Black Isle Studios annonce un RPG de type Fallout mais ne nomme pas son personnel

projet v13

La maison connue sous le nom de Black Isle Studios n’est pas la maison anciennement connue sous le nom de Black Isle Studios. Le studio emblématique Interplay responsable de Tomber, Vallée du Vent Glacé et Planscape: Tourment dissous en 2003 mais soudainement réapparu fin août promettant de « créer les meilleurs RPG du monde ». Le nouveau Black Isle a rompu son silence jeudi en mettant à jour sa page d'accueil en demandant un financement au public pour un jeu au nom de code, Projet V13, mais la mise à jour soulève plus de questions sur le studio qu'elle n'en répond.

Projet V13 est la première sortie prévue de Black Isle Studios depuis des années, un RPG de stratégie post-apocalyptique », lit la mise à jour, « Votre personnage sera un aventurier courageux issu d'horizons divers; l’un des derniers humains restants, un mutant d’une nouvelle race ou un cyborg technologiquement avancé. Le message continue en décrivant comment vous avez trouvé une colonie dans les ruines du monde et la remplissez de biens et de citoyens trouvés en recherchant le monde.

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Si cela ressemble à une poignée d’autres jeux de rôle post-apocalyptiques, c’est parce que c’est le cas. Projet V13 est, sur la base de cette description, pas trop différent du jeu original de Black Isle Studios. Tomber série ou celle du fondateur de Black Isle, Brian Fargo Terre en friche. Avec la création d'InXile Entertainment de Fargo Terre en friche 2 et ZeniMax Bethesda détenant le Tomber licence, il n’est pas étonnant que Black Isle utilise un nom différent tout en revenant à ses racines.

La question demeure cependant: qui revient à ses racines ici? En août, Brian Fargo a déclaré qu’il n’y avait pas suffisamment d’informations sur la nouvelle Black Isle pour qu’il puisse commenter. Obsidian Entertainment, dirigé par Chris Avellone et composé de nombreux anciens créateurs des anciens studios Black Isle, travaille dur sur ses propres jeux comme Projet Éternité. "[La nouvelle Île Noire] n'implique pas du tout Obsidian", a déclaré Avellone en août, "Aucune idée de quoi il s'agit. Je n’étais au courant de rien d’autre que le nom laissé chez Interplay.

"Nous sommes une équipe expérimentée de développeurs de jeux", lit-on dans le vague message de Black Isle, "Nous devons collecter des fonds pour mettre au point un prototype. Nous avons besoin de plus de développeurs et de personnel. C’est un grand monde que nous développons.

Le site demande aux utilisateurs de promettre 10 ou 20 dollars pour le jeu, mais aucun des deux montants ne donne accès au jeu inexistant. Tout cet argent donne accès à différentes sections d'un Forum Black Isle qui n’ouvrira qu’en janvier.

Nous avons envoyé un e-mail à Interplay pour obtenir des éclaircissements sur qui, le cas échéant, travaille réellement pour ce nouveau studio.

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