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The Walking Dead: Saison 2 – Épisode 2: Une maison divisée
"Le deuxième épisode de la deuxième saison de Walking Dead est l'un des meilleurs épisodes à ce jour – et cela veut dire quelque chose."
Avantages
- Amélioration par rapport au premier épisode
- Remet en question ce que vous pensiez savoir
- Pas de gras du tout sur l'ep
Les inconvénients
- Impossible de savoir comment les choix se joueront ou non
- Nous voulons plus
Au début du deuxième épisode de Telltale The Walking Dead: Saison 2, Clémentine engage une conversation avec un nouveau personnage. C’est une conversation difficile, dans laquelle chaque choix que vous faites a un poids qui ne sera probablement pas révélé avant un certain temps, mais le dialogue a un ton définitivement sinistre. Et puis, en quelques mots soigneusement choisis, tout ce que vous teniez pour acquis dans le épisode précédent est remis en question et l'histoire prend une nouvelle direction inattendue.
Et tout cela à partir d’une brève conversation.
Telltale parvient une fois de plus à créer une histoire qui n’est jamais tout à fait ce que vous pensez qu’elle sera. Le jeu vous laisse un ensemble évident de connexions à établir, puis vous montre la logique de votre réflexion. Les personnes avec qui vous êtes sont-elles vraiment vos amis, ou les circonstances vous ont-elles amené à penser cela? Est-ce que vous vous trompez ou est-ce qu'ils vous trompent? Allez-vous les soutenir? Devrait tu les soutiens ?
Telltale est au sommet de son art dans A House Divided.
Cependant, certaines décisions ont un impact si immédiat que vous ne voudrez peut-être pas du tout prendre de décision. Il ne s’agit pas de choisir la bonne ou la mauvaise réponse, mais de choisir son camp. Quoi qu’il en soit, il y aura des conséquences.
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Le jeu ne vous permet également jamais d’oublier qui paiera le prix de ces choix. Dans Première saison, le protagoniste Lee Everett était un homme adulte. Le conflit était malheureux, mais inévitable et, en tant qu'homme adulte, Lee pouvait en gérer les conséquences. Dans Saison deux, le protagoniste est Clem et une fille de 11 ans. Il est extrêmement injuste qu'elle se trouve constamment dans une situation où ses actions, quelles que soient ses intentions, peuvent finir par provoquer la mort de personnes ou provoquer des conflits entre autres. Mais c’est le monde de Walking Dead, et c’est en partie pourquoi Saison deux s'annonce tout aussi bon, voire meilleur, que son prédécesseur. Épisode deux martèle ce point, forçant encore et encore Clem à faire des choix impossibles et nous rappelant ensuite qu'elle est une enfant.
La saison deux s’annonce tout aussi bonne, voire meilleure, que la précédente.
Dans le premier épisode, l’histoire était quelque peu limitée par la configuration dont elle avait besoin pour s’écarter. Les joueurs devaient se réorienter vers Clem en tant que personnage principal, tout un casting de nouveaux les personnages devaient être présentés, et leur situation ainsi que l’implication de Clem dans celle-ci devaient être justifié. Il y avait beaucoup à faire, et le traitement épisodique de l'histoire s'est avéré être un léger inconvénient. Épisode deux n’a plus cette limitation maintenant que toutes les bases sont posées, et c’est l’un des morceaux d’histoire les plus forts de toute la série. Il n’y a pas de gras là-dedans, pas de moments d’exploration perdus ou de dialogue inutile. Chaque option a potentiellement un impact et chaque mouvement que vous effectuez fait avancer l’histoire.
Il y a un peu plus d'approche non interventionniste dans cet épisode que dans la plupart des autres. Vous faites autant de choix que jamais, peut-être même plus, mais le temps que vous passez réellement à vous promener et à résoudre des énigmes en tant que Clem est parmi les plus bas de la série. C’est cependant un sacrifice sans conséquence, car les choix que vous faites ont un poids.
Cet épisode est également une amélioration visuelle par rapport au précédent, en partie parce que l'histoire se déroule sur un ensemble d'environnements plus vastes et plus variés que la cabane et les bois qui étaient au centre de l'attention en dernier lieu temps. Il y a plus à voir, avec des vues impressionnantes que nous n'avons jamais vues auparavant dans la série, et une forte utilisation de la couleur qui va au-delà de l'aspect uniforme et terreux de l'épisode précédent.
Conclusion
La saison peut continuer à produire des épisodes aussi forts que celui-ci, The Walking Dead Saison 2 est en passe d'égaler l'excellence de Première saison. Et cela veut dire quelque chose.
Des hauts
- Amélioration par rapport au premier épisode
- Remet en question ce que vous pensiez savoir
- Pas de gras du tout sur l'ep
Les plus bas
- Impossible de savoir comment les choix se joueront ou non
- Nous voulons plus
(Ce jeu a été testé sur Xbox 360 et PC via un code Steam fourni par l'éditeur)
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