Straight Right Games, le premier (uniquement ?) développeur australien de Wii U, a donné un indice sur ce que sera son prochain titre pour la console contrôleur pour tablette de Nintendo.
atelier australien Tout droit à droite est un véritable acteur prometteur dans le monde du développement de consoles. Dirigé par Tom Crago, anciennement de Tantalus Interactive, Straight Right n'a pas encore sorti de hit IP original. En fait, en dehors de la version iOS d’Electronic Arts Shift 2: Déchaîné, Straight Right n’a pas sorti un seul jeu. Le studio travaille cependant sur plusieurs projets pour la Wii U, dont un titre de lancement de Effet de masse 3.
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Comme nous l'avons signalé en septembre, Crago a déclaré: « Nous avons fait un certain nombre de paris sur la Wii U, nous espérons donc certainement que la plate-forme sortira en force. Nous avons deux autres titres en développement. L’un d’eux est original, notre propre IP, et un autre est basé sur une autre grande franchise qui sortira en 2013. C’est un gros titre et vous en entendrez parler.
Compte tenu des liens de la société avec Electronic Arts, il semblait probable que Straight Right travaillerait sur un autre portage Wii U pour cette société, probablement l'un de ses titres clés de 2013 comme Espace mort 3. Il s’avère que le prochain portage Wii U de Straight Right ne sera destiné à nul autre que Square-Enix.
UN NéoGAF un membre du forum a repéré un Profil LinkedIn pour Chris Slater, chef de projet technique de Straight Right, qui a rejoint le studio en juin. Le projet actuel sur lequel Slater travaille consiste à «porter un jeu Square-Enix triple A sur la plate-forme Wii U, qui n'a pas encore été publiée».
Square-Enix est un éditeur populaire et prolifique avec un certain nombre de versions triple-A à son actif au cours des deux dernières années. Rien que cette année, il est sorti et sortira, Final Fantasy XIII-2, Chiens endormis, et Hitman Absolution. L’historique de développement de la société, cependant, aide à préciser quelle propriété Straight Right est susceptible de porter.
L’activité de développement japonaise de Square est totalement séparée de ses studios occidentaux qui faisaient auparavant partie de l’éditeur Eidos. Depuis le développement du Final Fantasy La série ne quitte jamais les studios internes de Square au Japon, et cette série est la seule franchise console triple-A restante dans le portefeuille de la société, des jeux à venir comme Le retour de Lightning: Final Fantasy XIII sont hors course.
Crago a déclaré que son autre projet de portage Wii U était également un jeu de 2013, ce qui signifie que le candidat le plus probable est Tomb Raider. Le développeur Crystal Dynamics s'est souvent appuyé sur des développeurs externes pour terminer le travail sur son Tomb Raider jeux pour d'autres plateformes. Tomb Raider: Légendes, Anniversaire, et Monde souterrain tous avaient des ports développés par Nixxes Software, et non par Crystal Dynamics. Étant donné que Straight Right a déjà de l'expérience avec la Wii U, cela en fait un choix idéal pour porter la nouvelle aventure de Lara Croft.
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