Des blagues diffusées au chaos interactif, les auteurs de « Family Guy » parlent de l’introduction des Griffens dans le monde numérique

gars de familleLes jeux vidéo restent l'un des supports d'humour les plus difficiles, mais cela n'arrête pas Seth MacFarlane et l'équipe créative derrière la série télévisée à succès Fox. gars de famille d'essayer. Et mec, ils essaient cette année. En plus du tout juste sorti Les gars de la famille en ligne jeu gratuit de Roadhouse Interactive, il existe également un tout nouveau jeu sur console, Family Guy: Retour au multivers, d'Activision à venir cet automne. Alex Carter et Andrew Goldberg, scénaristes et producteurs de la série à succès, sont impliqués dans des projets de jeux très différents.

Andrew GoldbergLes gars de la famille en ligne commence avec les joueurs créant un personnage personnalisé de style Family Guy à partir de l'une des quatre classes basées sur les archétypes de la famille Griffin. Chaque classe possède ses propres compétences de jeu et armes spéciales, telles que le rot nocif de classe Peter et le pistolet à rayons de classe Stewie. Les joueurs peuvent ensuite faire équipe ou opter pour une expérience solo en s'aventurant à travers les monuments les plus connus de Quahog, de Spooner Street à The Drunken Clam. Les personnages de la série préférés des fans, notamment Stewie, Peter, Brian, Meg, Quagmire et le maire Adam West, enverront les joueurs dans des quêtes où ils devront aller chercher, combattre et sauver.

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"C'était un défi intéressant, car c'est une façon différente d'écrire", a déclaré Goldberg. « Dans la série, ce sont des personnages qui se parlent, alors que dans le jeu, parce que nous voulions rendre le tout aussi interactif que possible, ce sont principalement des personnages qui parlent au joueur, ce qui est nouveau pour nous."

Animé Andrew Goldberg

"Certains personnages interagissent les uns avec les autres", a ajouté Carter. « Même si pour un jeu, vous voulez qu’ils interagissent avec l’utilisateur, car c’est pour cela que l’utilisateur est là. Chaque fois que vous êtes dans un nouveau média, cela ouvre la porte à différents types de blagues qui n’auraient peut-être pas fonctionné à l’antenne et qui peuvent fonctionner ici. C'est exitant."

Goldberg a déclaré qu'un autre défi est qu'une grande partie de la série est basée sur le timing comique des éléments, alors que dans un jeu interactif, le contrôle du timing est donné au joueur. "Bizarrement, le joueur ressemble presque au réalisateur dans un sens, car il se déplace et active différents personnages avec lesquels parler, ce qui active différents éléments", a-t-il ajouté.

Il existe également un certain chevauchement entre les deux jeux. Dans le prochain jeu sur console, Activision se concentre entièrement sur l’un des épisodes les plus populaires de la série, « Road to the Multiverse » de 2008. Cet épisode est également référencé dans le jeu en ligne. La version console permet aux joueurs de contrôler Stewie et Brian le chien alors qu'ils voyagent à travers le temps et explorez quelques variations lointaines de la famille Griffin, y compris une Claymation inspirée du « Robot Chicken » gang. Les deux jeux ouvrent davantage d’humour en ciblant les joueurs.

Family Guy: Retour au multivers"Je pense que c'est similaire à la série dans le sens où nous essayons de faire toutes les formes de comédie", a déclaré Carter. « Nous nous moquons des jeux. Nous faisons des blagues sur le quatrième mur. Nous avons aussi beaucoup de blagues qui sont plutôt ce que j'imagine que vous appelleriez traditionnelles. gars de famille blagues. Je pense que parce que vous parlez directement à l'utilisateur, j'espère que cela ajoutera quelque chose à l'utilisateur qu'il n'obtient pas de la série, car il le fait littéralement. parler aux personnages, ce qui rend les blagues un peu plus personnelles par opposition à quelque chose où elles sont simplement diffusées à des millions de personnes en même temps temps."

Alex Carter

"Je pense qu'en plus de nous moquer des jeux, nous nous sommes retrouvés à nous moquer des joueurs", a ajouté Goldberg. « Le mot « enfermé seul » a certainement été utilisé plus d’une fois.

Au moins jusqu’à l’E3, Activision garde secrets de nombreux détails concernant son jeu sur console Family Guy. Mais il y a bien plus à dire avec le jeu en ligne gratuit actuellement en cours d’exécution et bénéficiant de mises à jour régulières. D’un point de vue créatif, Goldberg a déclaré qu’il était particulièrement enthousiasmé par le jeu en ligne.

"Avec un jeu sur console, vous le publiez simplement et soit les gens l'aiment, soit ils ne l'aiment pas", a déclaré Goldberg. « Avec le jeu en ligne, nous pouvons réellement obtenir les commentaires des joueurs, et ajuster et améliorer le jeu en fonction de ces commentaires. Les gars de Roadhouse Interactive ont beaucoup de matériel et de contenu de jeu qu'ils vont déployer au fil du temps. Idéalement, le jeu va continuer à s’améliorer et à devenir plus divertissant.

À l’avenir, le jeu en ligne et la série télévisée Fox Sunday se connecteront à leur manière multivers. Au fur et à mesure que les événements se déroulent dans la série télévisée, de nouvelles quêtes en ligne intégreront le contenu de cet épisode et s'intégreront dans le monde du jeu.

"L'histoire que nous diffusons en ligne fonctionnera de telle sorte que si quelque chose de nouveau apparaît dans la série, au moment où "L'épisode est terminé, ces objets seront disponibles pour que les gens puissent les télécharger ou les acquérir dans le jeu", a déclaré Goldberg. "Comme dans le spécial Halloween de l'année dernière, lorsque le costume de canard de Stewie est apparu, ce serait certainement quelque chose que les gens du monde du jeu voudraient avoir."

Alex Carter animé

Carter a souligné un épisode qui présentait un gag dans lequel Peter avait un ptérodactyle avec son visage dessus. L'idée serait que le lundi suivant la diffusion de cette émission, elle serait disponible dans le jeu et vous pourriez voler dessus.

Une autre chose que la console et le jeu en ligne ont en commun est que l'ensemble de la distribution vocale était d'accord avec les aventures interactives.

"Toutes les voix sont celles des véritables acteurs de la série", a déclaré Goldberg. "Seth MacFarlane a créé ses personnages, Mike Henry, Alex Borstein, Mila Kunis, Seth Green, Adam West et Patrick Warburton ont tous fait les leurs." 

Le gang est également devenu virtuel en 2006 avec 2K Games Jeu vidéo Les gars de la famille.

Les producteurs se sont coordonnés avec les sessions de doublage télévisées afin que les acteurs puissent travailler sur les jeux pendant qu'ils travaillaient sur la série. Une exception à cette règle était MacFarlane, qui interprète tellement de personnages qu'il a dû intervenir séparément pour donner vie aux histoires du jeu.

Et pour le jeu en ligne, ces histoires ne s’arrêteront pas. Les scénaristes espèrent que les rires ne s’arrêteront pas non plus.

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