Le ministère britannique du Numérique, de la Culture, des Médias et du Sport (DCMS) a annoncé qu'il n'adopterait aucune loi concernant les loot boxes, qui sont courantes dans les jeux mobiles et certains jeux sur console. Au lieu de cela, il appelle l'industrie du jeu vidéo à réglementer elle-même les loot boxes après avoir publié dimanche son rapport contenant les résultats de son enquête sur l'élément de jeu prédateur.
Il y a deux ans, le DCMS a lancé un appel à preuves sur les effets que les loot boxes peuvent avoir sur les enfants et les adolescents, ainsi que sur leur impact sur la santé mentale, les finances et les jeux d'argent en ligne. L'enquête a suscité 32 000 réponses à une enquête auprès des joueurs et 50 soumissions provenant de sociétés de jeux, de chercheurs et d'organisations tierces. ainsi qu'une évaluation rapide et indépendante des preuves réalisée par Innovation for Games and Media Enterprise (InGame), commandée par le DCMS.
Après des mois de pannes de service, la chaîne boutique Wii et la boutique DSi de Nintendo sont de retour en ligne.
Les deux services de marché virtuel de Nintendo ont été fermés en mars de cette année. Dans une déclaration à Kotaku concernant la panne, Nintendo a reconnu le temps d'arrêt mais n'avait rien à signaler. à part le fait que les magasins étaient en maintenance et qu'il fournirait des mises à jour à leur sujet ultérieurement date. Il semble qu'il ait complètement ignoré la mise à jour et ait simplement remis les deux en ligne à la place.
Il est difficile de trouver quelqu’un qui était en vie à l’apogée de la Wii et qui n’ait pas au moins essayé Wii Sports. C’est l’un des jeux les plus vendus de tous les temps, et ses commandes de mouvement simples mais précises ont donné à tout le monde, des jeunes enfants aux personnes âgées, l’impression d’être un athlète pendant quelques minutes. Ce sont de grosses chaussures à remplir pour tout jeu essayant de le suivre, et Nintendo Switch Sports est sur le point de revigorer la formule le 29 avril avec ses visuels retravaillés et sa nouvelle offre sportive.
Mais saviez-vous qu'un autre jeu Wii Sports est sorti entre ces deux titres? Au début de la Wii U, Nintendo a sorti Wii Sports Club, un remake du titre classique de sport occasionnel pour la console Wii U qui a échoué. Il a amélioré les commandes et les visuels et a tenté de donner à la série Wii Sports une communauté vivante.
Nintendo Switch Sports a ravivé mon souvenir de l'existence du Wii Sports Club, et suite à l'annonce de la fermeture imminente de l'eShop Wii U, je savais que je voulais y jeter un œil et voir pourquoi ce suivi était tombé dans obscurité. Cela signifiait payer 2 $ par jour pour accéder à un remake de Wii Sports avec des fonctionnalités cassées auxquelles presque personne ne jouait. Cela en valait-il la peine? Non, mais c'est un jeu Wii U très approprié car c'est aussi un produit complètement éclipsé et rendu redondant par son prédécesseur.
Wii U - Bande-annonce de tous les sports du Wii Sports Club
Payer pour jouer
J'ai pu trouver Wii Sports Club sur l'eShop Wii U et le télécharger gratuitement. Bien que le jeu gratuit Wii Sports semble être une idée fantastique, cela ne dure pas longtemps. La première fois que j'ai démarré le jeu, j'ai bénéficié d'un essai gratuit de 24 heures pour essayer l'un des cinq sports (tennis, bowling, golf, baseball et boxe) que je souhaitais. J'ai joué un peu au tennis et au bowling dès mon premier jour de jeu, mais je n'ai pas vu tout ce que cela avait à offrir.
Après cette première journée, il était temps de payer. On m'a proposé deux options de paiement dans le jeu qui m'apporteraient ensuite le Nintendo eShop. Je pourrais acheter les sports individuels pour 10 $ chacun, ce qui me donnerait accès à eux et à leurs mini-jeux associés pour toujours. Mon autre option était de payer 2 $ par jour pour accéder à tout.
Bien que devoir acheter un pass journalier à 2 $ plusieurs jours de suite pour un jeu Wii U abandonné n'était pas vraiment un investissement financier judicieux, j'ai eu la curiosité de succomber à cette microtransaction et de conserver jouant. Faire cela et ne dépenser qu'environ 14 $ est beaucoup plus logique que de payer 50 $ pour des remakes de jeux que j'ai obtenus gratuitement avec ma Wii il y a plus de 15 ans. Ce système de monétisation ne semble pas être une si bonne affaire en 2014, et ce n'en est certainement plus une maintenant, alors qu'il existe des tonnes d'applications de fitness moins chères ou gratuites dont les gens peuvent tirer beaucoup plus. Mais qu’ai-je obtenu exactement pour cet argent ?
Réinventer le sport
Depuis juin 2014, Wii Sports Club propose les cinq mêmes sports que le pack Wii original: tennis, bowling, golf, baseball et boxe. Les sports individuels se déroulent pour la plupart tels que vous vous en souvenez dans le Wii Sports original. En balançant la télécommande Wii, votre personnage effectue le même mouvement avec une raquette de tennis, un club de golf, une batte, une balle ou un poing. Certains mini-jeux en mode entraînement modifient un peu la formule de chaque sport, mais aucun n'a retenu mon attention longtemps.
Les différences de gameplay les plus significatives entre le Wii Sports original et le Wii Sports Club sont la prise en charge de Wii MotionPlus et du Wii U GamePad. Wii MotionPlus est évidemment plus réactif que les télécommandes Wii de base, de sorte que le mouvement de tout ce que vous tenez dans le jeu semble plus précis dans Wii Sports Club. Cela dit, le jeu est toujours suffisamment simple et accessible pour que je le considère comme un incontournable pour les joueurs qui aiment Wii Sports.
Ensuite, il y a le Wii U GamePad, utilisé dans le golf et le baseball. Au golf, vous placez le Wii U GamePad sur le sol et il affiche la balle que vous devez frapper. C’est une touche visuelle amusante mais très fantaisiste. Pendant ce temps, le gyroscope du GamePad est utilisé pour viser les lancers et attraper les balles au baseball. Bien que le baseball utilise bien mieux le GamePad, basculer constamment entre celui-ci et la télécommande Wii peut devenir fatiguant. En dehors de ces fonctionnalités, le Wii U GamePad est assez inutile dans Wii Sports Club, il n'est donc pas aussi bon qu'une démo technique pour son système que l'était le Wii Sports original.
Dans l’ensemble, ces cinq sports ne sont que des versions légèrement améliorées de ce dont vous vous souvenez du Wii Sports original. C’est un remake qui n’est pas totalement nécessaire, étant donné que l’on peut jouer au jeu original sur Wii U via une rétrocompatibilité. Ce n’est pas une bonne chose quand il existe six fois plus de copies de Wii Sports que de systèmes Wii U. Il s’agit d’une version réduite de l’énigme dans laquelle la Wii U s’est également retrouvée.
Parti en boîte
Wii Sports Club est ainsi nommé parce que Nintendo se concentre sur les clubs en jeu. Chaque jour, les joueurs peuvent choisir de rejoindre un club, dont beaucoup sont basés sur des États, des régions ou des pays. Ces clubs sont ensuite classés individuellement pour chaque sport, en fonction des performances de leurs joueurs.
J'ai rejoint le club de l'Illinois, mais cela n'a pas eu d'impact notable sur mon expérience car la fonctionnalité sociale du Wii Sports Club ne fonctionne plus vraiment. Même s'il continue de suivre les performances des clubs en ligne, il n'existe aucun bon moyen de communiquer.
Jouer au Wii Sports Club est une expérience solitaire en 2022.