Avec 38 produits des Studios à vendre, qui réalisera Kingdoms of Amalur 2 ?

La saga des 38 Studios s'achèvera en octobre prochain. 23 lorsque la société SJ Corio tient sa deuxième et dernière vente aux enchères de ses biens matériels à Providence, Rhode Island. Les biens qui arrivent sur le marché vont du banal au extrêmement précieux, du moins selon les normes de développement de jeux vidéo. Le mobilier de bureau de 38 Studios sera vendu aux côtés de ses serveurs, de ses équipements de conception graphique et de capture de mouvement. Qui rachètera les morceaux de l’héritage de 38 est une question intéressante à laquelle est confrontée l’industrie du jeu vidéo. Même si nous savons que Microsoft souhaite empêcher la vente des kits de développement Xbox saisi dans 38 studios, qui d'autre dans l'industrie pourrait être intéressé ?

Le nouveau studio d'Epic Games Jeux impossibles a certainement un intérêt direct dans les vestiges de l’exploitation de 38 Studios. Impossible est composé principalement de développeurs de l'ancienne filiale de 38 Studios, Big Huge Games, l'équipe derrière la seule version de cette société,

Royaumes d'Amalur: bilan. La première vente aux enchères de 38 actifs aura lieu en octobre. 16 à Timonium, Maryland propose une sélection d'équipements et d'autres jeux comme une « bibliothèque de jeux vidéo » qui pourrait être précieux pour l'équipe d'Impossible, surtout si elle envisage de reprendre le travail sur le projet prévu. suite à Compte cela se faisait lorsque 38 Studios ont été fermés par le Rhode Island.

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Il semble que cela n’arrivera pas. Que le personnel d'Impossible tente ou non de racheter les objets perdus dans son ancien bureau, ce ne sera pas terminé. Royaumes d'Amalur 2 puisqu'Epic ne poursuivra pas la propriété intellectuelle lorsque l'État du Rhode Island la vendra. "Nous n'achetons pas de propriété intellectuelle, nous créons de la propriété intellectuelle", a déclaré Epic à Digital Trends, faisant écho aux déclarations du président Mark Rein suite à la création d'Impossible Games.

Le Royaumes d'Amalur La propriété intellectuelle risque tout simplement de sombrer dans l’obscurité. Electronic Arts a déclaré en juillet qu'il serait intéressé à revisiter la série même si le premier a manqué les attentes en termes de ventes. Elle ne s’est toutefois pas engagée à tenter d’acheter les droits de la série.

Qui d’autre pourrait creuser dans les détritus? Nous avons contacté Sony pour voir s'il tentait également de récupérer les outils de développement de l'État, tout comme Microsoft, mais au moment d'écrire ces lignes, la société n'a pas répondu à nos demandes. Les kits de développement pour consoles de jeux vidéo ne sont pas achetés par les développeurs, ils leur sont concédés sous licence. Comme Microsoft l'a déclaré à Polygon, « les kits de développement Xbox 360 (XDK) sont la propriété de Microsoft et ne sont que concédé sous licence à des studios autorisés et ne peut être cédé ou vendu à un tiers sans le consentement écrit de Microsoft.

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