L'art du jeu vidéo, partie IV: l'E3 à travers les yeux d'un peintre

Joshua Mongeau, artiste de l'E3 2014, 061314

Il est difficile de capturer l'expérience d'être à E3 dans les mots. Le Lollapalooza annuel du jeu vidéo vise à transmettre un message unique à diverses parties, des joueurs aux détaillants: achetez nos produits.

Et pour cela, l’événement est conçu autour du spectacle. Les jeux les plus populaires sont gros, bruyants et jolis, et leurs apparitions individuelles à l'E3 sont destinées à capturer cet esprit d'une manière qui peut être largement diffusée sur un certain nombre de supports différents. Les mots à eux seuls ne transmettent pas tous les images et tous les sons d’un tel événement.

C'est dans cet esprit que nous avons commandé artiste Josué Mongeau pour vous apporter une vision légèrement différente de l'E3. Chaque jour, nous partagerons des œuvres d’art originales qui reflètent d’une manière ou d’une autre les jeux populaires et les sujets de discussion de la série, vus à travers les yeux d’un observateur à l’esprit créatif. Pour un plus beau régal pour les yeux, consultez Première partie, Partie II et Partie IIIde la série Art of Gaming de cette semaine.

Rainbow Six: Siège

Rainbow Six: Siège © Joshua Mongeau

Notre dernière journée de travail de l'artiste Josh Mongeau démarre avec un riff sur les deux apparitions du jeu Tom Clancy à E3 2014, Rainbow Six: Siège et La division. Cette pièce, comme plusieurs autres aujourd’hui, est moins abstraite, mais l’approche créative de Josh en matière de composition – qui combine les interfaces utilisateur des deux Siège et La division – fait une déclaration accrocheuse sur le chaos qui caractérise même l’exercice tactique le plus soigneusement organisé.

Mech dans un combat aérien

Mech dans un combat aérien © Joshua Mongeau

Ne laisse pas le petit Destin le logo dans le coin vous trompe; Mech dans un DogfightIl ne s’agit pas d’un riff sur un seul jeu. C'est Josh qui essaie de capturer les moments épiques dont tant de jeux émergents axés sur le contenu sont capables de nos jours. La belle image du chaos conçu qui émerge lorsque toute l’action se concentre en un seul endroit, avec le joueur en son centre.

AAA

AAA © Joshua Mongeau

Un autre morceau de mash-up, AAA équivaut à une régurgitation créative des thèmes visuels les plus mémorables de l’E3. Josh s'est inondé de tout ce qui concerne l'E3 cette semaine, et le flot incessant de jeux de tir et de jeux d'action l'a laissé ébloui. Même si les jeux plus petits et plus réfléchis font de plus en plus la une des journaux, les offres dites AAA continuent de dominer. Cette pièce sert de point de vue extérieur sur le flash de l’E3.

Bataille des consoles

Bataille des consoles © Joshua Mongeau

Les propres mots de Josh ici peuvent mieux parler d'une explication de l'idée directrice derrière Bataille des consoles:

Une PS1 classique est visible (au centre). Le personnage de premier plan s'inspire du "Evolve Tournament" imprégné de rage et de paroles pleines de paroles à l'E3 ces derniers jours. Les trois personnages MMO/RPG en arrière-plan s'affrontent. L’or ne pousse pas sur les arbres, vous savez.

Reine Zelda

Reine Zelda © Joshua Mongeau

Enfin, Guerriers d'Hyrule permet aux joueurs de jouer le rôle de la princesse Zelda. L’étendue complète de ses capacités de combat reste à voir, mais nous pouvons supposer qu’elle ne découpera pas les champs de bataille en utilisant le combo familier Master Sword & Shield de Link. Nous avons ici une Zelda prête au combat, fraîchement sortie d'une visite chez le forgeron.

Smash Bros.

Smash Bros © Joshua Mongeau

Inspiré par le jeu bizarre mais cool de Nintendo Nom de code: S.T.E.A.M., Josh a dessiné un ensemble de personnages alternatifs pour Super Smash Bros. Cette pièce rappelle son travail cette semaine, avec des allusions et des clins d'œil à un certain nombre de personnages présentés dans ses pièces précédentes.

Elle Mech Costume

Costume She Mech © Joshua Mongeau

Nous avons vu tellement de combinaisons mécaniques dans les jeux ces derniers temps, à la fois à l'E3 et dans les mois qui l'ont précédé. Cependant, aucun des costumes ne présente une forme plus féminine. Elle Mech Costume est une réponse à cela.

Mech Exo E3

Mech Exo E3 © Joshua Mongeau

Cette dernière et belle pièce de Josh s’en tient au thème lourd d’aujourd’hui, déplaçant l’imposante armure de combat dans un paysage sous-marin. Leur abondance continue dans les jeux se reflète dans cette vision d’une machine de guerre patchwork dans l’endroit le plus improbable.

artiste Josué MongeauJoshua Mongeau est un artiste accompli dans une variété de médiums. En plus de son travail sur l'image de marque, les logos, les illustrations et la publicité, il a également créé des œuvres d'art pour des livres pour enfants, des films et des vidéos. les jeux (y compris le travail pour Lucasfilm) et le roman graphique M.E.N.D. Vous pouvez découvrir plus du travail de Josh sur son site Web de portfolio ici.

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