Activision dépense 500 millions de dollars pour "Destiny"

La bande-annonce de Destiny offre un large aperçu des œuvres d'action du jeu de tir en ligne
Lisez notre intégralité Revue du destin.

Lors de la conférence Milken à Los Angeles la semaine dernière, le PDG d'Activision, Bobby Kotick, a révélé qu'il avait l'intention de dépenser 500 millions de dollars pour développer et promouvoir le jeu de tir multijoueur post-apocalyptique. Destin, Reuters rapports. Un porte-parole de l'entreprise a par la suite confirmé ce chiffre, réitérant qu'en plus des coûts de développement de le jeu lui-même, le chiffre comprend le marketing, l'emballage, le support de l'infrastructure, les redevances et autres frais.

Le budget du jeu dépasse Les avatars signalé facture de production et de commercialisation de 425 millions de dollars, soit Destin un prétendant à l’une des œuvres d’art les plus chères, tous supports confondus.

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Cela représente une somme d’argent monumentale à dépenser pour un jeu, en particulier pour une toute nouvelle propriété intellectuelle. Cela le place carrément au sommet du liste des jeux vidéo les plus chers à développer, battant définitivement le précédent record de 265 millions de dollars en 

Grand Theft Auto V. La plupart des autres jeux très chers sont des propriétés bien établies comme Final Fantasy, Call of Duty et Star Wars, à l'exception du flop de Silicon Knights en 2008. Trop humain à 11 heures.

Les analystes interrogés par Reuters estiment que le jeu devra vendre 15 à 16 millions d'unités à 60 dollars pour atteindre le seuil de rentabilité. En faisant nos propres calculs de base, il faudrait environ 8,3 millions de ventes pour un jeu à 60 $ pour dépasser les 500 millions de dollars. Si Destin se vend à 15-16 millions d'exemplaires, il sera dans la même catégorie que le titres les plus vendus de tous les temps sur Xbox 360 et PS3, Halo 3 et GTAV, respectivement, ou à égalité avec les ventes à vie de Les Sims. Activision fait le pari sérieux que Destin sera l'un des plus grands titres de l'histoire du jeu vidéo.

Activision s'engage sur le long terme et prévoit de développer Destin dans leur « prochaine franchise d’un milliard de dollars ». Il considère ce coût initial non seulement pour un jeu, mais comme un investissement dans un moteur de nouvelle génération et une « infrastructure backend robuste » pour réduire le développement futur frais. Bungie a pratiquement défini une décennie de jeu grand public avec Halo, et maintenant Activision parie qu'il pourra recommencer. Seul le temps nous dira si Destin sera notre densité, ou simplement une mise en garde que nous racontons concernant les dépenses excessives pour un jeu.

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