Quel est exactement le plan d’AMD pour le Ray Tracing ?

Même avec une petite liste de jeux pris en charge, le lancer de rayons est devenu une caractéristique centrale des cartes graphiques modernes. Avec une nouvelle génération actualisée de GPU Nvidia qui le prennent en charge, le manque de support d’AMD devient de plus en plus évident.

Contenu

  • Le lancer de rayons pour le plus grand nombre
  • AMD peut déjà faire du ray tracing
  • Navi, mais pas encore
  • La puissance du cloud
  • Quand AMD prendra-t-il en charge le lancer de rayons ?

Les plans pour la technologie comportent des déclarations apparemment contradictoires, des non-positions déroutantes et une feuille de route trouble sur le moment où nous pouvons nous attendre à ce qu'AMD trace ses premiers rayons sur le PC d'un joueur.

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Nous avons décidé de nous asseoir et d'examiner exactement ce qu'AMD a dit à ce sujet et ce que nous savons de ses futurs projets matériels. Quand pouvons-nous nous attendre à ce que les fans d’AMD puissent profiter du type de fonctionnalités visuelles qui ont été une exclusivité Nvidia pendant la majeure partie de l’année ?

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Le lancer de rayons pour le plus grand nombre

Ray tracing faible — Capture d'écran 5

Suite à l'annonce surprise de tracé laser technologie de Nvidia – avec ses débuts sur le GPU RTX Turing en août 2018 – la réponse d’AMD a été tiède. Avec beaucoup d'autres commentateurs à l'époque, la suggestion était que la technologie n’était pas encore prête à être généralisée. Le prix sur le nouveau RTX cartes graphiques semblait certainement étayer cette théorie.

En novembre 2018, David Wang, vice-président senior de l'ingénierie d'AMD au sein du groupe Radeon Technologies, a déclaré: 4Joueur, « Utilisation de tracé laser les jeux ne se poursuivront pas à moins que nous puissions offrir tracé laser dans toutes les gammes de produits, du bas de gamme au haut de gamme.

Bien que cette déclaration ne précise pas si AMD voulait rattraper son retard sur les jeux ou le matériel. tracé laser Avant de le mettre en œuvre, il a suggéré qu’AMD lui-même n’avait pas encore investi. À peine deux mois plus tard, au CES 2019, Lisa Su, PDG d'AMD, a déclaré aux journalistes que la société était « en plein développement » sur tracé laser technologie.

Il semblerait qu’ils le faisaient depuis un certain temps. Une demande de brevet est venu à la lumière en juillet 2019, qui souligne qu'AMD utilise une approche hybride matérielle et logicielle pour tracé laser. Ce brevet suggère que le plan d'AMD pour tracé laser implique d'exploiter du matériel sur mesure pour l'accélérer tout en effectuant l'essentiel du travail sur du matériel plus général via un logiciel. Cet effet de levier, affirme-t-il, fait en sorte qu’il n’y ait pas de trop de problèmes de performances, sans obliger les développeurs de jeux à travailler avec sa définition précise de tracé laser le rendu.

AMD peut déjà faire du ray tracing

Radeon™ ProRender: #BetterProRender

Bien qu'AMD envisage peut-être un nouveau processus (ou au moins itératif) pour gérer tracé laser, son éloignement du sujet sur la plupart des fronts a été quelque peu surprenant. Notamment parce que le matériel AMD peut déjà faire tracé laser. Il présentait des informations en temps réel et ciblées sur des professionnels. tracé laser sous la forme de Radeon ProRender quatre mois avant la révélation du RTX de Nvidia, mais nous n’avons pas entendu grand-chose par la suite.

NEON NOIR: Réflexions par lancer de rayons en temps réel - Réalisées avec CRYENGINE

Ce qui était encore plus impressionnant, c'est que Crytek a sorti sa démo Neon Noir en mai 2019, présentant tracé laser fonctionnant à une vitesse stable de 30 images par seconde à 1080p sur une AMD Radeon Vega 56. Bien que ce ne soit pas une fréquence d'images élevée, surtout si l'on considère qu'il s'agit uniquement de réflexions par lancer de rayons, cela montre que la puissance de calcul générale peut être exploitée pour tracé laser.

AMD n'a pas sorti de version antidatée tracé laser prise en charge de cette approche « bon vin » dont ses GPU bénéficient si souvent. Pour cela, il faudra regarder vers l’avant.

Navi, mais pas encore


Lorsque l'ordinateur de bureau Navi RX 5700XT et 5700cartes graphiques ont été publiés en juillet 2019, de nombreuses personnes ont supposé que tracé laser le matériel d'AMD était au coin de la rue. Malheureusement, ce n'était pas le cas, car tracé laser Ce n’était pas une fonctionnalité qu’AMD avait prévue pour ces nouvelles cartes – elles ne disposaient pas de matériel dédié ni de marge supplémentaire pour la gérer.

Le premier d'AMD génération Navi, GPU RDNA, n'ont tout simplement pas été conçus avec tracé laser en tête, mais leur suite le sera. Nous le savons parce que tracé laser est un composant essentiel de la prochaine génération de consoles de jeux de Microsoftet Sony, et les deux systèmes utiliseront un cœur graphique AMD RDNA2 personnalisé aux côtés d’un processeur AMD Zen 2 Ryzen.

Nous nous attendons à voir le premier bureau RDNA2 cartes graphiques apparaîtront avant les consoles de nouvelle génération, dans la seconde moitié de 2020.

Nous ne savons toujours pas sous quelle forme se cache le tracé laser le support prendra, mais une certaine forme d’accélération matérielle est probable.

La puissance du cloud

À l'E3 2019, AMD a dévoilé sa vision du ray tracing, qui comprend une série d'étapes et de jalons de développement qu'il espère franchir sur sa route vers tracé laser. Parallèlement à l'accélération matérielle, AMD prévoit d'exploiter la puissance du cloud computing pour créer des performances complètes. tracé laser une réalité. On ne sait pas encore comment AMD gérera la combinaison du rendu local et cloud en même temps, même si cela pourrait l'être. effectué d'une manière similaire au prochain Flight Simulator de Microsoft (2020), qui exploite le cloud computing pour restituer des nuages.

Google Stadia pourrait contribuer à ouvrir la voie à de telles technologiesDe plus, et étant donné que le matériel AMD est au cœur de cette entreprise, l'équipe rouge pourrait être à l'avant-garde de ces développements en cours.

Pas plus tard qu'en avril 2020, des publications sur le compte Twitter d'AMD et des rumeurs du secteur indiquent qu'ils seront effectivement déployés. tracé laser, mais uniquement sur leur gamme de Navi 2X RDNA2 cartes graphiques (AMD Navi 21, 22 et 23). Cependant, d'autres rumeurs suggèrent que des options plus abordables seront disponibles, mais encore une fois uniquement sur les Radeon RX haut de gamme. cartes graphiques. La prochaine gamme de GPU RDNA 2 promue par AMD a été commercialisée avec des fonctionnalités telles que tracé laser avec une accélération matérielle et un ombrage à taux variable et est spécialement conçu pour une adoption généralisée par l'industrie.

Il est certainement possible que cela soit conforme à ce que le rendu hybride d'AMD évoqué dans le brevet, tirant parti du matériel sur mesure pour une partie et une surabondance de puissance de calcul générale pour le reste, le cloud fournissant les performances supplémentaires nécessaires pour y parvenir. possible. AMD cherche à rivaliser avec des produits concurrents comme la GeForce de NVIDIA, et depuis son partenariat avec Sony et Microsoft a réussi à développer ce qui pourrait être la dernière génération de consoles telles que nous les connaissons.

Quand AMD prendra-t-il en charge le lancer de rayons ?

La version AMD de tracé laser, qu'il s'agisse de matériel dédié, pris en charge par le cloud ou une combinaison des deux, arrivera en 2020. Il fera probablement sa première apparition sur un site dédié cartes graphiques pour les ordinateurs de bureau quelques semaines ou mois avant le lancement de la console de nouvelle génération. Notre meilleure estimation serait en août, même si cela pourrait en réalité se situer à tout moment entre cette date et décembre.

Même avec les cartes de nouvelle génération d'AMD et de Nvidia qui feront leurs débuts dans la seconde moitié de 2020, il est probable que tracé laser restera une fonctionnalité visuelle premium pour les joueurs, du moins pour le moment. Les joueurs devront peut-être choisir entre des fréquences d'images et des résolutions plus élevées ou une fidélité visuelle plus élevée avec des effets d'éclairage sophistiqués. Avec AMD apportant enfin son tracé laser vision au public, nous verrons probablement un environnement beaucoup plus compétitif pour tracé laser matériel, ce qui est bon pour tout le monde.

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