'Pokémon Go: Comment fonctionnent les combats PVP et d'entraîneurs

Niantic a partagé avec nous de nouveaux détails sur le Fonctionnalité de batailles de formateurs récemment annoncée qui sera déployé vers Pokémon Aller dans le monde plus tard en décembre. Les joueurs pourront bientôt participer à des combats d'entraîneurs à trois contre trois avec des amis, des adversaires proches et des chefs d'équipe d'intelligence artificielle.

Contenu

  • Comment démarrer une bataille de dresseurs dans Pokémon Go
  • Ligues de combat d'entraîneur et récompenses dans Pokémon Go

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Comment démarrer une bataille de formateurs dansPokémon Aller

Pour commencer une bataille, les entraîneurs peuvent défier des adversaires proches en utilisant le nouveau système d'invitation Battle Code. Cela se fait en regardant sous l'onglet À proximité, puis en scannant physiquement leur code QR. Un écran apparaîtra alors invitant l’entraîneur adverse à dire « Faisons-le! » ou "Non, merci."

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Les joueurs peuvent défier leurs amis en ligne à distance tant qu’ils ont atteint le niveau d’amitié Ultra ou supérieur. Les combats peuvent également augmenter votre niveau d'amitié avec d'autres entraîneurs.

I.A. Des chefs d'équipe sont également disponibles pour les batailles en solo, ce qui peut constituer une option appropriée pour les jeunes entraîneurs, car Niantic a déclaré que vous devez avoir plus de 13 ans pour participer aux batailles de formateurs.

Pokemon Go, comment fonctionnent les combats PvP et avec les entraîneurs, les attaques chargées
Pokemon Go, comment fonctionnent les combats PvP et les entraîneurs, les boucliers de protection

Les batailles ne se déroulent pas au tour par tour mais se déroulent en temps réel, obligeant les entraîneurs à appuyer sur leur écran pour lancer des attaques rapides qui renforcent les attaques chargées. Une fois qu'une capacité chargée est pleine, appuyer dessus lancera un mini-jeu dans lequel les entraîneurs utilisent des tapotements rythmiques sur leur écran pour augmenter la puissance de l'attaque.

La cadence des frappes dictera la quantité de dégâts infligés, augmentant ainsi l’intensité du combat à mesure que les joueurs décideront s’ils doivent bloquer l’attaque à venir d’un adversaire à l’aide d’un bouclier de protection. Chaque entraîneur ne dispose que de trois boucliers disponibles par bataille.

Chaque bataille de formateurs a une limite de temps d'environ quatre minutes, mais Niantic a déclaré que cela pourrait être sujet à changement en fonction des commentaires des joueurs. Niantic a également confirmé que le pool d'attaques chargées restera le même pendant la fonctionnalité Trainer Battle. lancement, mais les joueurs peuvent débloquer une attaque chargée supplémentaire qui peut être utilisée dans les batailles d'entraîneurs, les raids et l'arène Batailles.

Ligues de combat d'entraîneur et récompenses dansPokémon Aller

Chaque bataille d'entraîneurs nécessite que les entraîneurs sélectionnent une ligue. Les joueurs peuvent choisir parmi trois ligues définies par les limites de CP. La Grande Ligue a une limite de 1 500, l'Ultra League a une limite de 2 500 et la Master League n'a pas de limite. Niantic a déclaré que Master League pourrait être particulièrement intéressante pour les entraîneurs souhaitant utiliser leurs Pokémon légendaires pendant les combats.

Les joueurs peuvent constituer leur liste de Pokémon préférée pour chaque ligue avant la bataille, mais au lieu de l'équipe classique de six, les batailles se joueront en équipes de trois. Échanger des Pokémon hors de vos équipes aura un temps de recharge, il est donc conseillé aux entraîneurs de choisir judicieusement leurs groupes de combat.

Les gagnants et les perdants recevront une récompense pour leur participation à une bataille, la récompense principale étant Stardust et Candy. Nous avons également vu des Sinnoh Stones présentées comme récompense possible lors de notre aperçu, bien que Niantic l'ait confirmé. conservera la même rareté qu'elle a actuellement et que le tableau des récompenses changera probablement temps.

Les récompenses sont limitées à trois par jour pour les batailles entre entraîneurs et à une par jour pour les batailles de chef d'équipe, bien que les entraîneurs puissent participer à autant de batailles qu'ils le souhaitent.

Les entraîneurs qui combattent contre les chefs d'équipe peuvent obtenir un badge Ace Trainer et peuvent également gagner des badges pour les réalisations accomplies lors des combats dans les trois ligues de combat.

Les recherches sur le terrain sur le thème des batailles ne feront pas partie du lancement des Trainer Battles mais pourraient être une possibilité à l'avenir, ainsi que d'autres mécanismes plus complexes. Lorsqu'on lui a demandé si de nouveaux brillants seraient ajoutés parallèlement au lancement de Trainer Battles, Niantic a répondu sans commentaire.

Les batailles de formateurs arriveront à Pokémon GO plus tard ce mois-ci, et pour le moment, il n’y a pas de date de lancement confirmée. Nous savons qu'il sera déployé dans un style similaire aux fonctionnalités précédentes, en commençant par les entraîneurs de niveau 40.

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