Bienvenue à Digital Blend, notre regard hebdomadaire sur le monde du jeu vidéo téléchargeable qui existe en marge du grand public. Cela signifie que nous examinons les nouvelles versions de jeux mobiles les plus populaires, les contenus téléchargeables sur consoles et PC, les chouchous indépendants qui méritent votre amour et votre attention, et les meilleurs jeux d'une valeur inférieure à 20 $.
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Faire les gros titres…
* Ouya et OnLive assis dans un arbre. Le record
Projet Kickstarter pour la prochaine console de jeu sous Android a reçu un autre coup de pouce ce matin lorsqu'un mise à jour récemment publiée a confirmé que l'Ouya sera lancé avec une prise en charge intégrée du service de streaming de jeux OnLive. (Divulgation complète: J'ai précommandé un Ouya via Kickstarter une fois l'objectif de financement atteint.) Il s’agit d’un développement majeur pour la console inédite, car il comble le plus gros défaut auquel l’Ouya a été confronté en rivalisant avec les Big Three: offrir des expériences de jeu de qualité console AAA. Le Tegra 3 intégré à chaque Ouya est une technologie impressionnante, sans aucun doute, mais il ne peut pas gérer ce qui est de pointe sur les plates-formes Xbox 360 ou PlayStation 3. OnLive peut proposer ce genre de jeu, et le nouveau partenariat promet d'être une grande victoire pour les deux parties si l'Ouya réussit.* Plus tôt cette semaine, nous avons examiné deux des prochains jeux les plus inventifs destinés au PlayStation Network de Sony dans les mois à venir. Le premier est Papo et Yo de Minority, un jeu de réflexion et de plateforme alimenté par l'histoire extrêmement personnelle de son créateur. Celui-ci fait partie du programme PSN Play et sortira à la mi-août. Nous avons également vérifié Le cygne inachevé, de Ian Dallas et Giant Sparrow. Il n'y a pas encore de date de sortie confirmée pour ce jeu de puzzle inventif à la première personne, mais notre expérience pratique consistait à crachant des seaux de peinture à travers un monde d'un blanc immaculé, ralentissant le remplissage des détails dans la recherche du titulaire la piste du cygne. Le PSN s'est avéré à maintes reprises être un refuge pour des idées intensément créatives, et ces deux titres le démontrent vraiment.
* Mais attendez! Il y a plus pour le PSN! Nous avons également eu l'occasion de découvrir première démonstration publique d’Insomniac Ratchet & Clank: assaut frontal complet. Le titre PSN de l'automne 2012 conserve l'apparence et la sensation des aventures passées de Ratchet, seul le gameplay familier se déroule dans le contexte d'un tower defense basé sur l'action. En tant que Ratchet, Clank ou Captain Qwark (ou deux d'entre eux, dans les jeux coopératifs à deux joueurs), vous courirez dans des environnements 3D Pendant que vous renforcez vos défenses, renforcez votre arsenal en trouvant des modules d'armes et tombez occasionnellement sur des secrets. zone. De plus, vous collecterez des boulons. Tant de boulons. C'est un Cliquet et Clank jeu, après tout.
* Zynga emprunte actuellement une route semée d'embûches, avec des changements internes chez Facebook et l'acquisition peu judicieuse de Dessine quelque chose le créateur Omgpop plus tôt cette année, laissant le cours des actions de la nouvelle société publique à environ 3 dollars par action, ce qui a entraîné lourdes pertes pour le trimestre avril-juin. Les analystes disent depuis le début que Fermeville Les développeurs devraient réduire leur dépendance à l'égard de Facebook pour prospérer dans leur nouveau monde post-introduction en bourse, et maintenant la société prend des mesures pour y parvenir. Dès début 2013, Zynga lancera un service de poker en ligne avec jeux d'argent réel. Pour commencer, il ne sera lancé que sur les marchés internationaux, en raison de la réglementation régissant les jeux de hasard aux États-Unis. États-Unis, mais il est possible que l'offre Zynga aboutisse au Nevada, à condition que l'État autorise l'octroi de licences de poker en ligne. accordé.
* Assassin 's Creed 3 est sans doute l'un des jeux les plus importants qui sortira en magasin cet automne, mais les propriétaires de PlayStation Vita auront une perspective supplémentaire sur la présence de la série à l'époque de la guerre révolutionnaire dans Assassin's Creed 3: Libération. Le prochain jeu PS Vita, sorti le jour et la date du titre sur console le 30 octobre, raconte l'histoire d'Aveline, une assassine, dans la Nouvelle-Orléans du XVIIIe siècle. Ce qui rend ce récit particulier unique, c'est le dispositif narratif fictionnel qui l'encadre: dans la fiction du Assassin's Creed univers, Libération est un « produit de divertissement » créé par Abstergo Industries, le visage moderne des Templiers qui détestent les assassins. Plus tôt cette semaine, nous avons parlé avec Libération scénariste principal Richard Farrese sur ce que cela signifie exactement et comment cela affecte le jeu.
* L'original Quête de casse-tête a été révélateur, fusionnant la résolution d'énigmes de type match-3 avec des mécanismes de base de RPG et le balancement de carottes. Quête de puzzle 2 penchait un peu plus vers le RPG, mais quelque chose s'est perdu dans la traduction. Les deux jeux sont l'œuvre d'Infinite Interactive, un studio indépendant racheté début 2011 par Firemint, le développeur du jeu mobile à succès. Contrôle de vol. Plus tôt cette semaine, EA a fusionné Firemint et Espace mort HD a développé IronMonkey Studios en une seule entité, une décision qui a une fois de plus libéré Infinite en tant qu'indépendant. Il semble qu'il y ait quelques problèmes de propriété intellectuelle à résoudre, mais le fondateur de l'entreprise, Steve Fawkner, a fait allusion très fortement à la possibilité d'un troisième Quête de casse-tête le jeu est la prochaine étape pour le nouveau studio indépendant.
Les meilleurs achats de la semaine…
Démolisseur:: XBLA:: 800 points MS
Laisse-moi te vendre Démolisseur avec un argumentaire éclair d'une phrase: c'est Angry Birds en 3D avec des commandes Kinect étonnamment bien implémentées. Cela ne semble peut-être pas très excitant si votre vie de joueur est entièrement consacrée à Fou et Appel du devoir, mais c'est vraiment le cas. Iron Galaxy Studios a fait un travail formidable en exploitant le Kinect de manière amusante, et les commandes sont suffisamment simples pour que la caméra à détection de mouvement ne soit que rarement confondue. C’est un jeu simple et il n’a pas beaucoup de profondeur, mais il est tout de même adorable et amusant à jouer, avec cette même mentalité addictive « juste un tour de plus » qui Angry Birds favorise.
Résonance:: PC:: 9,99 $ (8,99 $ sur Steam jusqu'au 8/1)
Résonance est un retour aux jeux d'aventure des années 90, et c'est vraiment tout ce que vous devriez entendre pour vous convaincre que cela vaut votre tour. La dernière version de Wadjet Eye Games est une recréation amoureuse d’un jeu qui n’existait pas réellement à la fin du 20e siècle. Mais cela aurait tout à fait pu. L'histoire suit quatre personnages jouables alors qu'ils dévoilent les mystères entourant la mort d'un physicien réputé. Avant de mourir, ce physicien a réalisé une percée qui pourrait soit aider à maintenir la race humaine pendant de très nombreuses lunes à venir, soit la détruire si la recherche tombait entre de mauvaises mains. Préparez-vous à beaucoup pointer et cliquer, comme Résonance adopte pleinement une approche plus old-school du gameplay.
Flaque:: PS Vita: 7,99 $
Flaque est un jeu de plateforme inventif de Neko Entertainment sorti sur les plateformes Xbox 360 et PlayStation 3 via leurs vitrines numériques respectives en janvier 2012. Cette semaine, le jeu arrive sur la nouvelle PlayStation Vita, affamée de versions. La Vita a été lancée plus tôt cette année avec une gamme assez solide derrière elle, mais ces derniers mois ont vu les versions de jeux ultérieures diminuer considérablement. Flaque est un point lumineux solitaire dans un été par ailleurs calme pour la Vita. Le jeu voit les joueurs guider une flaque d'eau à travers une série de pièces en manipulant l'environnement. Dans la version PS3, cela se faisait en inclinant le contrôleur SIXAXIS. La version PS Vita propose plusieurs schémas de contrôle: vous pouvez incliner votre appareil ou utiliser les boutons d'épaule, le stick analogique gauche ou le pavé tactile arrière pour jouer.
Baby-foot 2012: PSN: 7,99 $
Voici encore une autre version non conventionnelle pour le PlayStation Network: Baby-foot 2012. Le jeu de table classique de bar et de fraternité est désormais disponible sur PSN, avec un achat de 7,99 $ débloquant le jeu sur votre PlayStation 3 et votre PlayStation Vita. Quant au gameplay… c’est du baby-foot. Vous savez… le baby-foot. Vous disposez de plusieurs rangées d’attaquants et de défenseurs, chaque rangée étant reliée par une tige que vous pouvez pousser à gauche/à droite et faire tourner. Le but est de mettre le ballon dans le but tout en empêchant l'équipe adverse d'en faire autant. Comme je l’ai dit, c’est du baby-foot. La version PS Vita du jeu prend en charge les commandes à double écran analogique et tactile, et permet à la fois le jeu multiplateforme et la sauvegarde multiplateforme.
The Walking Dead: épisode 1 : iOS: 4,99 $
Il n’y a pas grand chose à dire ici qui n’ait déjà été dit dans notre examen de la version console/PC de Telltale Games. The Walking Dead: épisode 1. C’est un jeu d’aventure exceptionnel. Telltale a vraiment réussi à cerner l’esprit et les thèmes clés de la populaire série de bandes dessinées de Robert Kirkman. L'épisode deux est encore meilleur, mais les utilisateurs d'iOS ont cette semaine leur première chance de jouer au jeu avec la sortie du premier épisode sur l'App Store. Les commandes ont été optimisées pour une interface à écran tactile, mais le contenu est par ailleurs le même, n'est-ce pas jusqu'aux décisions que vous prenez dans un épisode qui se prolongent dans les épisodes suivants dans la série en cinq parties se déroule.
Manos: les mains du destin: iOS: 1,99 $
Ce jeu a été retenu cette semaine davantage parce que c'est une chose qui existe réellement que pour toute marque de qualité qu'il peut avoir ou non. En vérité, je n'ai pas joué Manos: Les mains du destin. Mais c'est un jeu de plateforme de style NES basé sur un film qui est largement considéré comme l’un des pires de tous les temps. Celui d'Ed Wood Plan 9 depuis l'espace n'a rien sur Manos. Il existe désormais une adaptation de jeu dans l’App Store pour des raisons que personne ne peut vraiment comprendre. Pourtant, il est là et je me sens obligé d’attirer votre attention là-dessus. Tout comme Nex l'a fait plus tôt cette semaine.