Saints Row vous charge de construire un empire criminel tentaculaire à partir des ruines d'une église oubliée depuis longtemps. Faire cela n’est pas facile, car vous devrez affronter non seulement les flics mais aussi les factions rivales qui se disputent le même territoire. Cela ne veut pas dire que Saints Row est difficile, mais avec des dizaines de pièces en mouvement, il y a de fortes chances que vous vous sentiez un peu dépassé quelques heures après le début de l'aventure.
Si vous avez besoin d'aide pour devenir un cerveau criminel, voici quelques trucs et astuces pour débutants pour Saints Row.
La première chose qui vient à l'esprit lorsqu'on mentionne Saints Row est The Penetrator, l'appareil de plaisir violet à disquette synonyme du troisième jeu de la série. Je n’imagine pas que je suis seul là-bas. C’est un héritage étrange pour une franchise qui remonte à 16 ans, mais tout à fait approprié. Saints Row n’a jamais eu pour objectif de briser le moule en termes de gameplay – c’était dès le départ une série dérivée. Il s'agit toujours d'action démesurée, de rencontres ridicules et d'une forte dose d'humour grossier.
Saints Row, le redémarrage de 2022, ne brise pas non plus le moule. Il s'inspire peu des bacs à sable en monde ouvert plus récents, mais se concentre toujours sur le cœur de la série: un une distribution de personnages caricaturaux, une action à succès et un monde ouvert qui ne vous demande que de semer le chaos à l'intérieur il. Saints Row ne fait pas évoluer la série, mais après avoir passé quatre heures avec le jeu lors d'un événement en avant-première, je me rends compte que cela n'a jamais été nécessaire.
Pas une évolution
La série Saints Row fait son grand retour après sept ans. L'univers de Saints Row a été entièrement réinitialisé à la fin du DLC Saints Row IV Gat Out of Hell, le prochain jeu de Volition est donc un redémarrage complet de la série. Après le décevant Agents of Mayhem, ce reboot a permis au développeur de redéfinir ce que pourrait être un jeu Saints Row sans les contraintes des personnages ou des décors classiques. Malheureusement, cette nouvelle vision est beaucoup plus claire que je ne l'avais espéré malgré le ton fou attendu de la série.
Bien que les résultats de cette réimagination aient le côté agréable et farfelu de Saints Row auquel on pourrait s'attendre, j'étais laissé assez déçu par un récent aperçu de plusieurs missions, combats et monde ouvert dans Saints Rangée. Ce prochain jeu se déroule dans une nouvelle ville du sud-ouest de Santo Ileso et présente une nouvelle distribution de personnages Saints, Volition a donc l'opportunité de faire preuve d'audace ici. En fin de compte, cela ressemble à une formule pour une série connue pour être décalée et extrêmement créative.
SAINTS ROW – Bande-annonce de gameplay des Game Awards
L'absurdisme fondé
Lors de mon avant-première, j'ai eu l'occasion de voir la nouvelle équipe de Saints dans diverses missions. Il s'agit notamment d'un vol d'agence de crédit qui a mal tourné et qui a donné lieu à une grande poursuite en voiture, d'un raid en hélicoptère contre le quartier général d'un gang Panteros passionné de voitures, et une mission de sauvetage pour l'un des amis du personnage-joueur après son enlèvement par une bande d'escrocs ressemblant à Deadmau5 et appartenant à un gang appelé les Des idoles.
Le nouveau casting de Saints semble assez sympathique, mais le ton « millénaire en colère mais terriblement drôle » de chacun l'écriture du personnage n'est pas encore aussi attachante que celle des personnages classiques de Saints Row comme Johnny Gat ou Kinzie Kensington. L'écriture "try-hard lulz" pour laquelle la série était connue n'est plus aussi drôle maintenant qu'elle l'était en 2015, lorsque le dernier jeu Saints Row est sorti. Il est difficile de dire, à partir de ce premier aperçu, si les scénaristes de Volition succomberont aux mêmes problèmes d'écriture peu drôles qui ont tourmenté Borderlands 3 de 2019.
De plus, comme il s'agit d'un tout nouveau groupe de personnages qui n'ont pas encore fait leurs preuves auprès des fans, il n'y a aucun facteur de nostalgie qui puisse aider à compenser les blagues médiocres. Actuellement, la stratégie de Volition est de donner au récit un sentiment de « fondement » malgré ses aspects loufoques, afin que les joueurs se soucient de tel personnage et de ce récit.
"L'absurdisme pour le plaisir de l'absurdisme, c'est là que tout semble flou, et on n'a pas l'impression que quelque chose signifie vraiment quoi que ce soit", a déclaré le scénariste principal Jeremy Bernstein lors de l'avant-première. "Nous avons travaillé très dur pour éviter cela, donc il y a un fondement, même dans les choses les plus absurdes que vous faites dans le jeu." Reste à savoir si ce nouveau, une approche plus ancrée introduit avec succès un nouveau casting et un nouveau décor pour Saints Row ou me laisse simplement aspirer au classique Saints et à la ville de Steelport.
Absurdement générique
Bien que chaque mission que j'ai décrite plus tôt ait la particularité de la série Saints Row, elles ne repoussent pas exactement les limites de ce que l'on peut attendre d'un jeu à la troisième personne en monde ouvert jusqu'à présent. Même si je n'ai vu que quelques missions secondaires, comme celle où les joueurs devaient utiliser un fusil de chasse et repousser les flics pendant un moment, voleur de bijoux, notre examen de la carte et des missions suggère que Saints Row pourrait être un monde ouvert assez passe-partout jeu.