Aliens, Horreur et Fantaisie sont les points forts des révélations de la Gamescom de Sony

les découpes de papier d'horreur des extraterrestres mettent en évidence la playstation de Sony révèle la gamescom jusqu'à l'aube
Les fans de PlayStation ont beaucoup à attendre d’ici fin 2015. Nous ne savons pas exactement quand tout cela est censé arriver, mais Sony a révélé toute une série de titres PlayStation à venir lors de sa conférence de presse à la Gamescom 2014. Nous en avons déjà examiné quelques-unes d’un peu plus près, mais voici un aperçu de certaines des offres intéressantes que nous avons manquées.

Tout d'abord, Jusqu'à l'aube est vraiment réel, et il arrive vraiment sur PlayStation 4. Le titre d'horreur de Supermassive Games a été annoncé il y a longtemps. Avec un scénario de Larry Fessenden d'Hollywood (Habitude, Wendigo), l’histoire suit huit adolescents qui partent à la montagne pour un séjour de ski à l’occasion du premier anniversaire de la mort de leur ami. Des choses terribles se produisent à partir de là.

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Le jeu de perspective à la première personne a été initialement révélé comme un jeu basé sur Move pour PlayStation 3. Gardez un œil sur celui-ci, les amis. Il arrivera sur PlayStation 4 en 2015, et vous pouvez parier que Sony étudie au moins la possibilité de le proposer en tant que premier jeu Project Morpheus. Il n’y a toujours pas de date de sortie pour le casque VR de PlayStation, mais si jamais il y avait un jeu mûr pour un traitement VR,

Jusqu'à l'aube est-ce.

Dans le même ordre d'idées, Sony a également confirmé que Voyage et Le cygne inachevé arriveront sur PS4 avant la fin de 2014. Ces deux jeux, ainsi que Jusqu'à l'aube, étaient auparavant prévus pour une version PS4 après qu'une liste de titres de la Gamescom publiée par erreur ait été rapidement supprimée d'Internet.

Pas assez d'horreur pour vous? Jeter un coup d'œil à P.T., le titre PlayStation Network récemment annoncé qui dispose d'un teaser interactif disponible dès maintenant sur le PlayStation Store. On sait peu de choses sur le jeu du nouveau venu 7780s Studio, mais il semble certainement effrayer les gens.

Nous examinerons bientôt de plus près la bande-annonce interactive, mais vous pouvez avoir un aperçu bref et désorientant du jeu dans ce teaser diffusé lors de la conférence de presse de la Gamescom.

Poursuivant, nous tournons notre attention vers La disparition d'Ethan Carter, qui avait été précédemment révélé comme une version PC. Cela ne semble pas être strictement un jeu d’horreur, mais une atmosphère effrayante imprègne définitivement ce que nous avons vu jusqu’à présent. C’est un jeu mystérieux, alors attendez-vous à utiliser votre caboche pendant que vous jouez, plutôt que d’essuyer vos sueurs froides.

Ethan Carter arrive sur PS4 en 2015, mais les joueurs sur PC peuvent y jouer en premier. Le développeur The Astronauts s'attend à lancer les précommandes très bientôt, et le jeu sortira avant la fin de 2014. Cela semble être un candidat parfait pour une sortie en octobre, non ?

Regarde.

Si vous n’êtes pas fan des choses qui se passent la nuit, rassurez-vous. Il n’y a pas que l’horreur et la peur dans la prochaine récolte de jeux PlayStation de Sony. Housemarque, le studio derrière le merveilleux jeu de tir zombie à double stick Nation morte (aussi Resogun et Super poussière d'étoile HD), a un autre jeu de shooty shooty prévu pour PlayStation 4: Aliénation.

Tout ce qu'il nous reste à ce stade, c'est une bande-annonce, mais Aliénation semble être un jeu de tir spatial marine dans lequel un ou plusieurs joueurs affrontent des hordes de bêtes extraterrestres. Il existe à la fois un jeu compétitif (envahir les jeux des autres joueurs !) et un jeu coopératif, ainsi que tout un tas d'effets de particules. Malheureusement, il semble que Aliénation n'a aucun rapport avec le merveilleux, l'inoubliable Nation extraterrestre. Nous n’en voudrons cependant pas à Housemarque.

Laissons un peu de côté toutes les affaires sérieuses et regardons quelque chose d’un peu plus fantaisiste. Le créateur de LittleBigPlanet, Media Molecule, n'est pas étranger à l'esprit et à la fantaisie, comme en témoignent à la fois LBP et le hit PS Vita du studio, Arracher. En fait, si tu as aimé Arracher et vous possédez une PS4, alors celle-ci est faite pour vous.

Tearaway déplié arrive sur PS4 en 2015. Ce n'est pas un portage direct du jeu de 2013, puisque toutes ces commandes spécifiques à Vita ne fonctionneraient pas avec un DualShock 4. Au lieu de cela, Media Molecule en a profité pour retravailler son jeu Vita pour le contrôleur de la console, en proposant un un tout nouvel ensemble d'astuces d'interactivité qui utilisent la barre lumineuse du DualShock, les capacités de détection de mouvement et pavé tactile. Prendre un coup d'oeil.

Thomas était seul est un élément populaire sur les appareils PlayStation et le créateur Mike Bithell (pas Bit-Hell) n’a pas encore fini de travailler avec Sony. Son prochain match, Volume, arrive en 2015, et il est maintenant confirmé comme une « première sur PlayStation », ce qui en fait une exclusivité chronométrée.

Volume est un jeu d'infiltration qui trouve son inspiration dans les souvenirs de Bithell du jeu original Engrenage métallique solide. Le jeu qu’il a conçu présente une histoire moderne issue de la légende de Robin des Bois, et tout ce que nous avons vu jusqu’à présent semble très prometteur. Ce n'était pas inattendu de la part du gars derrière Thomas était seul.

Media Molecule n’est pas le seul pilier de longue date de la PlayStation à avoir fait son apparition lors de la vitrine de la Gamescom. Dylan Cuthbert de Q-Games s'est présenté devant le public pour révéler le prochain jeu du studio, qui est une collaboration avec SCE Worldwide Studios. Étonnamment, c'est pas un jeu Pixeljunk.

Appelé Les enfants de demain, le jeu se déroule dans un monde dans lequel presque toute vie sur Terre a disparu à la suite d’une expérience ratée qui visait à réunir tous les habitants de la planète dans une sorte de fusion mentale géante. Le résultat est un espace vide appelé « le Vide », que les joueurs explorent en créant des « clones de projection » dans l’une des nombreuses classes. Vous équipez vos clones de différentes compétences et outils, puis vous les envoyez explorer le Vide, rassembler des ressources et reconstruire ce qui a été perdu.

Cela semble un peu Minecraft, mais le look est totalement indépendant. Vérifiez le ici.

Enfin nous arrivons à Point creux de Ruffian Games, le premier jeu qui sortira dans le cadre du partenariat de Sony avec l'éditeur Paradox Interactive. L'éditeur indépendant a également révélé le titre Maître des runes comme deuxième version prévue dans le partenariat, mais aucun autre détail n'a été partagé.

Point creux est un jeu d'action coopératif 2D à défilement horizontal se déroulant au 22e siècle. Les joueurs supervisent une organisation qui travaille avec des mercenaires d'entreprise, qui sont envoyés en mission avec jusqu'à trois autres joueurs à leurs côtés. Il arrivera sur PC et PS4 en 2015.

Mais attendez! Il y a plus!

Il convient également de mentionner que Dean « Rocket » Hall de Bohemia Interactive, le créateur de JourZ, s'est présenté devant le public de la Gamescom pour confirmer que la version autonome de sa populaire simulation de zombies persistants (elle a commencé sa vie comme un ArmA2 mod) arrivera sur PlayStation 4… éventuellement. Il n’y avait pas de bande-annonce ni de date de sortie, juste la promesse d’une action PlayStation écrasante de zombies améliorée par des visuels améliorés.

Ce que cela signifie pour la simulation de zombies mondiale persistante étonnamment similaire de Sony Online Entertainment H1Z1 ça reste à voir. Il y a si peu d’informations disponibles sur l’un ou l’autre de ces jeux que tout le monde peut deviner ce qui leur arrive. Restez à l’écoute pour en savoir plus lorsque nous l’entendrons.