Ligue majeure de baseball a abandonné le support pour Réseaux réels« Logiciel de streaming multimédia RealPlayer sur son MLB.com site, choisissant plutôt de présenter le streaming audio et vidéo au format Microsoft Windows Media.
Cette décision n'est pas totalement inattendue: la relation entre la MLB et RealNetworks a débuté en 2002 lorsque la MLB a choisi RealPlayer pour diffuser des matchs de baseball en direct et d'autres vidéos via Internet. Cependant, les choses ont rapidement dégénéré, ce qui a amené RealNetworks à poursuivre la MLB en justice en 2004, affirmant que le monopole du baseball avait violé un accord. accord pour utiliser uniquement la technologie de ses partenaires pour le streaming multimédia et faisait preuve de favoritisme envers le streaming multimédia de Microsoft les technologies. La poursuite a été réglée en 2004 pour un montant non divulgué.
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