La dernière conception de puce graphique de Nvidia, appelée «Turing", selon la rumeur, serait la base de la prochaine famille de cartes GeForce de la société pour les joueurs. Non. Lorsque l'entreprise a présenté les puces lors de la conférence SIGGRAPH 2018 à Vancouver, en Colombie-Britannique, cette semaine, elle a a mis en avant leur application dans les cartes de marque Quadro RTX destinées aux professionnels: la Quadro RTX 8000, la RTX 6000 et la RTX 5000.
La nouvelle architecture GPU — Nvidia le dit «réinvente l'infographie» – présente les « RT Cores » conçus pour accélérer tracé laser, une technique de rendu graphique qui trace le chemin de la lumière dans une scène afin que les objets soient correctement ombrés, que la lumière se reflète naturellement et que les ombres tombent aux emplacements corrects. Généralement, ce travail nécessite d'énormes quantités de puissance de calcul pour chaque image, ce qui prend beaucoup de temps pour rendre une scène photoréaliste. Mais Nvidia promet le lancer de rayons en temps réel, ce qui signifie qu’il n’y a pas d’attente pour que les cœurs restituent l’éclairage de chaque image.
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Pour les jeux sur PC, il s’agit d’un bond spectaculaire en matière de fidélité visuelle. La méthode de rendu actuelle nécessite une technique appelée rastérisation, qui convertit la scène 3D en données 2D acceptées par le moniteur connecté. Pour recréer l'environnement 3D, le programme utilise des « shaders » pour gérer les différents niveaux de lumière, d'obscurité et de couleur.
"L'architecture Turing améliore considérablement les performances raster par rapport à la génération Pascal précédente avec un pipeline graphique amélioré et de nouvelles technologies d'ombrage programmables", déclare la société. "Ces technologies incluent l'ombrage à taux variable, l'ombrage de l'espace de texture et le rendu multi-vues, qui offrent une interactivité plus fluide avec de grands modèles et scènes et une VR améliorée expériences."
Selon Nvidia, Turing constitue le prochain grand pas en avant depuis l'introduction de CUDA. Vous n'êtes pas familier avec CUDA? Cartes graphiques et les GPU discrets accéléraient autrefois simplement les jeux pour une meilleure fidélité visuelle. En 2006, Nvidia a introduit la plate-forme intégrée CUDA qui permet à ses puces de gérer également l'informatique générale. Essentiellement, cela permet à une puce graphique de fonctionner en parallèle avec le processeur principal d’un PC pour gérer des charges plus importantes à un rythme plus rapide. Comme le déclare Nvidia, Turing promet d’être un autre point de transition dans l’informatique.
En plus des RT Cores pour le lancer de rayons, Turing s'appuie également sur les Tensor Cores pour accélérer l'intelligence artificielle. (Nvidia, qui apparemment verse de l'argent, distribué gratuitement des cartes graphiques Titan V d'une valeur de 3 000 $ à l'A.I. chercheurs en juin.) Tensor Cores accélérera le resynchronisation vidéo, la mise à l’échelle de la résolution et bien plus encore pour créer des « applications dotées de nouvelles fonctionnalités puissantes ». Turing inclut également une nouvelle architecture multiprocesseur de streaming capable d'effectuer 16 000 milliards d'opérations en virgule flottante ainsi que 16 000 milliards d'opérations entières chacune. deuxième.
La nouvelle Quadro RTX 8000 se compose de 4 608 cœurs CUDA et de 576 cœurs Tensor capables de restituer 10 GigaRays par seconde, qui mesure le nombre de rayons pouvant être restitués par pixel chaque seconde à une fréquence d'images spécifique. La carte comprend également 48 Go de mémoire intégrée mais capable d'utiliser 96 Go via NVLink.
Pendant ce temps, le RTX 6000 est similaire, sauf pour la mémoire: 24 Go de mémoire intégrée et 48 Go via NVLink. Le RTX 5000 se compose de 3 072 cœurs, 384 cœurs Tensor et 16 Go de mémoire intégrée (32 Go via NVLink). Il est capable de produire six GigaRays par seconde.
Les entreprises déjà dans le train Quadro RTX incluent Adobe, Autodesk, Dell, Epic Games, HP, Lenovo, Pixar et plus encore.
Pour les joueurs, La prochaine grande révélation de Nvidia basée sur Turing devrait être la GeForce RTX 2080 – et non la GTX 1180 selon la rumeur précédente – lors de son lancement. événement presse d'avant-spectacle de la Gamescom le 20 août. Intelligent.
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