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Square-Enix n’en a pas assez d’investir dans les jeux en monde ouvert. En plus de publier cette année Chiens endormis, le Final Fantasy L'éditeur aurait signé Avalanche pour développer un nouveau jeu en monde ouvert « révolutionnaire ».
Qu’on ne dise jamais que Square-Enix ne soutient pas de tout cœur les personnes qui aiment utiliser des grappins et des parachutes faciles à déployer. Il a soutenu la publication des deux Cause juste et Just Cause 2, jeux en monde ouvert du studio suédois Avalanche. Avalanche se spécialise dans les histoires de violence graves qui sont avant tout mémorables pour leurs pitreries loufoques en vol. Le personnage principal Rico Rodriguez, l'employé endurci de l'Agence, est un outil complet, mais il l'est certainement amusant de le faire s'accrocher à l'arrière d'un avion qui passe, puis de le parachuter dans une voiture de sport qui passe.
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Eurogamer a rapporté lundi qu'un e-mail faisant la promotion d'un événement de recrutement contenait des informations selon lesquelles Avalanche embauchait pour plusieurs postes afin de travailler sur le jeu en monde ouvert qui est, sans surprise, décrit comme un jeu « d'action » aussi.
L'e-mail ne précise pas si ce nouveau jeu sera ou non une continuation du Cause juste franchise, mais le succès modéré de la série a suffisamment ancré la marque pour qu’elle mérite d’être revisitée pour Square-Enix. Le chef des avalanches, Christofer Sundberg, a déclaré Eurogamer en avril qu'il pense la série est bien adaptée à la prochaine génération de consoles de Microsoft et Sony. « À notre époque où tout le monde a du mal à gagner de l’argent, mon opinion est que le [Cause juste] La propriété intellectuelle est parfaite pour tout ce que la nouvelle génération a à offrir.
Avec la PlayStation 4 et la Xbox 720 attendues fin 2013 ou 2014, le calendrier d'Avalanche semble s'aligner sur un titre de lancement sur ces systèmes. L'affiche de Movura a été déclarée sur les forums officiels d'Eidos en 2010, juste après Just Cause 2Selon le communiqué, Sundberg affirmait que son studio était réservé pour des projets jusqu'en 2014.
L’un de ces projets était cependant «basé sur l'une des licences les plus cool de la planète.» Sundberg a également déclaré qu'Avalanche travaillait sur deux jeux sous licence, l'un basé sur une bande dessinée et l'autre basé sur un film à venir. Les deux seront des jeux en monde ouvert. Le jeu vidéo est soupçonné d'être une adaptation de Mad Max 4: La route de la fureur, un projet qui Dieu de la guerre II le réalisateur Cory Balrog était associé en 2007.
"Comme nous l'avons déjà dit, ce sont deux licences plutôt cool et grosses sur lesquelles nous avons choisi de travailler simplement parce qu'elles nous permettent de créer deux nouvelles expériences de monde ouvert/bac à sable dans des mondes où nous avons constaté un manque de fonctionnalités qu'Avalanche Studios a à offrir », a déclaré Sunberg.
L'un de ces projets devrait faire ses débuts à l'E3.
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