Madden est plus qu’une simple franchise: c’est une institution vieille de 26 ans. Bien sûr, il existe des marques plus anciennes – les Marios et les Zeldas du monde. La différence est que ces autres doivent constamment se réinventer. Madden est une question d'itération. Le football ne change pas radicalement d’année en année, mais la technologie oui. Alors quand nous regardons un jeu comme Madden NFL15 pour la première fois, nous ne nous demandons pas: « Que fait ce jeu de véritablement original? Nous nous demandons: « Qu’est-ce que ce jeu fait de mieux que ceux qui l’ont précédé? »
Un observateur purement occasionnel pourrait répondre « pas grand-chose ». Du côté de la présentation, il y a de nouvelles introductions d'avant-match avec des extérieurs de stade rafraîchis et une nouvelle séquence de QB. Il y a un nouveau moment fort de la mi-temps accompagné de commentaires contextuels informés par les événements de la première mi-temps. Il existe également une nouvelle approche pour contrôler votre vision de l'action
pendant un jeu, avec des commandes du D-pad pour changer de vue sur la ligne de mêlée. Vous prévoyez une course au milieu? Vous aurez envie de zoomer étroitement sur le cliché. Le transmettre sur le terrain? Retirez-vous pour avoir une vue plus large de ce qui se passe. Simple.Vidéos recommandées
De nouvelles intros, une mi-temps améliorée et plus de perspectives de caméra – exactement le genre de puces que nous utiliserons souvent rire de toute nouvelle version annuelle, se moquant de la situation de faillite créative qui doit exister derrière le scènes. Ce sont des ajouts significatifs pour un fan de football inconditionnel qui aspire à un nouveau correctif Madden année après année, mais il y a quand même quelque chose de comique dans l’idée de fabriquer de « nouveaux appareils photo! » sur une presse libérer.
Mais creusez un peu plus – et soyons clairs: il s’agit d’une série qui récompense toujours ceux qui sont prêts à investir – et vous découvrirez une multitude de changements fonctionnels très intelligents. Inspiré par le succès de Fou 25CoachGlass, une exclusivité Xbox One, qui transmettait des informations statistiques à un appareil à deuxième écran de manière tenter de rendre le jeu défensif plus satisfaisant, l'équipe d'EA Tiburon a intégré cette même fonctionnalité dans le jeu. Plus besoin d’un deuxième écran; toutes les informations que vous souhaitez se trouvent directement sur votre téléviseur.
L'écran d'appel de jeu a été entièrement remixé afin d'extraire désormais des données du monde réel pour vous donner une idée de la fréquence à laquelle votre L’équipe utilise certains jeux et leur efficacité, le tout évalué en fonction de la situation en fonction de ce qui se passe à ce moment précis de votre jeu. La fonctionnalité dépend de la capacité à télécharger des données; sa taille est sans conséquence, mais il convient de noter que vous devrez au moins être connecté lorsque vous lancerez le jeu pour la première fois si vous souhaitez voir les informations supplémentaires.
EA Tiburon a également poursuivi sa longue réflexion sur le côté défensif du jeu. CoachGlass l’année dernière était une tentative de remédier au fait que jouer en défense n’est pas vraiment agréable. La plupart choisissent simplement leurs jeux, prennent le contrôle d’un secondeur et font confiance à l’IA pour gérer toute interruption de passe. Nous revenons un instant aux caméras, alors que les développeurs ont présenté le système défensif en deux parties de NCAA Football (R.I.P.). caméra qui se verrouille sur un joueur et vous permet de surveiller l'action des deux côtés de la ligne de mêlée.
Les joueurs défensifs sur la ligne sont également agiles d’une manière plus fidèle à la réalité qu’auparavant. Désormais, si un secondeur est au milieu d'un bloc alors qu'un porteur de ballon commence à trotter, vous pouvez utiliser le joystick gauche pour diriger le bloc et même tendre la main pour un plaquage. Il y a aussi un tout nouveau « Tackle Cone » qui apparaît lorsqu'un joueur défensif se déplace pour tuer. Le cône qui apparaît communique la portée du joueur; placez simplement votre cible à l'intérieur du cône et appuyez sur le bouton approprié pour l'un des nombreux tacles différents.
Ce n’est qu’un échantillon de ce qu’a abordé notre présentation. Interrupteur à un bouton pour passer les défenseurs, un mini-jeu basé sur le timing qui donne un léger coup de pouce à l'offensive. avantage lorsque vous lancez le ballon, le nouveau Coach Stick (pour vérifier rapidement les statistiques dans le jeu avant le snap) et plus. Notre brève expérience pratique a suffi à confirmer que le jeu ressemble à Madden, mais tous les nouveaux les améliorations vont nécessiter plus de temps et d’attention… c’est exactement ce que EA Tiburon a toujours apprécié il.
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