Hitman: la série Absolution est divisée entre deux studios pour créer plus de jeux

L'argent du sang des tueurs à gages

Aujourd'hui plus que jamais, Square-Enix a besoin d'une franchise de jeux vidéo qui sort chaque année et rapporte suffisamment à l'éditeur pour continuer à financer des projets plus importants qui prennent des années à se développer, en particulier son cœur Final Fantasy et Quête du Dragon série. Quelle série peut remplir ce rôle? Deus Ex? Tomb Raider? Coeurs du Royaume? Avec six ans d’intervalle entre la création d’IO Interactive Hitman: L'argent du sang et le nouveau sorti Hitman Absolution, cette série furtive mettant en vedette des assassins ne semble pas être un bon choix pour un cheval de travail éternel, mais il semble que Square-Enix se chargera de la tâche.

D'après une interview Hitman Absolution le réalisateur Tore Blystad dans le magazine officiel PlayStation (via Eurogamer), IO Interactive partage désormais les tâches de développement de la série avec un autre studio de l'empire Square-Enix. Le but est de sortir un nouveau Tueur à gages jeu chaque année, avec les deux studios en alternance, un peu à l’image de la structure d’Activision pour le Appel du devoir série.

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"C'est comme avec Treyarch et Infinity Ward", a expliqué Blystad, "Vous avez une adresse IP qui a été développée. Ils se nourriront les uns des autres et auront des choses qui se démarqueront. Je pense qu’avec ces grandes franchises, il faut du temps pour développer un seul jeu. Si vous pouviez au moins travailler un peu en parallèle et vous entraider.

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Blystad a également commenté ce que cela fait de laisser une autre équipe travailler sur sa création signature. « Il y a des discussions entre nous et bien sûr, cela doit être quelque peu synchronisé, mais c'est la première fois qu'on peut dire Tueur à gages est sorti de la maison. Heureusement, c'est avec quelqu'un que nous connaissons. Certains des principaux développeurs venaient d’IO et ont travaillé sur des jeux précédents, ce n’est donc pas comme s’ils étaient entre de nouvelles mains.

Le nouveau partenaire franchisé d’IO Interactive a en fait été ouvert spécifiquement pour travailler sur les séries d’autres studios. Square-Enix Montréal, l'équipe derrière Deus ex revolution humaine et le prochain Voleur 4, va partager Tueur à gages tâches de développement avec IO Interactive. Le jeu furtif et les jeux avec une variété de choix sont les spécialités de Square Enix Montréal. Tueur à gages fait un bon ajustement pour l’équipe.

« Square-Enix Montréal travaillera en phase avec IO Interactive afin que nous puissions tous les deux contribuer à d'excellents jeux au Tueur à gages franchise à l’avenir », a déclaré Lee Singleton, le patron du studio montréalais. « Nous allons augmenter la fréquence des sorties de jeux, mais nous n’avons pas l’intention de migrer la franchise dans son intégralité à Montréal. »

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