E3 2014: Microsoft dévoile 20 nouveaux jeux pour Xbox One

Microsoft à l'E3 comment regarder la conférence de presse 2014

L'événement E3 2013 de Microsoft était une conférence consacrée aux dernières applications matérielles et de divertissement, même si elle était plutôt livrée. pauvrement - le salon 2014 de la société a présenté ce qui compte le plus: les jeux. Microsoft et des développeurs tiers ont mis en avant plus de 20 titres tout au long de l'émission d'une heure et demie de l'entreprise, en présentant une multitude de bandes-annonces et en présentant des séquences de jeux de certains des titres les plus attendus de l'année, y compris The Witcher 3, The Division, Halo 5, Sunset Overdrive. Il n’y a aucune mention de l’entreprise prochaine programmation originale, et il n'a pas non plus abordé sa récente annonce concernant le Xbox One sans Kinect, mais il y avait beaucoup de cinématiques et de applaudissements magnifiquement rendus une fois que le Phil Spencer nouvellement nommé est monté sur scène peu après 9h30 PDT. Consultez ci-dessous un bref aperçu des points à retenir de l’événement, accompagné des dates de sortie provisoires.

Mise à jour du 09/06/2014 par Brandon Widder: Ajout de titres confirmés tels que « Halo: The Master Chief Collection » et « Assassins Creed Unity », ainsi que jeux récemment annoncés tels que « Rise of Tomb Raider » et « Inside ». Ajout et extension du contenu à 20 titres Xbox dans tout.

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Légendes des fables (2015)

Il n'est pas surprenant que Microsoft ait présenté Légendes des fables lors du briefing de la société sur l'E3 2014, le directeur de Lionhead Studios, John Needham, a déjà déclaré que ce serait une force énorme à l'E3 2014, au moins selon le participant CVG. Une divergence par rapport à la composition traditionnelle de Fable et qui se déroule 400 ans avant le premier titre du série, le jeu est essentiellement un robot d'exploration de donjon, principalement amusant en coopération à quatre personnes dans Albion. Les personnages acquerront des quêtes dans un hub central avec un joueur agissant comme un méchant travaillant directement contre quatre autres. joueurs dans une perspective descendante, prenant le contrôle de diverses créatures, serviteurs et dangers environnementaux dans le processus. Le jeu aura censément une durée de vie de 10 ans étant donné qu’il est couplé aux fonctionnalités cloud de Microsoft, et bien que les détails exacts soient rares, une version bêta ouverte est prévue pour plus tard à l’automne.

Lors de sa conférence de presse, Microsoft a présenté un aperçu du gameplay coopératif du titre, offrant un aperçu rapide du centre de quêtes et de la manière dont les méchants interagiront avec les quatre autres joueurs. L'éclat visuel et le combat restent distinctement Fable, tandis que les nouvelles mécaniques descendantes offrent quelque chose de très intrigant dans la veine des titres de stratégie en temps réel.

Coucher de soleil surmultiplié (Octobre. 28, 2014)

Situé en 2027 dans le monde fictif et ouvert de Sunset City, Coucher de soleil surmultiplié a été annoncé pour la première fois à l'E3 2013. Comme le montre clairement le première séquence de gameplay officielle, il s'agit d'un jeu de tir à la troisième personne frénétique et élégant dans lequel vous traversez un monde infesté de mutants dans le but de saper le fabricant de boissons malveillant Fizzco. Comme nous l'avons vu jusqu'à présent, l'exclusivité Xbox One englobe un monde vif et coloré rempli de personnages et d'armes personnalisables dans le Cliquet et Clank veine, avec des tyroliennes et de nombreuses quêtes encouragées par le parkour.

Bien que Microsoft ait simplement montré un bande annonce lors de l’événement de l’année dernière, cette année, a annoncé une date de sortie officielle pour le titre et a offert un aperçu approfondi du genre d'action à indice d'octane élevé que les joueurs sont prêts à expérimenter en octobre. 28, 2014. Comme le montre la bande-annonce, il y aura certainement beaucoup de combos, d’humour et de débauche contre les mutants.

Halo: La collection Master Chief (décembre 2014)

Engadget a alimenté les rumeurs pendant plusieurs semaines à propos d'un prochain package de compilation avec des remakes HD des quatre premiers jeux Halo pour la Xbox, à commencer par ceux de 2001 Halo: Combat évolué à travers Halo 4. Microsoft a confirmé ces affirmations auprès du annonce de Halo: La collection Master Chieflors de son événement de presse E3, regroupant en outre celui de Ridley Scott Halo: Tombée de la nuit série live-action et accès exclusif à la Halo 5: Gardiens bêta avec lui. La collection comprendra les quatre premiers jeux numériques de la série, chacun présentant des visuels mis à jour dans le sens de ce que Saber Interactive a réussi à réaliser avec Halo: Anniversaire de Combat Evolved, ainsi que la possibilité de revenir instantanément aux graphiques d'origine. De plus, le développeur 343 Industries a présenté Halo 2 séquences multijoueurs d'un jeu remanié Halo 2 niveau, complété par des escaliers à double maniement et rotatifs.

Halo 5: Gardiens (Automne 2015)

Dirigé par 343 Industries et présenté pour la première fois dans un brève bande-annonce cinématographique de l'E3 2013, le récemment confirméHalo 5: Gardiens est prévu pour une sortie à l'automne 2015. L'exclusivité Xbox One poursuit la longue histoire de Master Chief dans le cadre de la « Trilogie Reclaimer », après la fin abrupte de Halo 4. La dernière bande-annonce cinématographique du titre très attendu, présentée lors de la conférence de Microsoft et intégrée ici, offre peu de détails sur son intrigue. Apparemment, le personnage présenté dans le costume fouille dans le passé du Master Chief, à la recherche d’indices sur sa localisation afin – attendez – de sauver tout le monde. Cela suscite beaucoup plus de questions que de réponses, mais c'est agréable de voir un bref aperçu de l'intrigue avant ce qui précède. la bêta démarre en décembre.

Call of Duty: guerre avancée (Nov. 4, 2014)

Confirmé pour la première fois avec Kevin Spacey et les hover-bikes, Call of Duty: guerre avancée semble marquer une nouvelle ère pour la franchise. Microsoft n'a pas perdu de temps pour montrer le titre développé par Sledgehammer dès les premiers instants de sa conférence de presse, premières séquences du jeu où le joueur doit traverser un Séoul futuriste, en Corée du Sud, au milieu de combinaisons mécaniques et de drones en vol stationnaire des essaims. Spencer a également annoncé que la Xbox One et la Xbox 360 seraient premier à recevoir du contenu téléchargeable.

Poussière fantôme (2015)

Microsoft a publié l'original Poussière fantôme en 2005 sous la direction de Yukio Fatatsugi, mais la possibilité d'un nouveau titre dans la série a longtemps été discutée. Lors de sa conférence de presse à l'E3, Microsoft a dévoilé un nouveau titre dans la série classique de stratégie d'action-carte, encore une fois nommé Poussière fantôme. Étant donné que Microsoft a simplement prévisualisé la bande-annonce, il n’est pas clair si le prochain jeu est un remake de l’original ou un nouveau jeu. De toute façon, la poussière semble toujours recouvrir la surface de la Terre, même si le titre est sur le point d'être "une version réinventée du classique bien-aimé avec un tout nouveau gameplay et de nouveaux graphismes".

Forza Horizon 2 (sept. 30, 2014)

Forza Motorsport5, le dernier opus de la série, lancé aux côtés de la Xbox One et qui a suscité des critiques élogieuses en novembre dernier. Malgré la version quelque peu récente, Microsoft et le développeur Playground Games ont déjà confirmé Forza Horizon 2 sera lancé cet automne. Situé dans le sud de l'Europe et construit sur une version raffinée de Forza Motorsport 5 Système Drivatar, le jeu suivra un style arcade similaire à l'original Forza Horizonet présentent des centaines de nouvelles voitures, comme la Lamborghini Huracán 2015. Le prochain titre, confirmé pour la Xbox One et la Xbox 360, utilisera également un système météorologique complexe, et la musique du jeu et le mode multijoueur fluide constitueront un élément essentiel du jeu. Le tour 1 a a annoncé une date de sortie pour septembre. 20, 2014.

À l'intérieur (début 2015)

Playdead Studios Limbo était un titre fantastique et, en tant que tel, ce n'était qu'une question de temps avant que l'équipe de développement n'annonce sa prochaine aventure. Dévoilé lors de l'événement E3 de Microsoft avec une brève bande-annonce, À l'intérieur semble être un scroller latéral dans la même veine que le titre précédent du studio. Comme suggéré dans la bande-annonce du gameplay, les joueurs incarnent un jeune homme alors qu'il se promène péniblement dans un monde gris et lugubre regorgeant de robots, de marches et d'une bande-son sombre. Le jeu devrait faire ses débuts sur Xbox One, et bien que les environnements restent rendus en 2D, ils sont ornés d'une touche de couleur supplémentaire pour un effet plus complet.

Évoluer (Octobre. 21, 2014)

Évoluer, le jeu de tir coopératif à la première personne attendu de Laissé pour mort développeur Turtle Rock, est l'une des tuiles les plus prometteuses de 2014. Étant donné que le développeur a déjà a annoncé la date de sortie et a montré de nombreuses images du jeu pour le prochain titre au cours des dernières semaines, il n'est pas surprenant que le studio ne l'ait pas fait. présente une quantité révolutionnaire de nouveau matériel autre qu'une nouvelle bande-annonce présentant les classes précédemment détaillées et un décor orné de tentacules ennemi. Cependant, il a révélé que Les propriétaires de Xbox One seront les premiers à jouer au jeu via une version bêta exclusive cet automne.

Lisez notre aperçu pratique d’Evolve.

La Division de Tom Clancy (2015)

Ubisoft a peut-être retardé La Division de Tom Clancy jusqu'en 2015, mais cela ne veut pas dire que l’entreprise n’a pas travaillé dur. Ryan Barnard de Massive Entertainment a présenté de nouvelles séquences de gameplay lors du briefing de Microsoft à l'E3, offrant un aperçu plus approfondi du un scénario post-apocalyptique qui tourmente la ville de New York et emmène les joueurs à travers des tunnels de métro magnifiquement rendus et le mode coopératif du jeu mécanique. Le jeu nous a d'abord impressionnés à l'époque E3 2013, et compte tenu du temps que ses développeurs ont eu pour le peaufiner, il semble encore plus impressionnant qu'avant.

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Witcher 3: Chasse sauvage (Fév. 24, 2014)

CD Projekt RED, les développeurs de The Witcher 3: Chasse Sauvage, a retardé le jeu jusqu’en 2015 – mais ce n’était pas sans raison. Ils avaient besoin de plus de temps pour peaufiner le prochain RPG, et comme nous l'avons vu pour la première fois avec le jeu bande-annonce de l'E3 2014 récemment publiée la semaine dernière, c'est payant. Les développeurs étaient également présents lors de la conférence de presse de Microsoft, suivant le protagoniste du jeu. Geralt de Riv alors qu'il traquait un griffon sauvage au milieu d'un paysage montagneux luxuriant et des forêts environnantes. Consultez notre aperçu du titre très attendu, dont la sortie est actuellement prévue pour début 2015.

Montée de Tomb Raider (fin 2015)

Lara Croft n'est pas née Tomb Raider. Dévoilé lors de la conférence de presse de Microsoft à l'E3, Crystal Dynamics' Montée de Tomb Raider développera les origines de l’archéologue emblématique. Les détails sont assez rares pour le moment – ​​la vidéo cinématographique montre une jeune Croft tirant sur une flopée d'ennemis dans une grotte humide et conversant avec son thérapeute – mais si c'est aussi prometteur que le épisode précédent de la longue série, il y aura probablement beaucoup de choses à réclamer lors du lancement du jeu fin 2015.

Assassin's Creed: Unity (Octobre. 28, 2014)

Situé dans le Paris du XVIIIe siècle pendant la Révolution française, le nouvellement confirmé Assassin's Creed: Unity n'est pas un grand changement par rapport aux offres précédentes de la franchise, sauf que vous pourrez bientôt participez à une coopération narrative à quatre joueurs. Ubisoft enfin offert un premier aperçu au titre lors de la présentation de Microsoft à l'E3, l'un mettant en valeur les racines de la série dans la mécanique du parkour et offrant un Découvrez comment quatre joueurs effectueront simultanément des missions les uns avec les autres au milieu d'un environnement tentaculaire. paysages urbains.

Dragon Age: Inquisition (Octobre. 7, 2014)

Construit à l'aide du moteur Frostbite 3 et dont la sortie est prévue le 7 octobre, Dragon Age: Inquisition est juste à l'horizon. Cela dit, BioWare a proposé un autre aperçu du prochain jeu lors de l’événement presse de Microsoft. La bande-annonce fournit à la fois des images cinématographiques et du jeu du titre, présente une multitude de nouveaux environnements fantastiques et un système de combat amélioré.

Dead Rising: Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha Prime (disponible dès maintenant)

En partie pour célébrer le 31e anniversaire de Capcom et en partie pour se moquer du système de dénomination de l'entreprise en ce qui concerne la franchise Street Fighter, Capcom a annoncé un nouveau DLC pour Dead Rising 3. Bien qu'il ait un nom ridicule, le DLC ajoute quatre personnages jouables et vous permet de massacrer des zombies dans plusieurs costumes supplémentaires, dont Chun-Li et Ryu. De plus, le DLC est disponible dès maintenant.

Pleins feux sur Dance Central (septembre 2014)

Bien que les détails soient rares, le développeur de Rock Band, Harmonix, a annoncé Pleins feux sur Dance Central en téléchargement numérique exclusif pour la Xbox One. Il est censé inclure plus de routines de danse et de chansons que les quatre titres précédents de la série, avec des graphismes améliorés et des capacités de capture de mouvement plus précises via le Kinect mis à jour de One. De plus, même si le jeu ne comprendra que 10 chansons à ses débuts, il y aura une bibliothèque de plus de 50 chansons disponibles en téléchargement numérique accessible via Xbox Live. Aucun mot sur les prix, mais Harmonix affirme que la société publiera chaque semaine des chansons en tête des charts.

Limité à l'échelle (2015)

On ne sait pas grand-chose du prochain titre fantastique de Platinum Game, Limité à l'échelle. Directeur du jeu Hideki Kamiy l'a révélé lors de la présentation de Microsoft, mais les images du jeu parlent d'elles-mêmes, sans autre suite. La courte cinématique CGI mettait en scène un jeune guerrier affrontant plusieurs monstres dans une clairière de la jungle – juste avant d'enfiler une paire d'écouteurs Beats-esque et de chevaucher un dragon monté vers un énorme monstre à six têtes. hydre. Pourtant, le jeu est conçu par les développeurs de la série Bayoneetta et Metal Gear Rising: Vengeance.

Répression (à déterminer)

Spencer en premier a confirmé que la franchise Crackdown n'était pas morte il y a presque un an. Lors de sa présentation à l'E3, Microsoft a confirmé cette affirmation, présentant une nouvelle bande-annonce cinématographique pour la prochaine exclusivité Xbox One et prochain épisode de la série cell-shaded. Aucune date de sortie ni aucun détail sur l'histoire n'ont été annoncés, mais la bande-annonce suivait une équipe d'agents de l'agence démolissant une ville dans le but d'éradiquer une cible enfermée dans un penthouse. Original Répression le créateur Dave Jones est en charge du projet chez Cloudgine.

Ori et la forêt aveugle (Automne 2014)

Microsoft a annoncé le magnifique Ori et la forêt aveugle au milieu d’une multitude de titres indépendants, mais c’était certainement l’un des plus mémorables. Ni Microsoft ni le développeur Moon Studios n'ont proposé autre chose que la brève bande-annonce, mais la Xbox One En exclusivité, les joueurs incarnent un animal ressemblant à un renard alors qu'il traverse un monde peint à la recherche de celui qu'il a enlevé. ami. C’est aussi touchant que décourageant, avec une animation et une musique qui rappelle un des premiers films de Hayao Miyazaki.

Projet Étincelle (bêta disponible maintenant)

L'outil de création de jeux de Team Dakota, Projet Spark, est un outil conçu pour pousser la créativité et l’originalité. Cependant, il y avait aussi un titre quelque peu peu original enfoui dans la nouvelle bande-annonce du constructeur mondial de Microsoft. Conker, la mascotte grossière de Rare qui a été vue pour la dernière fois en 2005 Conker: en direct et rechargé, est prêt à revenir en tant que personnage jouable dans Projet Étincelle sur la Xbox One. Aucun autre détail n'a été annoncé car l'équipe Dakota est encore en train de finaliser son rôle dans le jeu, mais néanmoins, la brève apparition de l'écureuil dans la bande-annonce était intrigante.

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