Gardiens de la Terre du Milieu
« Un MOBA utilisable pour les fans de consoles, mais pas grand-chose de plus »
Avantages
- La licence du Seigneur des Anneaux brille
- Se tient seul sur la console
- Un gameplay solide
Les inconvénients
- Pas aussi bon que de nombreux concurrents PC gratuits
- Supprimez le thème du LotR et le jeu est oubliable
- Trop de commandes pour une manette de jeu
Au cours de la dernière décennie, le genre MOBA (arène de combat multijoueur en ligne) a explosé en popularité. Engendré par le Défense des Anciens modification pour WarCraft III, le genre s'est depuis épanoui pour inclure des favoris aussi modernes que le Dota 2 et League of Legends. Ce dernier jeu est devenu un phénomène à part entière, car les joueurs professionnels gagnent désormais des bourses étonnamment énormes en participant à des compétitions internationales à grande échelle. League of Legends tournois. Compte tenu de tout cela, faut-il s’étonner que la dernière tentative du WBIE d’exploiter son emprise sur le marché
le Seigneur des Anneaux les droits du jeu vidéo se présentent sous la forme d'un MOBA sur le thème de Tolkien ?Bien sûr que non, d'autant plus que Le Hobbit devrait sortir en salles le 14 décembre. Même si Gardiens de la Terre du Milieu est une version numérique qui ne nécessite aucune véritable illustration de boîte, le département artistique de WBIE s'est assuré d'inclure une mention du prochain film sur les listes Xbox Live et PlayStation Network du jeu. En bref, ce jeu est manifestement conçu pour capitaliser sur l'énorme le Seigneur des Anneaux base de fans en amont de Le Hobbit. Normalement, ce genre de lien promotionnel serait synonyme de désastre pour le jeu résultant, mais depuis que WBIE a fait appel à Monolith Productions pour développer le jeu, nous sommes prêts à prolonger le jeu. Gardiens de la Terre du Milieu le bénéfice du doute. Monolith est normalement assez compétent et la société nous a donné le brillant Personne ne vit éternellement, alors peut-être que la créativité du développeur pourrait simplement empêcher ce jeu d'être un encaissement de film superficiel. Nous ne pouvons qu'espérer.
Une base solide
La partie la plus difficile du développement d'un jeu comme Gardiens de la Terre du Milieu traduit sans aucun doute son genre sur les consoles modernes. Le genre d'arène de combat multijoueur en ligne est né sur PC et ses nombreuses entrées clavier et relativement des systèmes de contrôle complexes l’ont jusqu’à présent empêché de concrétiser son entrée dans le domaine des jeux sur console. La sagesse traditionnelle veut qu’il n’y ait tout simplement pas assez de boutons sur les contrôleurs de console pour jouer correctement à un titre MOBA, c'est pourquoi la plupart des développeurs ont créé leurs titres MOBA spécifiquement pour les joueurs sur ordinateur.
Cela dit, il n’est pas impossible de créer un titre MOBA pour consoles, et Gardiens de la Terre du Milieu en est la preuve. Monolith a construit un système de contrôle qui, bien que pas très intelligent, couvre toutes les fonctions que vous trouverez normalement dans un jeu MOBA typique – ce qui est très utile, étant donné que Gardiens de la Terre du Milieu est la définition même du jeu MOBA typique.
Comme pour tous les autres titres MOBA existants, le gameplay dans Gardiens de la Terre du Milieu se concentre sur l'assaut des installations ennemies en utilisant à la fois le héros de votre choix et les ressources trouvées dispersées dans chacun des éléments du jeu. le Seigneur des Anneaux-des cartes thématiques. Un assaut frontal est aussi simple que de se précipiter vers le groupe d'ennemis le plus proche, mais les joueurs intelligents attendront leur heure. Des monstres aléatoires peuvent être trouvés dans chaque arène, et tuer ces bêtes est l'un des meilleurs moyens pour gagner les points d'expérience cruciaux qui vous permettront d'améliorer le pouvoir le plus puissant de votre héros capacités. De plus, votre propre base libérera périodiquement des groupes de soldats déterminés qui se précipiteront de manière désintéressée vers la base ennemie et attaqueront en masse. Si vous parvenez à chronométrer votre propre assaut contre votre adversaire avec ces vagues occasionnelles de troupes, vous pouvez grandement améliorer votre capacité à causer de réels dégâts à votre ennemi.
Tout cela devrait sembler familier à quiconque a déjà joué à un jeu MOBA dans le passé, car il s’agit presque de la distillation la plus générique de la formule MOBA que nous ayons vue à ce jour. Ce « presque » est un qualificatif assez important car Gardiens de la Terre du Milieu les évasions étant décrites comme « tout à fait génériques » en raison principalement de la le Seigneur des Anneaux licence que WBIE y a attachée. La plupart des héros à débloquer du jeu sont un personnage préféré des fans des livres de Tolkien, et le Seigneur des Anneaux les passionnés seront ravis de voir Gandalf, Gollum, Legolas et le reste des héros légendaires de la Terre du Milieu.
Il est évident aussi que WBIE réalise la force de cette licence. Monolith a fait de son mieux pour imprégner chaque aspect du jeu d’une ambiance tolkienienne, vous entendrez donc souvent votre héros prononcer l’une de ses citations les plus célèbres. De même, tous les ennemis et tous les lieux sont tirés du travail de Tolkien (bien que pour s'adapter au moule de l'arène MOBA, ces lieux ressemblent rarement à ceux des livres ou des films de Peter Jackson). Même les capacités des héros proviennent directement de Tolkien, même si, mis à part les descriptions dans le jeu, ces attaques spéciales sont étonnamment similaires les unes aux autres. Que ce soit le résultat d’animateurs paresseux ou des contraintes liées au respect de délais de recharge et d’attaque stricts n’est pas une question de précision. apparent, même si nous doutons que la raison importe beaucoup aux fans qui souhaitent voir chaque attaque rendue aussi glorieusement que possible.
Rien de spécial
Avant d'arriver à Gardiens de la Terre du Milieu défaut clé, mettons une chose au clair: il s’agit d’un jeu MOBA très compétent. En adhérant strictement aux principes de base du genre, Monolith a créé un titre qui pourrait hypothétiquement offrir des heures de jeu multijoueur compétitif aux joueurs potentiels. Les compétences du jeu sont bien conçues, ses héros sont variés mais bien équilibrés les uns par rapport aux autres, et chacune des arènes du jeu offre ses propres défis uniques. Cela dit, le principal problème de Gardiens de la Terre du Milieu est-ce en dehors du le Seigneur des Anneaux licence, cela ne sert tout simplement à aucun objectif particulier.
Bien que nous soyons impressionnés par la façon dont Monolith a réussi à traduire les commandes MOBA traditionnelles sur une console, nous en doutons. tout le monde dira que le système de contrôle conçu par Monolith est en réalité plus facile à utiliser que son système basé sur un clavier. inspiration. Il y a tout simplement trop de boutons dans ce type de jeu à suivre pour que la manette Xbox 360 standard puisse suivre correctement. Il est certainement possible de jouer à ce jeu et d’y devenir bon, mais les boutons manquants augmentent considérablement la courbe d’apprentissage que vous devrez suivre pour même être compétent en ligne.
Ce ne serait pas un problème si Gardiens de la Terre du Milieu disposait d’un pool de joueurs effectivement infini, prêts à se consacrer en masse à apprendre les tenants et les aboutissants du jeu (et à fournir ainsi une solide expérience). communauté compétitive pour un jeu qui, à toutes fins utiles, devrait être considéré comme un titre uniquement en ligne), mais voici le deuxième domaine de lequel Gardiens de la Terre du Milieu va à l’encontre des tendances MOBA courantes: ce n’est pas gratuit. Ce qui précède League of Legends, un jeu qui attire quotidiennement des centaines de milliers de joueurs, est disponible sous forme de titre gratuit. Par contre, Gardiens de la Terre du Milieu vous coûtera 15 $. Cette différence de prix à elle seule contribuera grandement à annuler le succès de ce jeu. Moins de joueurs seront prêts à essayer un jeu à 15 $ qu’un jeu gratuit, et donc la base de joueurs potentielle pour Gardiens de la Terre du Milieu est nécessairement limité. Bien que nous soyons impressionnés par le fait que Monolith ait si bien réussi à créer Gardiens de la Terre du Milieu malgré ces obstacles, après avoir passé du temps avec le jeu, nous nous demandons pourquoi exactement il doit exister.
Conclusion
Gardiens de la Terre du Milieu est un titre d'arène de combat en ligne multijoueur sur console parfaitement utilisable, et c'est le plus grand éloge que nous puissions lui rendre. Cela attirera certainement le Seigneur des Anneaux fans curieux de voir leurs héros préférés se battre jusqu'à la mort dans l'un de nos genres de jeux modernes les plus populaires, mais en dehors de ces passionnés dont l'obsession peut justifier de dépenser 15 $ pour un clone relativement superficiel du gameplay que vous pouvez trouver dans un certain nombre de titres PC gratuits, nous ne pouvons pas imaginer qui pourrait apprécier cela jeu.
Il n’est peut-être pas possible de créer un jeu MOBA sur console. Peut-être que WBIE et Monolith misaient trop sur les bénéfices potentiels d'un le Seigneur des Anneaux jeu de liaison. Peut-être que Sauron a maudit ce concept dès le début. Peu importe la raison, Gardiens de la Terre du Milieu, bien qu’il s’agisse d’un titre utilisable, existe dans un no man’s land du marché des jeux de hasard dans lequel il ne sert à rien. D'un point de vue technique et conceptuel, nous aimons surtout le jeu, mais au-delà de cela, nous ne pouvons tout simplement pas le recommander. Gardiens de la Terre du Milieu à qui que ce soit.
Note: 6/10
(Les Gardiens de la Terre du Milieu ont été examinés à l'aide d'une copie XBLA téléchargeable du jeu fournie par EA.)
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