La suite de Shaq Fu est en train de se produire

La suite de Shaq Fu se produit réellement Capture d'écran de Shaqfu

Grâce à une combinaison d'alignement céleste, de sacrifice de magie sanguine et de marketing viral, les forces d'Internet ont conspiré pour donner une suite à Shaq Fu, l’un des jeux les plus vilipendés des années 90. Le 6 mai, le développeur Big Deez Productions Campagne Indiegogo a dépassé son objectif de 450 000 $ pour gagner Shaq Fu: Une légende renaît. Le mandat du peuple a été entendu.

L'original, publié en 1994 sur SNES et Genesis, est un jeu de combat en 2D dans lequel Shaquille O'Neal, en route pour un match de basket caritatif à Tokyo, se fait sucer. dans une dimension alternative où il doit se frayer un chemin à travers une série d'ennemis pour sauver un enfant nommé Nezu de la méchante maman Sett-Ra. Libéré dans l'ombre de Street Fighter 2, Combat Final, et Combat mortel 2, le jeu était généralement panoramique à l'époque comme un profit mal réalisé sur un genre en vogue et sur la puissance d'étoile montante d'O'Neal (deux albums à son actif). carrière de rap, “Kazam"juste à l'horizon). Depuis lors, la légende du jeu n’a fait que grandir, le pouvoir de star mal utilisé de Shaq le maintenant en tête des listes des pires jeux de tous les temps de diverses personnes.

Shaqfu.com est même un site Internet dédié à l’achat de copies du jeu et à « leur libération de l’existence », afin « d’empêcher d’autres générations de ressentir la corruption de ce jeu et son mal ».

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Profitant de notre nostalgie de la culture mal engendrée des années 90, le nouveau jeu sera un jeu de combat dans la veine de Rues de rage, où les joueurs enfileront les énormes chaussures de Shaq pour se frayer un chemin à travers des milliers d'ennemis en modes solo, coopératif et joueur contre joueur. En chemin, ils débloqueront de nouveaux mouvements et capacités pour personnaliser leur propre style de combat. Les niveaux comprendront des environnements dynamiques et destructibles, des bonus basés sur « tous les surnoms que Shaq a jamais eu » et une grande variété d’armes de mêlée. Les boss, une fois vaincus, seront débloqués en tant que personnages jouables dans le jeu.

De nombreux fans ont demandé pourquoi le développeur se tournait vers le financement participatif en premier lieu, alors qu'O'Neal a remporté 292 millions de dollars de la NBA et pourrait facilement se permettre de financer lui-même le projet de vanité. À cela, le développeur a répondu que Shaq investirait effectivement de grosses sommes de son propre argent dans le projet et que la campagne Indiegogo est de fournir une chance à un « partenariat sans précédent » et d’évaluer l’intérêt des fans avant d’assumer la part du lion des coûts de développement. eux-mêmes. Cela ajoute un autre sujet de discussion intéressant au récent débat sur le financement participatif de célébrités, inspiré par les succès Kickstarter de Zach Braff et du Véronique Mars film.

Quoi qu'il en soit, ayant atteint son objectif, le jeu sera disponible sur Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Wii U et PC. Une fois cela accompli, nous pouvons maintenant nous concentrer sur l'obtention de cet objectif. Marcheur de la Lune suite faite.

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