Ancien Biochoc les développeurs Johnnemann Nordhagen, Steve Gaynor et Karla Zimonja ont quitté Take-Two pour former un tout nouveau studio, The Fullbright Company. Dans une note introductive rédigée par Gaynor au studio site web, il explique que le studio a été ouvert par envie de travailler au sein d'une petite équipe indépendante et "simplement de faire un grand jeu".
À quoi pourrait ressembler ce jeu? La société Fullbright n'a encore rien à annoncer, mais Gaynor en a dit beaucoup plus sur le type de jeu que le studio cherchera à créer à l'avenir. « Une expérience mémorable dans laquelle vous serez attiré, à laquelle vous continuerez à penser après la fin du jeu, et à laquelle vous voudrez revenir un jour. Une expérience qui s’éloigne des contraintes des genres ludiques figés, tout en s’appuyant sur ce que nous sommes bon en équipe: créer des lieux immersifs à habiter et une histoire profonde et personnelle à explorer par vous-même rythme. Un jeu non-violent dans un lieu peu fantastique; une expérience que peu de jeux offrent, construite à partir de techniques que seuls les jeux vidéo peuvent utiliser.
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Cette dévotion à quelque chose de plus banal, de non-violent en dehors d’un cadre fantastique, est admirable. Les jeux vidéo prospèrent grâce au spectacle, mais il est encourageant de voir de grands esprits créatifs qui ont travaillé sur le Biochoc les séries aspirent à quelque chose de plus ancré et plus pertinent.
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