Après des mois de rumeurs et de spéculations, le nouveau casque de réalité augmentée et de réalité virtuelle d'Apple a terminé les tests de production, selon MacRumeurs.
Les tests de production faisaient partie des efforts continus visant à garantir que le casque répond aux normes de conception d’Apple. La nouvelle vient de l'un des fournisseurs de composants du casque, et l'appareil devrait être lancé à la fin de cette année. Cependant, ce calendrier ne fait guère consensus parmi les experts du secteur. Mark Gurman de Bloomberg, par exemple, doute que cela se produise, invoquant des problèmes liés au processus de conception.
Cependant, depuis que le casque a terminé sa deuxième série de tests, il est sur la bonne voie pour un calendrier très similaire à celui du Apple Watch quand il a été produit pour la première fois. C’est un bon signe pour tous ceux qui attendent avec impatience la sortie de ce produit.
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Cependant, Apple a bien plus que de simples problèmes de conception à résoudre. Le COVID-19 et ses effets sur la chaîne d’approvisionnement mondiale se font encore sentir dans presque tous les secteurs, en particulier celui de la technologie. Cependant, certains signes montrent que les choses s’améliorent de ce côté-là.
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Tout cela étant dit, vous pouvez raisonnablement vous attendre au casque Apple entre 2022 et mi-2023, si tout se passe bien.
Le casque de réalité mixte d’Apple devrait coûter 3 000 dollars. Mais Apple devrait proposer un casque ultra léger, un écran 8K et l’incroyable puissance du silicium d’Apple. entre autres. Le casque devrait fonctionner sur « RealityOS », sur la base des rumeurs et des conventions de dénomination d’Apple.
Apple devrait annoncer une multitude d'appareils cette année, avec jusqu'à sept nouveaux Mac à l'horizon. En plus de cela, il y aura peut-être un nouvel iPad Pro, et bien sûr, le iPhone14.
L’avancée d’Apple dans l’AR/VR est révélatrice de l’évolution de l’industrie dans son ensemble vers cette nouvelle technologie. La réalité virtuelle se développe depuis un certain temps dans l’industrie du jeu vidéo, mais elle vient tout juste de devenir plus courante. Avec les efforts d’autres géants de la technologie comme Meta vers les expériences virtuelles, les appareils AR/VR deviendront plus courants au cours des prochaines années.
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