La publicité dans le jeu n’est pas nouvelle. Quand tu as tiré Teenage Mutant Ninja Turtles II: Le jeu d'arcade par Konami en 1989, des panneaux Pizza Hut couvraient environ 75 % des niveaux. Bon sang, les tortues elles-mêmes étaient une marque promue à travers le jeu! La publicité dans les jeux n’est jamais devenue une force omniprésente pour tout le monde, même si elle le serait. Vous risquez de tomber sur un panneau publicitaire étrangement déplacé pour Under Armour dans les bidonvilles du Nigeria en jouant. Ghost Recon: Futur Soldat, mais vous n'allez pas tomber sur une publicité de 2 minutes vous disant de « Mangez frais! » chez Subway pour maximiser les statistiques de votre personnage. Du moins, pas tant que Sony n'aura pas mis en œuvre son système breveté "Schéma de publicité à utiliser avec du contenu interactif» technologie dans les jeux PlayStation.
NéoGAF l'utilisateur onQ13 a repéré jeudi un brevet décrivant ladite technologie. La méthode de publicité décrite devrait être familière à quiconque a déjà regardé la télévision: vous êtes Lorsque vous jouez à un jeu vidéo, le jeu vidéo s'arrête pendant qu'une publicité est diffusée, puis vous continuez à jouer. jeu.
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Au moins, le jeu vous avertira en premier. Dans les images détaillées dans le brevet, un message vous avertissant que le jeu est sur le point de s'arrêter apparaîtra avant la publicité, suivi d'un autre avertissement indiquant que le jeu est sur le point de redémarrer. Les exemples montrent des images de « Meilleure marque de soda! » avec le slogan « Vous devez l'essayer! » qui, bien que générique, semble horriblement similaire à ce qui apparaîtrait réellement dans un jeu.
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Comme Eurogamer note, il s'agit d'une version étendue d'un brevet déposé précédemment par Sony en 2006, bien avant le lancement du PlayStation Network qui hébergerait ces publicités comme décrit dans cette version du brevet.
La publicité dans les jeux a toujours été un point de friction pour les joueurs car, contrairement à la télévision, les jeux vidéo ne sont pas un service gratuit. Cette copie de Call of Duty Black Ops 2 était de 60 $, vous avez donc déjà payé pour le produit, et des publicités supplémentaires dans le jeu sont placées dans l'environnement afin de ne pas empiéter sur l'expérience de jeu. Regarder un épisode de Communauté sur NBC, quant à lui, est un divertissement payé par la publicité, il est donc compréhensible d'interrompre le programme à cette fin. Il y a aussi la question du jeu multijoueur. À moins que tous les participants aux jeux multijoueurs ne fassent une pause pour regarder des publicités, ces interruptions pourraient irrévocablement interrompre le jeu.
Ces affirmations contre la publicité dans les jeux sont toujours vraies, mais pas pour les jeux gratuits. De nombreux les jeux gratuits en ligne, en particulier les jeux par navigateur, sont soutenus par la publicité en plus de microtransactions. La technologie de Sony pourrait éventuellement être implémentée dans des versions gratuites de jeux vendus au détail non pris en charge par les microtransactions, ce qui rendrait les publicités plus acceptables pour les joueurs à petit budget.
Voudriez-vous jouer à une version de Dieu de l'ascension de la guerre c'était gratuit mais était interrompu par des publicités toutes les dix minutes ?
Digital Trends a contacté l'équipe PlayStation Network de Sony pour discuter de la possibilité de jeux financés par la publicité sur le service. Nous mettrons à jour cet article lorsqu’ils répondront.
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