Activision et Infinity Ward ont introduit un nouveau mode dans le Call of Duty: Fantômes' Mode Extinction, qui offre des avantages, des multiplicateurs et une quantité infinie d'extraterrestres qui veulent vous tuer. La nouvelle offre, intitulée Chaos Mode, est désormais disponible sur PC, Xbox 360 et Xbox One, et les versions PlayStation 3 et PlayStation 4 seront bientôt disponibles.
Le nouveau mode Chaos est une refonte du même concept introduit à l'origine dans Call of Duty: Guerre moderne 3C'est Spec Ops, seulement ici, vous et jusqu'à trois autres coéquipiers contre une vague infinie de Cryptides extraterrestres. Chaque joueur possède son propre compteur de combo, qui se remplit en endommageant les Cryptides, en collectant des armes et des objets et en utilisant des capacités. Plus vous gagnez de points combo, plus vous collectez de multiplicateurs. Lorsque vous atteignez certains jalons, vous êtes récompensé par des avantages, et plus vous franchissez d’étapes, plus vous débloquez d’avantages.
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Le mode Chaos propose également des bonus aléatoires qui offrent tout, des bonus en espèces ponctuels aux munitions spéciales en passant par de nouvelles armes. Vous pouvez trouver une liste complète ci-dessous avec l'aimable autorisation du responsable Page de la communauté Call of Duty.
En plus du mode Chaos, vous trouverez désormais deux nouvelles options dans le menu de match Extinction: Extinction occasionnelle et Extinction hardcore. Les deux nécessitent les deux packs DLC qui ajoutent les épisodes 1 et 2, Nightfall et Mayday, et les deux sont des lobbies qui offrent une rotation aléatoire des trois cartes.
Le mode Chaos est disponible sous forme de mise à jour gratuite qui inclut également une poignée de corrections de bugs dans les modes Extinction et Multijoueur. Tout le monde peut jouer au nouveau mode, qu'il possède ou non le DLC, mais vous ne pouvez y jouer que sur les cartes que vous possédez – donc si vous voulez l'essayer sur Nightfall ou Mayday, vous devrez les posséder agrandissements.
Voici la liste complète des avantages du mode Chaos et des objets bonus que vous pouvez trouver :
Avantage (multiplicateur combo)
- Mains rapides (10)
- Augmentation des dégâts en mêlée (20)
- Meilleurs pièges (30)
- Masque à gaz (40)
- Tour de passe-passe (50)
- Puissance d'arrêt I (60)
- Visée constante (70)
- Traqueur (80)
- Protection de réanimation (90)
- Régénération rapide de la santé (100)
- Marathon (110)
- Plus d'argent (120)
- Pouvoir d'arrêt II (130)
- Agilité (140)
- Santé supplémentaire (150)
- Vision sauvage (160)
Gouttes bonus
En plus des avantages, des packages bonus seront périodiquement disponibles pour aider votre équipe à sortir du pétrin, notamment :
- Combo Freeze – Gèle momentanément la jauge de combo pour tous les joueurs.
- Amélioration des compétences – Tous les joueurs gagnent un point de compétence
- Période de grâce – Ajoutez 30 secondes au minuteur de grâce
- Self Revive – Reprenez-vous (à usage unique)
- Score bonus
- Argent bonus
- Système de trophées
- Éclater
- Couteau Hypno
- Spécialiste – Munitions illimitées et Feral Vision pendant 15 secondes, plus des dégâts de balle supplémentaires
- Tank – Provoquez les cryptides à proximité, plus 15 secondes d'invulnérabilité
- Ingénieur – Posez un champ de stase dans lequel les Cryptides ne peuvent pas entrer pendant 15 secondes
- Medic – Émet une aura de guérison et de réanimation instantanée pendant 15 secondes
- Venom-X – Venom-X par défaut (Nightfall et Mayday uniquement)
- Venom-X Fire – Variante Fire du Venom-X (Mayday uniquement)
- Venom-X Lightning – Variante Lightning du Venom-X (Mayday uniquement)
- Piège Tesla – Choc des cryptides entrants (Mayday uniquement)
- Hypno Trap – Tournez plusieurs Cryptides à vos côtés (Mayday uniquement)
- Munitions paralysantes – Munitions paralysantes pour toute l’équipe. Persiste pour toutes les armes une fois obtenues.
- Munitions incendiaires – Munitions incendiaires pour toute l’équipe. Persiste pour toutes les armes une fois obtenues.
- Munitions explosives – Munitions explosives pour toute l’équipe. Persiste pour toutes les armes une fois obtenues.
- Munitions perforantes – Munitions perforantes pour toute l’équipe. Persiste pour toutes les armes une fois obtenues.
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