Interview de Parallel Zombies: Nous discutons avec PerBlue de son slasher de zombies compatible GPS pour Android

application de jeu Android de ville de capture d'écran de zombies parallèlesEt si nous vous disions que l’apocalypse zombie approche et qu’elle commencera juste devant votre porte? C'est le scénario créé par le développeur de jeux mobiles PerBlue dans son nouveau titre. Zombies parallèles. Utilisant les capacités GPS des appareils Android, le jeu permet aux joueurs de se promener dans leur maison et leurs lieux familiers en ajoutant des morts-vivants. Le jeu est maintenant disponible sur le Google Play Store.

Nous avons rencontré Ellie Humphrey, membre de l'équipe PerBlue, pour discuter de la dernière version de la société, notamment des nouveautés. unique par sa vision du genre zombie, les jeux géolocalisés et les armes de choix dans le zombie apocalypse.

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Question: De nos jours, les titres liés aux zombies ne manquent pas dans le monde. Qu'est-ce qui distingue Parallel Zombies ?

Ellie Humphrey: Zombies parallèles est un RPG géolocalisé exclusivement pour Android. Nous avons 15 types horribles de zombies et neuf armes conçues pour les anéantir. Le jeu se joue sur Google Maps et les joueurs interagissent en temps réel avec les autres membres de leur propre quartier. Les joueurs seront encouragés à parcourir le monde et à accomplir des missions dans des points d'intérêt particuliers, comme la Maison Blanche et la Zone 51.

Ce qui distingue ce jeu des autres jeux de zombies, c'est qu'il ne s'agit pas de pirater sans réfléchir zombie après zombie. Il s'agit d'améliorer stratégiquement votre personnage et de rejoindre des amis pour accomplir des missions et rassembler des armes tout en essayant de sauver le monde.

Quelles sont les choses qu'un jeu basé sur la localisation permet et qui autrement ne seraient pas réalisables ?

Humphrey: Le jeu géolocalisé est une expérience de jeu tout à fait unique. L'aspect le plus cool est que vous jouez littéralement dans votre propre jardin. Pour ce titre, les joueurs combattront des zombies et sauveront les voisins de leur ville.

De plus, nous avons inclus une tonne de véritables points d’intérêt dans chaque ville. Des lieux comme les hôpitaux, les aéroports, les stations-service et même les cimetières apparaîtront sur le plateau de jeu et seront associés à des missions dans le jeu. Des monuments mondiaux comme les pyramides de Gizeh et les chutes du Niagara contiendront des missions spéciales avec des récompenses supplémentaires.

Puisque le jeu est basé sur le lieu, comment les déplacements sont-ils gérés si le joueur ne bouge pas physiquement ?

Humphrey: Voyager virtuellement a joué un rôle important dans Royaume parallèle (PK) et Mafia parallèle (PM) depuis un certain temps. Nous disposons d'un système d'invitation en jeu et de centres commerciaux situés dans le monde entier, accessibles moyennant une somme modique. Notre objectif était d'inciter les joueurs à voyager à travers la planète sans qu'ils perdent des heures à regarder leurs avatars défiler vers la gauche ou la droite.

Dans PZ, il y aura plusieurs moyens de se déplacer rapidement et efficacement :

Panneaux routiers: grâce aux panneaux routiers verts présents sur tout le plateau de jeu, les joueurs pourront se déplacer instantanément vers les quartiers ou les villes à proximité.

Missions: Les joueurs peuvent également voyager en accomplissant des missions et en sauvant des PNJ. Si les joueurs continuent d’aider les PNJ, ils seront récompensés en étant transportés vers des missions plus difficiles partout dans le monde. Cela donne aux joueurs un bonus beaucoup plus tangible pour accomplir des missions, par rapport aux points d'expérience standard et aux objets spéciaux.

Invitations: Semblable à PK et PM, nous avons un système d'invitation dans le jeu, permettant aux joueurs de rencontrer d'autres personnes dans leur région – ou dans le monde entier! La nouveauté de PZ est le bouton « Rechercher un groupe », qui met instantanément en relation les joueurs avec d’autres dans leur environnement immédiat.

Ce sera la première version uniquement Android de PerBlue. Pourquoi s'éloigner des appareils iOS ?

Humphrey: Nos titres existants nous ont montré que nos joueurs sont très nombreux sur les utilisateurs d'Android. Au lieu de diviser nos ressources de développement, nous avons décidé de nous concentrer pour le moment uniquement sur une version Android. Nous lançons exclusivement sur Android, mais si nous constatons d’excellents résultats, nous pourrions également choisir de développer une version iOS.

Graphiquement, Parallel Zombies ressemble un peu à un changement par rapport aux précédents titres Parallel. Quoi de neuf et pourquoi ?

Humphrey: La première chose que les joueurs remarqueront à propos de nos graphismes est la taille et les détails des avatars du jeu. Les joueurs ne sont plus représentés par des têtes flottantes avec de petites jambes, mais par des personnages corsés qui ont beaucoup d'animations et de mouvements tout au long du jeu. Nous avons appris que nos joueurs se connectent vraiment à leurs avatars et souhaitent qu'ils soient aussi personnalisables que possible.

zombies parallèles capture d'écran cascade jeu de localisation Android GoogleDe nouvelles animations accompagnent les combats, car tuer des zombies est bien plus satisfaisant quand il y a du sang. Enfin, le menu de l'écran d'accueil a considérablement changé. Nous avons toujours les HP et l'EXP de l'avatar, mais nous avons ajouté des emplacements rapides, permettant des changements rapides d'armes et l'accès à des améliorations de santé et à des compétences spécialisées.

Parallel Kingdom et Parallel Mafia ont tous deux été des versions assez réussies. Pensez-vous que vous allez diviser votre propre base d’utilisateurs avec l’ajout de Parallel Zombies ?

Humphrey: Pas nécessairement. Même s’il existe un certain potentiel de cannibalisation (sans jeu de mots), nous pensons dans l’ensemble Zombies parallèles (PZ) est très différent de nos jeux précédents.

PZ est une toute nouvelle expérience de jeu, où les aspects géolocalisés et le jeu coopératif ont été entièrement repensés. Royaume parallèle et Mafia parallèle Il s'agit avant tout de créer des clans ou des mafias et de s'emparer de bâtiments et de territoires. Zombies parallèles est centré sur la connexion avec vos amis et l'accomplissement de missions dans des lieux réels.

PZ est beaucoup plus axé sur l’action. Les titres précédents permettaient aux joueurs de cliquer sur les menus pour choisir les attaques. Le jeu permet aux joueurs de combattre des zombies avec des fusils et des tronçonneuses en temps réel à l'aide des boutons d'attaque et du joystick virtuel du jeu.

Quelles mécaniques seront familières aux joueurs parallèles? Qu’est-ce qui va être nouveau pour eux ?

Humphrey: Semblable à nos titres précédents, il y aura un système de fabrication pour créer des armes plus grosses et plus méchantes, et le jeu se déroulera sur l'écran de Google Maps. Les discussions et la messagerie seront les principaux mécanismes sociaux du jeu.

La nouveauté du PZ, ce sont les commandes multi-touch. Nous avons ajouté un joystick et un bouton d'action pour rendre les mouvements beaucoup plus délibérés et en temps réel. De nouvelles classes de personnages et un arbre de compétences remanié ont été créés pour s'adapter au style de survie de chacun. Le jeu se joue avec la vue satellite de Google Maps, ce qui donne aux joueurs l'impression d'être des zombies envahissant réellement leur ville.

Mission de capture d'écran de zombies parallèles Jeu basé sur la localisation Google AndroidLes missions constituent la plus grande amélioration et la plus grande mécanique que nous ayons ajoutée. Les joueurs seront guidés à travers leur ville, sauvant les PNJ lorsqu'ils interagissent avec les points d'intérêt de leur ville. Terminer des missions débloquera des récompenses et des opportunités de voyage.

Quelle est l’importance de la fonctionnalité coopérative dans PZ ?

Humphrey: Le jeu coopératif est l’une des parties les plus importantes et les plus agréables du jeu. L'élément de menu « Rechercher des groupes » permet aux joueurs de rejoindre facilement d'autres joueurs et d'accomplir des missions ensemble. Grâce au mode multijoueur drop-in-drop-out, les joueurs peuvent explorer avec des amis ou trouver d'autres joueurs PZ à proximité.

zombies parallèles capture d'écran relations jeu basé sur la localisation Google AndroidIl n'y aura aucun élément PvP dans ce titre. Nous voulions donner aux joueurs le sentiment que l'apocalypse zombie est enfin arrivée et qu'en travaillant en coopération avec d'autres survivants, ils peuvent aider à sauver le monde !

L’apocalypse zombie est vraisemblablement sans fin. Envisagez-vous de fournir un soutien continu aux survivants avec des armes, des défenses, des vêtements supplémentaires, etc. ?

Humphrey: Absolument. Nous prévoyons de publier davantage d'objets, de vêtements et de skins d'armes à l'avenir pour les joueurs. Plus important encore, nous ajouterons davantage de missions qui approfondiront l’histoire principale. Nos concepteurs de jeux publieront des scénarios et des missions supplémentaires qui mettront en lumière les causes de l'apocalypse zombie et s'il y a un espoir de sauver l'humanité.

L’apocalypse zombie commence maintenant. Quelle est l’arme de prédilection des membres de l’équipe PerBlue et qui est le premier à mourir ?

Humphrey: Nous avons sept armes dans le jeu qui sont vraiment sympas, mais je brandirai probablement la tronçonneuse ou la hache.

Quant à savoir qui mourrait en premier, ce ne serait certainement pas moi. Je me suis entraîné pour un Tough Mudder, une course à obstacles sur un parcours de dix milles, donc je pense que je suis plutôt bien préparé pour une apocalypse zombie.