Sierra renvoie une interview avec le nouveau responsable

Sierra revient ce que nous savons logo
Il est tôt pour le marque Sierra fraîchement relancée. Nous savons que Guerres de géométrie: dimensions arrive quelque temps avant la fin de 2014, et nous savons que The Odd Gentlemen travaillent dur sur un nouveau chapitre de la série King's Quest pour 2015 (ce qui me tient toujours au cœur), mais c'est à peu près l'étendue de il.

Le nouveau visage de Sierra équivaut à un sous-label pour Activision qui se concentrera sur l'édition indépendante. Vous verrez des favoris familiers des archives Sierra, mais vous verrez également cette vieille Sierra des années 90 pousser à travailler avec de nouveaux développeurs sur de nouveaux projets.

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Le peu que nous savons pour le moment vient de Bob Loya, directeur principal du développement externe chez Activision. Il était la seule voix de l’éditeur présentée dans le communiqué de presse annonçant le retour de Sierra, et il mène la charge en matière de développement. Ce sont des journées chargées pour la marque nouvellement ressuscitée, mais nous avons pu demander à Loya de répondre à une poignée de questions sur ce qui attend cette nouvelle Sierra. Nous espérons avoir plus à partager avec vous dans les semaines à venir, mais il s’agit d’un premier avant-goût prometteur de la vision entre l’ancien et le nouveau du label.

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Notez que ce qui suit provient d'une transcription de questions-réponses envoyée par courrier électronique. Seules certaines questions ont été modifiées, par souci de longueur. Nous ne recevons généralement pas de questions et réponses par courrier électronique ici chez Digital Trends, mais Loya est occupée à la Gamescom en ce moment et nous avons pensé que vous voudriez plus de détails sur la seconde venue de Sierra le plus tôt possible.

Sierra revient

Tendances numériques: pourquoi Geometry Wars? Je sais que Galaxies a été publié sous le label Sierra, mais étant donné la riche histoire du studio pré-Vivendi, je suis tout simplement surpris que GW soit le premier jeu à sortir.

Bob Loya: Geometry Wars est une excellente franchise, et le prochain Guerres de géométrie: dimensions s'annonce comme le meilleur jeu à ce jour. En ce qui concerne le label Sierra, nous souhaitons disposer d'un portefeuille très diversifié composé de contenus numériques amusants et de haute qualité. Cela inclura certainement certaines des IP originales de Sierra, comme le jeu King's Quest de l'année prochaine de The Odd Gentlemen, ainsi que des marques établies comme Geometry Wars et des IP originales de nos partenaires indépendants. Les jeux Sierra peuvent provenir de n’importe où. Ce n’est pas différent de ce que faisait Sierra…. exploitez leurs propres IP et publiez d’excellents produits de studios partenaires.

Est-ce que quelqu'un de l'équipe Sierra d'origine est impliqué à un niveau quelconque? Je vois la déclaration de Ken Williams, mais je n’ai pas l’impression qu’il travaille avec Activision sur ce sujet.

Pour le moment, personne de l’équipe Sierra d’origine n’est directement impliqué. Cela dit, il y a environ 18 mois, nous avons accordé une licence à Gabriel Knight à Jane Jenson pour qu'elle publie un remake HD de Sins of the Fathers pour le 20e anniversaire, ce qui nous enthousiasme vraiment. Nous sommes en pourparlers en cours avec Jane et certains des autres membres originaux de Sierra sur les opportunités futures. De plus, Ken Williams est au courant et soutient nos projets pour Sierra et King's Quest, mais selon votre point de vue, il n'est pas non plus impliqué.

J’aimerais en savoir un peu plus sur la structure du nouveau Sierra. C’est strictement une entité d’édition maintenant, je suppose? Une sous-marque pour Activision qui va se concentrer sur la collaboration avec les indépendants? Il semble, d'après le communiqué de presse, que le travail consistera à aider les indépendants à lancer leurs propres projets et à donner aux indépendants la possibilité de travailler avec la propriété intellectuelle connue de Sierra. J'aimerais en savoir un peu plus sur la stratégie ici, en ce qui concerne les IP Sierra que vous envisagez et comment vous travaillez avec les indépendants pour mettre ces histoires entre leurs mains.

Sierra est son propre label distinct axé sur le développement indépendant et principalement sur la distribution numérique. La stratégie est centrée sur la collaboration avec des développeurs indépendants talentueux sur une excellente propriété intellectuelle et sur l'exploitation de notre atouts et expertise en tant qu'éditeur pour aider ces développeurs indépendants à proposer d'excellents jeux aux joueurs/fans indépendants partout. Comme mentionné ci-dessus, l’adresse IP peut provenir de n’importe où. Ce qui est important, c’est que Sierra crée une fois de plus un contenu amusant et de premier ordre.

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