Aperçu pratique de Street Fighter X Tekken (PS Vita)

Pour la deuxième fois en 2012, Capcom va porter l'un de ses jeux de combat sur console populaires sur le petit mais joli écran tactile HD de la PlayStation Vita de Sony. D'abord c'était Marvel ultime contre. Capcom 3, un portage titre de lancement du simulateur de beatdown mash-up de 2011. La prochaine étape, pour une version à l'automne 2012, est Street Fighter XTekken, arrivé sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 en mars. La version Vita du jeu est bien sûr plus qu’un simple portage; en plus de nouveaux personnages et d'un jeu multiplateforme avec la version PS3 du jeu il existe également quelques fonctionnalités spécifiques à Vita qui semblent être une évolution de ce qui a été tenté, mais n'a pas assez travailler avec UMvC3.

N’allons pas trop loin pour autant. Pour être clair, c'est toujours Street Fighter XTekken. C'est le même jeu que Capcom a sorti plus tôt cette année, à toutes fins utiles. Il y a 12 nouveaux combattants en tout, six chacun issus du combattant de rue et Tekken

univers: Sakura, Blanka, Guy, Cody, Elena et Dudly sur le SF côté et Lars, Alisa, Bryan, Jack-X, Christie et Lei du côté Tekken côté. Si vous achetez la version Vita du jeu et que vous possédez déjà la version PS3, vous pourrez également accéder à ces nouveaux combattants côté console à l'aide d'un code DLC intégré. Les mêmes combattants seront également disponibles pour les joueurs PS3 sans la version Vita au prix de 20 $ pour le pack.

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Bien que je n'aie pas eu l'occasion de voir les confrontations multiplateformes en action lors d'un récent événement de prévisualisation de Sony à New York, j'ai eu l'occasion de goûter au jeu Vita lors d'un match contre ad hoc local. Street Fighter XTekken prendra en charge les matchs sans fil locaux ainsi que le jeu en ligne sur les deux réseaux Wi-Fi et Connexions 3G. Le jeu en ligne 3G est une première pour la Vita, la plupart des jeux utilisant jusqu'à présent davantage cette fonctionnalité pour profiter du partage de contenu offert par Near. SFxT pour Vita l'utilisera également, et il inclura des fonctionnalités AR non encore révélées, mais étant capable de réellement jouer jouer via votre connexion 3G est un grand pas en avant pour le petit ordinateur de poche.

En termes de gameplay, les commandes sont à peu près une version microscopique de ce que vous avez vu dans la version console. Il n’y a vraiment aucun mystère ici. On me dit que certains des arrière-plans les plus actifs sont un peu atténués dans la version portable, mais le gameplay ressemble, bouge et se sent à peu près exactement comme sur la console. Il y a quelques cloches et sifflets ajoutés, comme la possibilité de sélectionner votre équipe de combat en binôme à l'aide de l'écran tactile, mais il n'y a pas de grande évolution ici, et ce n'est pas nécessaire non plus.

Le seul problème majeur est l’ajout de commandes de combat tactiles entièrement facultatives. La version Vita de UMvC3 J'ai fait une tentative, mais ça n'a pas vraiment marché. Vous pouvez dominer à peu près n'importe quel combat dans ce jeu en touchant simplement l'écran, avec très peu de nuances ou de complexité. SFxT sur Vita adopte une approche légèrement différente, divisant l'écran en quatre quadrants invisibles, chaque quadrant remplissant le même rôle que celui que jouerait normalement l'une des quatre attaques des boutons du visage. Ainsi, au lieu d'utiliser les boutons pour effectuer des attaques et des combos, vous avez la possibilité de simplement toucher l'écran. C’est définitivement un truc astucieux, mais c’est beaucoup plus bien pensé que ce que nous avons vu dans UMvC3.

Cela résume assez bien où est la version Vita de Street Fighter XTekken est. C’est un port, mais certainement pas un port à moitié. Les commandes tactiles ne déplaceront probablement aucune copie à elles seules, mais la fonctionnalité multiplateforme et la possibilité de jouer via des connexions 3G en plus du Wi-Fi et Ad Hoc le feront certainement. Capcom a encore plus à révéler sur le jeu, des modes et des fonctionnalités supplémentaires dont nous n'avons pas encore entendu parler. Dans l'état actuel des choses, Street Fighter XTekken on dirait qu'il va remplir la solution portable dont les fans de la série ont sans aucun doute envie.

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