Au cours du développement d'un jeu PC, il arrive parfois qu'il incombe à une entreprise de simplement dire que le jeu est assez bon tel quel et devrait être commercialisé, malgré une poignée de problèmes persistants et insignifiants problèmes. Évidemment, personne n'aime l'idée de publier un jeu inachevé auprès d'un public sans méfiance, mais étant donné l'ampleur des jeux modernes et le les délais relativement limités auxquels les développeurs sont confrontés pour créer de nouveaux titres, il est tout à fait logique que, de temps en temps, un développeur puisse précipiter un projet. sortez le jeu de peur que le projet ne prenne désespérément du retard sur le calendrier et finisse par coûter à l'entreprise plus d'argent qu'elle n'a encore eu la chance de le faire. apporter.
Bien que ce qui précède soit complètement hypothétique, nous pourrions assister à une situation similaire avec la version PC de Loin cri 3. Ce matin, Ubisoft a publié une annonce dans laquelle l'éditeur explique les tenants et les aboutissants d'un patch imminent pour le jeu, dont la sortie est prévue avant la sortie commerciale du jeu. C'est également un phénomène assez courant dans l'industrie du jeu vidéo, où une entreprise se rend compte qu'elle a une chance d'éliminer quelques derniers bugs. avant que le grand public ne mette la main sur le jeu, bien que ce patch particulier soit intriguant en raison de l'importance qu'Ubisoft lui a accordée son.
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Le correctif 1.01, par ailleurs inoffensif, a été qualifié de « critique » par Ubisoft, qui affirme que le téléchargement et l'installation du correctif sont nécessaires pour toute personne souhaitant « bénéficier d’une expérience de jeu optimale ». Alors, je vous prie, que contient ce patch qui en fait un incontournable télécharger? Regarde:
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Multijoueur
- Amélioration de la stabilité et des performances globales du multijoueur.
- Ajout des options SHOW TOP, SHOW YOU, PAGE UP et PAGE DOWN dans les classements.
- Résolvez le problème de chat vocal qui mettait les joueurs en sourdine par défaut.
- Le chat du lobby est désormais accessible lorsqu'un contrôleur est connecté.
Coopérative
- Correction de problèmes graphiques sur les conseils de l'écran de chargement.
- Correction du problème qui empêchait l'affichage ou la randomisation des cartes la première fois qu'un utilisateur accédait à la coopérative publique.
- L'option de régénération de santé n'a plus de fonctionnalité inversée.
- Les attaques au « pistolet lance-fusées » ne sont plus considérées comme des attaques assistées.
JcJ
- Résolution de la texture du sol fixe.
- L'herbe entourant les apparitions de feu ne reste plus rouge sur les cartes Firestorm.
Éditeur de cartes
- Amélioration de la lisibilité des vignettes des objets blancs.
- Les utilisateurs peuvent désormais démarrer un match privé en 1 joueur sur des cartes créées par l'utilisateur.
Un joueur
- Amélioration de la stabilité et des performances du jeu.
- Correction de problèmes de scintillement sur des textures d'eau spécifiques.
- Correction de petits problèmes d'interface utilisateur liés aux différentes résolutions d'affichage.
- Mission « Cache d'armes »: la zone de mission et le marqueur de mission ne restent plus sur la mini-carte et à l'écran une fois la mission terminée.
- Les objets d'artisanat sont désormais sélectionnés automatiquement lors de l'entrée dans une nouvelle catégorie d'artisanat.
- Ajout du son lors du zoom avant et arrière de la caméra avec le bouton de défilement de la souris.
Hein. Tout cela semble important, mais nous nous demandons pourquoi Ubisoft estime que ce correctif doit absolument être téléchargé et installé avant de jouer. Loin cri 3. Ce point « Amélioration de la stabilité et des performances du jeu » semble le candidat le plus probable pour tout problème crucial. Ubisoft espère y remédier, même si sa description est incontestablement vague, et « stabilité et performances » pourrait signifier un certain nombre de problèmes. des choses. Pour autant que nous sachions, le problème pourrait être un mauvais rendu des abondantes textures d’eau du jeu. ce qui fait de toute l'expérience de jeu une corvée à travers des paysages océaniques glitch et une pluie horriblement laide flaques d'eau. Ou peut-être que ce problème avec les fichiers audio manquants lors du zoom de la caméra plante réellement Loin cri 3 entièrement une fois expérimenté. Nous avons envoyé un e-mail à Ubisoft pour voir si la société pourrait être plus ouverte, mais nous avons reçu ce qui équivaut à un « pas de commentaire » passe-partout. L'entreprise a une fois de plus souligné que le correctif est très important, même si le représentant à qui nous avons parlé n'a pas pu ou n'a pas voulu offrir d'autres informations spécifiques. détails.
Nous vous ferons savoir si Ubisoft choisit de s’expliquer davantage, mais nous avons le sentiment que la société ne fera pas grand-chose de si tôt. Ainsi, il est probablement dans l’intérêt de tous si vous téléchargez simplement le correctif et arrêtez de vous soucier de ce qu’il pourrait exactement modifier dans le jeu. À moins d’un échec catastrophique de communication adéquate au nom d’Ubisoft, ce sera probablement la meilleure solution pour toutes les personnes impliquées.
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