Sorties de jeux vidéo pour la semaine se terminant le 19 décembre

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La simulation spatiale massivement multijoueur et ouverte de Frontier Developments Élite: Dangereux occupe une place importante dans une semaine qui, par ailleurs, présente principalement des jeux déjà sortis arrivant sur de nouvelles plates-formes. Allez-vous rattraper votre retard sur les vénérables histoires furtives et dingues des jeux Metal Gear Solid de Hideo Kojima en prévision des années 2015? Metal Gear Solid 5: La douleur fantôme, ou chercherez-vous hardiment de nouvelles aventures parmi les étoiles lointaines de Élite? Découvrez les nouveautés de cette semaine.

Élite: Dangereux

Mac/Windows (16 décembre)
Explorez, échangez, combattez: faites vraiment ce que vous voulez dans cette simulation spatiale à galaxie ouverte. Il place le « massif » dans un mode massivement multijoueur avec une galaxie à l’échelle 1: 1 basée sur la Voie lactée. Les futures mises à jour promettent la possibilité d'atterrir sur des planètes à grande échelle pour explorer et chasser la faune locale – le développeur David Braben a même mentionné la chasse aux dinosaures.

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En 1984, le premier Élite était un jeu phare en monde ouvert, établissant un modèle de genre qui prospère plus que jamais. Dangereux est le quatrième opus de la série, après celui de 1995 Frontière: premières rencontres. Il est dans une certaine forme de développement depuis 1998, mais l’itération actuelle a véritablement commencé avec le succès Kickstarter 2012 de Frontier Developments.

Chargement

PS4 (16 décembre)
Des jets de sang, des membres volants et un feu d'artifice d'armes explosives extravagantes à construire soi-même distinguent ce jeu de tir compétitif gratuit de ses pairs plus sérieux. Son style cartoon et ses positions humoristiques irrévérencieuses Chargement comme un cousin plus grossier de Team Fortress 2, et sa fabrication d'armes élaborée complète le style avec beaucoup de profondeur.

Les microtransactions vous permettent de personnaliser l’apparence de votre avatar, mais les armes améliorables ne peuvent pas être achetées, ce qui évite les abus du paiement pour gagner. Chargement lancé pour Windows sur Steam plus tôt en 2014, et il arrive maintenant sur PlayStation 4 pour la première fois.

Coupable Gear Xrd -SIGN-

PS3/PS4 (16 décembre)
Ce dernier né de la série de jeux de combat japonais en 2D d'Arc System Works et de l'artiste Daisuke Ishiwatari est arrivé dans les salles d'arcade en février 2014 et arrive désormais sur les consoles de salon. Situé en 2187, un an après les événements de Guilty Gear 2: Ouverture, le jeu présente principalement des personnages de retour de la franchise ainsi que quelques nouveaux ajouts, certains exclusifs à ce port de console.

Comme les entrées précédentes, Xrd se concentre sur des combats frénétiques en 2D entre des personnages de style anime. Cette fois, des graphismes en cel-shading avec une animation intentionnellement limitée reproduisent la sensation graphique des sprites traditionnels tout en permettant également un mouvement de caméra plus dynamique.

Metal Gear Solid V: zéros au sol

Windows (18 décembre)
Metal Gear Solid V: La douleur fantôme n'arrivera pas avant 2015, mais d'ici là, vous avez ce prequel, qui se déroule au milieu des années 1970, après les événements de Metal Gear Solid: Marcheur de la Paix. Le protagoniste Snake cherche à extraire une cible précieuse, Paz Ortega Andrade, d'un site d'opérations noires américain à Cuba, afin d'acquérir des informations sur la personne ou l'organisation connue sous le nom de Cipher. Attendez-vous au style habituel d’intrigue alambiquée et pleine de rebondissements, d’intrigues et de mélodrame du scénariste/concepteur/réalisateur Hideo Kojima.

Mécaniquement, Zéros de masse commence à explorer certaines des idées qui sont plus pleinement développées dans Douleur fantôme, comme le nouveau mode réflexe au ralenti pour désactiver les gardes (qui ne sont plus aussi prévisibles qu’ils l’ont été) avant qu’ils ne puissent déclencher l’alarme. C’est comme un bullet time situationnel. Kojima a parlé de s'efforcer de remplacer la nature relativement linéaire des jeux précédents de la franchise par un un modèle plus ouvert et plus flexible, présentant un plus large éventail d'options et d'approches tactiques pour résoudre une mission donnée, et Zéros de masse s’efforce de capturer cela.

Quoi d'autre à venir :

  • Metal Gear Solid 4: Les armes des patriotes (PS3/déc. 16) — Sorti pour la première fois en 2008, ce jeu conclut la saga de Solid Snake et des Patriots des premiers jeux Metal Gear Solid. Il est disponible pour la première fois en téléchargement numérique sur le PlayStation Network cette semaine.
  • Tropico 5: à base d'eau (Linux, Mac, Windows/déc. 17) — Cette première extension majeure du populaire simulateur/constructeur de villes de dictateur tropical ajoute une multitude de paysages côtiers. et des mécanismes à base d'eau pour la première fois de la série, y compris un tout nouveau scénario à six scénarios campagne.
  • Beaucoup de poissons (Wii U/déc. 18) — Ce jeu indépendant de Nitrolic Games est un terrain de jeu familial de gameplay 2D avec des poissons de dessin animé. De nombreux modes solo et multijoueur, à la fois collaboratifs et compétitifs, donnent au jeu une grande variété, certains modes tirant parti de la manette de jeu Wii U pour un jeu asymétrique.

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