The Astronauts est un nouveau studio des créateurs de Bulletstorm

les astronautes

D’abord, c’était People Can Fly. Désormais, ils visent plus haut que le ciel. Maintenant, ce sont les Astronautes. Les développeurs de jeux de tir préférés de Pologne ont créé leur propre studio et créeront des jeux en utilisant le moteur développé par leurs anciens employeurs.

Difficile de ne pas être épuisé par la prépondérance des armes à feu dans les jeux vidéo. Il y a d’autres choses à faire dans le monde numérique qui sont tout aussi divertissantes que tirer sur des gens, des monstres et des extraterrestres. Cependant, lorsque les jeux sur le tir sont créés par People Can Fly, il est difficile de se plaindre. Le travail de signature du studio sur des jeux comme Anti douleur et Tempête de balles les a distingués comme les créateurs du chaos ballet, des jeux de caricatures caricaturales aussi préoccupés par l'élan que par le gore.

Vidéos recommandées

L’enthousiasme était au rendez-vous lorsque la nouvelle a été annoncée que le studio polonais prendrait le relais d’Epic. Armement de guerre

série avec celle de l'année prochaine Gears of War: Jugement. Des inquiétudes ont cependant été soulevées un mois après l’annonce de ce jeu. Peu après l'E3 2012, Epic a annoncé qu'il prendrait la pleine propriété de People Can Fly, mais le studio le co-fondateur Andrian Chmielarz, l'artiste Andrezj Poznanski et l'artiste Michal Kosieradzki ont quitté le studio en même temps temps.

Il s'avère que les trois créateurs, les principaux esprits derrière Tempête de balles, Anti douleur, et même Gears of War: Jugement, sont partis fonder leur propre studio indépendant. Entrer Les astronautes. Le studio s'est annoncé au monde jeudi en ouvrant un site Web amusant discutant de la philosophie du studio et de l'histoire des fondateurs ensemble chez People Can Fly.

Aucun amour n'a été perdu lors de leur départ d'Epic semble-t-il puisque le studio a signé un licence « longue durée » pour créer des jeux en utilisant l'Unreal Engine. "Nous avons pensé à créer notre propre moteur pour nos projets", lit-on sur le site The Astronauts, "Cela a duré environ dix secondes, dont neuf étaient remplis de rire. Il est logique que les Astronauts se tournent vers une plate-forme de développement avec laquelle ils ont une histoire. plutôt que de consacrer les ressources massives nécessaires au développement de leur propre technologie, mais la question demeure: que vont-ils faire avec il?

Inconnu. L’équipe vise sa première version pour l’année prochaine, il est donc raisonnable de supposer que The Astronauts ne crée pas un jeu de console au détail à grande échelle. Ils disent que le premier jeu sera construit sur Unreal Engine 3, et non sur Unreal Engine 4, gourmand en graphisme et en physique, donc un titre téléchargeable ou mobile semble également être un bon pari.

Recommandations des rédacteurs

  • Epic Games acquiert le studio derrière les animations faciales de God of War et Spider-Man

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.