Intel a révélé plus d'informations sur son très attendu Graphiques discrets Arc à son CES 2022 discours d'ouverture. L'annonce majeure est que le produit est effectivement disponible, "marquant une nouvelle ère sur le marché des graphiques discrets", selon Intel.
Intel affirme que plus de 50 nouveaux modèles de mobiles et de bureau utiliseront les graphiques Intel Arc, notamment des produits d'Acer, Asus, Clevo, Dell, Gigabyte, Haier, HP, Samsung, Lenovo, MSI et NEC.

Cela inclut la plupart des grands acteurs du monde PC, ce qui est un bon signe pour Intel. L’entreprise n’a pas fourni plus d’informations sur de quels types de machines il s’agirait, bien qu’elle l’ait fait. mentionne dans son communiqué de presse que les graphismes Arc constitueraient « une période passionnante pour les joueurs et les joueurs ». créateurs. »
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L'un des PC annoncés au CES 2022 avec des graphiques Intel Arc était le Acer SwiftX16. Il s’agit d’un ultrabook fin et léger connu pour extraire beaucoup de performances d’une petite machine assez petite et abordable. C'est un bon candidat pour le traitement Intel Arc – et sur la base de la façon dont il a été configuré par Acer, il pourrait établir des comparaisons avec le mobile Nvidia RTX 3050 Ti.
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Autre ordinateurs portables annoncés par Intel avec Arc Graphics incluent l'Alienware x17 et un Lenovo Yoga.

Malgré le fait qu'Intel expédie ce nouveau produit, de nombreux détails techniques sur Intel Arc restent non confirmés.
Intel a annoncé le support du jeu PC Coupe du réalisateur de Death Stranding pour sa technologie de mise à l'échelle, XeSS.
Intel affirme que les studios de jeux ont continué à adopter davantage le XeSS. Jusqu'à présent, la liste des studios engagés à prendre en charge la technologie comprend 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, Fishlabs, hashbane, IOI, Illfonic, Kojima Productions, Massive Work Studio, PUBC Studios, Techland, Ubisoft et Des gens merveilleux.
XeSS est la réponse d'Intel au Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling), qui utilise la mise à l'échelle améliorée par l'IA pour améliorer les fréquences d'images dans les jeux.
Intel a également détaillé l'avantage d'utiliser à la fois un processeur Intel et des graphiques Intel. Il s’agit d’une technologie appelée Intel Deep Link, utilisée dans les systèmes graphiques Intel intégrés depuis 2020. Deep Link aide les deux composants à travailler ensemble plus efficacement grâce à des fonctionnalités telles que le partage de puissance, un encodage vidéo plus rapide et des charges de travail d'images et de vidéos compatibles avec l'IA.
Intel affirme que la combinaison de processeurs Intel Core « compatibles » et de graphiques Intel Arc se traduira par « de nouvelles capacités et de meilleures performances ».

Le premier exemple d'une telle fonctionnalité est Deep Link Hyper Encode, qui permet aux graphiques intégrés et discrets de fonctionner simultanément pour accélérer l'encodage d'un seul flux vidéo. Blackmagic Design a déjà annoncé la prise en charge de Deep Link Hyper Encode dans le logiciel DaVinci Resolve.
« Nous sommes ravis d'optimiser désormais DaVinci Resolve pour les derniers graphiques Intel Arc et la technologie vidéo Quick Sync de nouvelle génération », a déclaré Rohit Gupta, directeur de DaVinci Software Engineering.
Il y a un long chemin à parcourir pour les graphiques Intel Arc, en particulier avec la domination de Nvidia et les défis croissants d'AMD et d'Apple. De toute évidence, Intel construit lentement le soutien de ses partenaires pour assurer le succès de ces nouveaux graphiques. Nous espérons simplement entendre bientôt certains des détails techniques manquants sur ces nouveaux graphiques, car Intel a déclaré dans le passé qu'ils devraient sortir au premier trimestre 2022.
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