Avec tout système de jeu basé sur le mouvement, il est naturel d'avoir un titre sportif qui résume les caractéristiques caractéristiques de ces sports. à des mouvements simples qui vous permettent de pratiquer ce sport sans le fardeau d'une physique réaliste ou d'un contrôle compliqué schémas. Ces jeux sont bien plus que de simples titres de sport, ce sont de facto des didacticiels qui aident à vous présenter les extrémités et les aboutissants du nouveau matériel d'une manière qui devrait être accessible à tous. Le Kinect et le Move proposent tous deux de nombreux jeux comme celui-ci, mais aucun ne peut rivaliser avec le roi de ce style de jeu, Wii Sports.
Cette fois-ci, pour la Wii U, Nintendo a pris une direction différente et a sorti Nintendo Terre, une collection de mini-jeux originaux qui sont parfaits pour une ambiance festive, mais qui montrent surtout les nombreuses capacités du nouveau système et en particulier du nouveau contrôleur GamePad. C’est un tutoriel, mais pas un tutoriel sur le thème du sport. C'est là qu'Ubisoft Connexion sportive ESPN entre.
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Le jeu propose six sports parmi lesquels choisir: le tennis, le golf, le baseball, le football, les courses de voitures/kart et le football. Chacun de ces six titres est une version tronquée de son sport, avec l'essence de chacun dépouillé et simplifié. Au baseball, par exemple, vous êtes le lanceur qui regarde la zone de frappe, et le mouvement et la vitesse que vous effectuez en faisant glisser votre doigt sur l'écran tactile déterminent la façon dont le lancer est lancé. Si vous voulez une balle rapide, faites glisser rapidement votre doigt en ligne droite. Si vous voulez un changement, commencez vite et terminez lentement. Pour une courbe, effectuez un mouvement en demi-cercle. Si le ballon est touché, vous devenez alors le joueur défensif et vous devrez positionner le GamePad vers le ballon comme s'il s'agissait d'un gant et que vous étiez physiquement sur le terrain. Pour une mouche pop, maintenez le contrôleur vers le haut et vous ferez une capture, pour un grounder, cherchez-le bas. Le frappeur, quant à lui, balance la batte à l'aide de la télécommande Wii, comme on peut s'y attendre.
De la même manière, le tennis utilise également les capacités de l’écran tactile à un degré alarmant. Pour vous servir, faites glisser votre doigt vers le haut, puis vers le bas, et pour revenir, faites de même. Il s’agit moins d’un jeu que d’un test de technologie, et assez ennuyeux en plus.
De même, le football est une coquille du jeu lui-même. La défense contrôle le GamePad et, au début de chaque jeu, vous sélectionnez l'un des trois jeux que vous attendez de l'offensive – essentiellement un petit, un moyen ou un grand. Une fois le jeu commencé, vous affronterez le joueur qui se retrouve avec le ballon et choisirez s'il ira à droite, à gauche ou au centre. Il s’agit simplement d’une manière technologique de jouer encore et encore à pierre-feuille-ciseaux. L'offensive s'en sort un peu mieux, car vous utilisez la télécommande Wii pour imiter l'acte de lancer le ballon de football, ce qui ne fait rien pour mettre en valeur la nouvelle technologie.
Pour le football, il existe une petite version d'un match de football traditionnel, mais la technologie est mieux utilisée lors des tirs au but, lorsque vous faites face au filet et faites glisser le doigt. la direction et la trajectoire indiquant comment et où vous voulez que le ballon soit botté, tandis que la télécommande Wii devient l'outil du gardien de but et ce joueur choisit le côté dans lequel il pense que le ballon ira.
Le reste des jeux subit un traitement similaire. La course est une course de style kart traditionnelle, tandis que le golf est similaire, mais beaucoup moins engageant que les autres jeux de golf Wii. Parmi les six, aucun n’est plus profond qu’un mini-jeu rapide, et bien que le GamePad soit intégré, il n’est pas particulièrement attrayant à utiliser. L’écran tactile n’est qu’une des options du GamePad, et le faire glisser – bien que nouveau – n’est pas la façon la plus amusante de jouer. Ce n’est pas parce que vous pouvez faire quelque chose que vous devriez le faire.
Et en ce qui concerne l’intégration ESPN, il y a le jingle familier pour accompagner le logo, mais c’est tout. Cela convient cependant quelque peu à ce jeu. Il s’agit d’une collection de mini-jeux qui ne sont pas très intéressants ou divertissants, et l’inclusion du GamePad ne fait pas vraiment une énorme différence. Avec seulement quelques changements mineurs, cela aurait pu être un titre Wii, et cela aurait été un jeu plus amusant en plus.
Conclusion
celui d'Ubisoft Connexion sportive ESPN comble un vide qui ne demandait pas à être comblé, et il le fait de manière mineure. Les jeux sont tous de légers détournements et le GamePad n’est pas particulièrement bien utilisé. La télécommande Wii est généralement la meilleure manette à utiliser, mais vous aurez besoin de la manette Wii Motion Plus et même dans ce cas, vous risquez de rencontrer d'étranges problèmes d'étalonnage. La licence ESPN est également à peine utilisée et a été ajoutée pour rehausser le profil d'un titre autrement instantanément oubliable.
Si vous souhaitez découvrir toutes les capacités de la Wii dans un cadre de mini-jeu amusant, consultez Nintendo Terre plutôt. Il y a quelques moments amusants à vivre Connexion sportive ESPN, mais ils sont aussi brefs et éphémères que la durée de vie de ce jeu.
Note: 4 sur 10
(Ce jeu a été testé sur Wii U à l'aide d'une copie fournie par l'éditeur)
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