La nouvelle île de Yoshi critique

Capture d'écran de la nouvelle île de Yoshi 2

La nouvelle île de Yoshi

Détails des scores
"Yoshi's New Island n'est pas la classe de maître créative en matière de plateforme que l'original était, mais c'est le meilleur jeu de plateforme sorti par Nintendo pour la Nintendo 3DS à ce jour."

Avantages

  • Plateforme solide et distinctive
  • Récupérer des visuels qui font honte aux autres retours en arrière récents de Nintendo
  • Difficulté affinée

Les inconvénients

  • La musique de berceuse pourrait guérir l'insomnie
  • Étapes irritantes du véhicule de contrôle de mouvement

La nouvelle île de Yoshi est un bon jeu, même s’il ne va pas changer le monde. Dès le moment où vous commencez, cela semble facile et aéré, même lorsque c'est un défi. Si léger, en fait, qu’on finit par oublier que ce n’est pas facile pour un Yoshi. Le natif de Dinosaur Island s’est bien acquitté des rôles de soutien. Il a été une bête de somme fiable dans Super Mario Monde; un glouton Le biscuit de Yoshi; un meurtrier à mains nues Super Smash Bros.; et même un timonier assez compétent dans

Mario Kart. Cependant, lorsqu'il s'agit de devenir une star des jeux de plateforme, le petit fléau vert aux grosses bottes marron n'a jamais vraiment pris son envol.

L'original L'île de Yoshi était un lavis de couleur crayon et une plate-forme sournoise, chaque niveau rempli de sauts mordants et d'objets cachés à collecter. Dans La nouvelle île de Yoshi, cependant, la série est enfin revenue à la maison. Ce n’est pas la classe de maître créative en matière de plate-forme qu’était l’original, mais c’est le meilleur jeu original sur le saut par-dessus des éléments que Nintendo a publié à ce jour pour la 3DS.

Comme le titre l'indique, La nouvelle île de Yoshi est une suite de retour aux sources dans la veine de Nouveau Super Mario Bros. Commençant exactement de la même manière que l'original de la SNES, la bonne vieille cigogne effectue des accouchements – reproduction dans le L'univers de Super Mario fonctionne apparemment selon les règles des livres de contes des années 1950 – et amène accidentellement les bébés Mario et Luigi dans le mauvais sens. parents.

La nouvelle île de Yoshi est une suite de retour aux sources dans la veine de Nouveau Super Mario Bros.

Inquiète des violations massives des droits humains et de la perte de son emploi, la cigogne s'enfuit dans la nuit mais se fait braquer par le magicien tortue Kamek et sa bande de Shy Guys. Ils s'enfuient avec Baby Luigi et retournent au château du maléfique Baby Bowser sur Egg Island. Bébé Mario s'écrase au milieu de quelques Yoshis (Yoshae? Yoshai ?), qui a gentiment entrepris de réunir les frères, détruisant en chemin les châteaux de Kamek et Baby Bowser.

Le principe est aussi simple que l'original Super Mario Bros.‘, et ce n’est pas seul; la conception globale crie à chaque instant « jeu de plateforme classique ». Il y a 48 niveaux (en plus de quelques extras cachés) répartis sur six mondes. Vous devez amener Yoshi à la fin de l’étape sans mourir, ce qui signifie éviter les ennemis et ne pas tomber dans des pointes, de l’eau empoisonnée ou un gouffre sans fond. Dans chaque quatrième et huitième étape, vous combattez un boss.

Il y a bien sûr quelques rebondissements appropriés à Yoshi. Ne se laissant jamais attraper sans arme, le dinosaure vert fabrique des œufs – qui servent également de projectiles – en avalant ses ennemis. avec sa longue langue puis en les crachant, pour vaincre les ennemis, franchir des obstacles ou collecter des pièces et articles. Yoshi peut également flotter un peu dans les airs si vous maintenez enfoncé le bouton de saut, une mécanique merveilleusement tactile dans le monde de la mobilité des jeux vidéo.

Devoir trimballer le petit Baby Mario complique les choses. Si un poisson Piranha embêtant ou un esprit du vent vaporeux frappe Yoshi, le bébé est renversé. Vous avez alors 10 secondes pour récupérer Mario avant que les serviteurs de Kamek ne s’envolent avec lui, coûtant la vie à Yoshi. Protéger le bébé est peut-être un vestige du jeu précédent, mais cela reste une excellente variante du jeu de plateforme, même après 20 ans. Survivre aux étapes est déjà assez difficile, surtout lorsque vous entrez dans La nouvelle île de YoshiLes derniers mondes de Nintendo, mais assurer la sécurité de bébé Mario ajoute une couche de défi supplémentaire aux acrobaties réflexes habituelles des jeux de plateforme Nintendo.

Ce n'est que le début de ÎleLa superposition de défis intelligents. Chaque étape cache également 20 pièces rouges, cinq fleurs souriantes à collectionner et un nombre illimité d'étoiles, qui sont « dépensés » pour prolonger la durée pendant laquelle vous pouvez être séparé de Baby Mario (vous pouvez stocker jusqu'à 30). Tous ces différents objets de collection fonctionnent comme une sorte de curseur de difficulté organique; plus vous poursuivez, plus le défi est difficile.

Capture d'écran de la nouvelle île de Yoshi 6
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Pour le finaliste, La nouvelle île de Yoshi devient rapidement brutalement difficile, mais les récompenses pour traquer ces objets de collection font partie du plaisir. Trouver des salles de puzzle cachées avec des énigmes simples à résoudre, sauter en l'air et révéler un objet caché que vous devez frapper avec un œuf; le jeu cache une myriade de plaisirs. Arriver à la fin d'une étape et regarder un Yoshi lancer le bébé à un autre tout en comptant un score parfait de pièces, d'étoiles et de fleurs est merveilleusement satisfaisant.

Tout cela était vrai pour l'original L'île de Yoshi, cependant Nouvelle île se distingue de ce classique. Le pixel art luxuriant et dessiné à la main de l'original est remplacé ici par des polygones tridimensionnels, comme nous l'avons vu. Nouveau Super Mario Bros. et La Légende de Zelda: Un lien entre les mondes. Nouvelle île se distingue de ceux-ci par son aspect doux et pictural qui se fige joliment au milieu du jeu. Les scènes des troisième et quatrième mondes passent des décors nocturnes violets aux égouts en briques rouges et vertes, dans des zones où la scène ressemble à une forêt rendue dans les noirs et blancs atténués de l'encre sumi-e dessins. La musique léthargique ne résiste pas aux classiques, mais Nouvelle îleil a certainement le look.

[Les objets de collection] fonctionnent comme une sorte de curseur de difficulté organique; plus vous poursuivez, plus le défi est difficile.

Le changement de perspective est plus important que l’esthétique. Yoshi et Baby Mario sont beaucoup plus grands à l'écran dans Nouvelle île qu’ils ne l’ont été dans le passé. Cela rend le jeu trop étroit au début, même s'il devient rapidement clair que les niveaux sont conçus pour tenir compte du petit écran 3DS. Les Yoshi et Lone Cub surdimensionnés ne deviennent pas un obstacle. Au contraire, les contraintes qu'impose la perspective plus zoomée sur la conception des niveaux rendent Nouvelle île une touche plus facile que son ancêtre. Les secrets sont plus accessibles, les rediffusions des niveaux sont moins longues. Les fans purs et durs à la recherche de la punition de l’original pourraient être déçus, mais c’est le prix à payer pour rechercher un public plus large.

Moins bienvenues sont les nouvelles étapes du véhicule, qui commettent l’erreur de s’appuyer sur des commandes de mouvement. Ce sont de légers échos de sections tout aussi étranges du jeu original, mais là où ils ont ajouté de la variété au classique, ils n’apportent ici que de la frustration. Ils apparaissent rarement, mais ils ne sont pas aussi bienvenus que par le passé. Au moins, l'étrangeté demeure: transformez Yoshi en sous-marin et torpillez les méchants ou transformez-vous en marteau-piqueur et écrasez les rochers avant la fin du temps imparti.

Malheureusement, les sections du véhicule vous obligent à utiliser le capteur gyroscopique de la 3DS, ce qui signifie que vous devez incliner l'ordinateur de poche d'avant en arrière pour naviguer. Ces sections ne sont pas seulement ennuyeuses; le simple fait de les parcourir nécessite également de désactiver la fonction 3D de l’ordinateur de poche, car les bousculades nécessaires perturbent l’illusion d’optique. Si vous ne les aimez pas, vous voudrez probablement ne pas essayer de collecter toutes les fleurs, car votre récompense est une étape de véhicule à débloquer. Blech.

La nouvelle île de Yoshi ne dépasse jamais le jeu qui l’a inspiré. Pour le meilleur ou pour le pire, il ne s’agit que d’une excellente itération d’un jeu vieux de 20 ans. C'est une très bonne chose sur la Nintendo 3DS, où se trouvent les seuls concurrents majeurs de première partie. Nouveau Super Mario Bros. 2 et Donkey Kong Country revient en 3D. Ce dernier est un port et le premier est un ennuyeux, ce qui fait La nouvelle île de Yoshi un très bon original. Cela fera-t-il de Yoshi le champion de plateforme que nous avons toujours voulu qu’il soit? Non, mais ça fait plaisir de le voir au moins revenir là où il a commencé.

Ce jeu a été testé sur une Nintendo 3DS à l'aide d'un code fourni par Nintendo.

Des hauts

  • Plateforme solide et distinctive
  • Récupérer des visuels qui font honte aux autres retours en arrière récents de Nintendo
  • Difficulté affinée

Les plus bas

  • La musique de berceuse pourrait guérir l'insomnie
  • Étapes irritantes du véhicule de contrôle de mouvement

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