Pendant la majeure partie de la dernière demi-décennie, les développeurs Silicon Knights et Epic Games ont été engagés dans une bataille juridique vicieuse. Le premier affirme qu'Epic n'a pas réussi à documenter pleinement l'ensemble des fonctionnalités trouvées dans son célèbre Unreal Engine, sabotant ainsi non seulement les titres de Silicon Knights construits sur cette technologie, mais aussi les jeux développés par un certain nombre d'autres entreprises. En outre, il affirme qu'au lieu d'améliorer la prise en charge d'Unreal Engine, Epic canalisait en fait tout l'argent des licences gagné via la technologie pour améliorer sa propre technologie. Armement de guerre série (au détriment d'éventuels concurrents utilisant le même moteur). De son côté, Epic affirme que Silicon Knights a violé à plusieurs reprises les termes de son contrat de licence Unreal Engine, au point que le premier a violé les droits d'auteur du second.
C’est beaucoup de « dit-il, a-t-elle dit », mais le point important ici est qu’Epic a finalement gagné la bataille. En mai de cette année, un tribunal de Caroline du Nord a jugé que Silicon Knights n'avait pas fourni de preuves suffisantes de ses allégations contre Epic. En conséquence, le tribunal a décidé d’accorder à Epic Games une somme considérable de 4,45 millions de dollars (2,65 millions de dollars pour la demande reconventionnelle d’Epic contre Silicon Knights, et 1,8 million de dollars pour l'affirmation d'Epic selon laquelle Silicon Knights avait violé ses droits d'auteur sur Unreal Moteur).
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Bien que cette victoire soit certainement une plume dans la casquette obsessionnellement bien rendue d’Epic Games, les choses ne feraient qu’empirer pour Silicon Knights. Sur Le 7 novembre, le tribunal a ordonné Silicon Knights de rappeler et de détruire toutes les copies invendues des jeux qu'elle avait créés à l'aide de la technologie Unreal Engine. Silicon Knights n’a jamais été ce que l’on pourrait décrire comme un développeur prolifique, donc même si cette directive n’affecte qu’une petite poignée de jeux, c’est quand même une décision assez frappante. La liste des titres que Silicon Knights doit supprimer comprend des jeux dont nous savons à peine rien (L'homme de sable, La Boîte/Ritualyste, et Sirène dans le Maelström) mais aussi deux titres présents dans les rayons des magasins depuis un certain temps. Plus précisément, les années 2011 X-Men: Destin et les années 2008 Trop humain.
Selon l'ordonnance du tribunal, Silicon Knights a jusqu'au 10 décembre pour rassembler et détruire toutes les copies de ces titres. Cela fait un peu plus d'un mois, et même si nous ne savons pas exactement combien d'exemplaires l'entreprise doit trouver et détruire, cela semble être une entreprise colossale, surtout compte tenu des rumeurs récentes selon lesquelles il ne reste que cinq employés chez Silicon. Chevaliers. Reste à savoir si l’entreprise pourra remplir ses obligations envers le tribunal, mais pour être honnête avec vous, nous plus intéressé à voir comment Silicon Knights se comporte après que cet événement ait été relégué aux annales de l'histoire. La société est au bord de l'effondrement depuis la publication par Activision de X-Men: Destin s’est avéré un échec coûteux, et cette décision de justice ressemble de plus en plus à un clou majeur dans le cercueil du promoteur. Attendez-vous à un rapport sur les retombées juste à temps pour la période des fêtes.
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