 3D eux-mêmes ont un niveau de détail incroyable, que vous pouvez faire tourner et faire pivoter à 360 degrés, ou pincer et zoomer pour afficher tous les éléments numérisés zones; sur des objets comme un animal en peluche et des baskets ou des sujets comme des personnes, vous pouvez voir des éléments détaillés comme des cheveux, des barbes, du tissu ou de la fourrure artificielle. Vous pouvez même distinguer les motifs et les imprimés des vêtements que portent les sujets. Erukhimov nous a dit que l'application ajouterait un support natif pour les imprimantes 3D et les services d'impression 3D dans les futures mises à jour (le l'application peut désormais exporter les informations, mais le processus d'impression est plus long) mais les premiers résultats sont jolis impressionnant.

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Quant à l’avenir de l’impression 3D, Erukhimov qualifie le capteur de structure de révolutionnaire. Erukhimov le sait: en tant que l'un des développeurs du langage de vision par ordinateur open source OpenCV, Erukhimov travaille dans l'industrie depuis plus de 15 ans, dont sept au sein de l'entreprise, C'est à voir. Il dit que, pour la première fois, nous sommes capables de créer des produits 3D réalistes en utilisant à la fois des données 3D et technologies de vision par ordinateur, et le fait qu’elles soient créées avec un appareil mobile grand public est incroyable. Et comme il faut beaucoup de pixels pour créer de superbes modèles 3D, Erukhimov affirme que la numérisation 3D ne fera que s'améliorer, à mesure que les caméras haute résolution des appareils mobiles s'amélioreront.

"C'est ce que nous avons apprécié dans le capteur de structure, car les appareils mobiles dotés de capacités de détection 3D sont désormais capables de faire bien plus", explique Erukhimov. « Le secteur connaît une croissance assez rapide. Je pense que [plus] de fournisseurs de matériel finiront par créer des appareils 3D mobiles dotés de capteurs 3D, comme celui de Google. Projet Tango, donc beaucoup de consommateurs scanneront des choses.

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