InXile lance un appel aux fans pour aider à créer Wasteland 2

Divertissement InXile

Parmi les nombreux projets de jeux vidéo qui ont rencontré un énorme succès en matière de collecte de fonds sur Kickstarter cette année, celui d'InXile Entertainment Terre en friche 2 était l’un des plus grands. Le concepteur Brian Fargo a annoncé en février qu'il envisageait de créer une nouvelle suite au jeu de rôle post-apocalyptique phare, et la communauté des fans a répondu avec un enthousiasme enragé.

Sept jours après le lancement de la campagne Kickstarter, InXile avait collecté 1,7 million de dollars. Ce chiffre a atteint près de 3 millions de dollars fin avril. La foule voulait Terre en friche 2 et il était disposé à le financer. Avec les connaissances en main, InXile se demande maintenant: la foule est-elle prête à aider à faire Terre en friche 2?

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InXile a annoncé cette semaine son partenariat avec Unity pour construire Terre en friche 2Le monde polygonal de. Le studio publiera des illustrations conceptuelles pour les ressources du jeu sur son site Web. page d'accueil

, et les utilisateurs intéressés à contribuer rivaliseront pour créer des modèles 3D de ces objets et les placer dans le jeu. Après les avoir soumises à Unity Asset Store, InXile examinera les soumissions et choisira celles, le cas échéant, qu'ils souhaitent utiliser. Les créateurs qui font récupérer leurs produits recevront le montant de leur choix (InXile demande que les prix restent conformes). avec d'autres produits dans le magasin d'actifs) et ils recevront également un badge pour leur profil sur le magasin Unity qui indique: « Comme vu dans Terre en friche 2.» Ils apparaîtront également au générique du jeu. Même si une soumission n’est pas sélectionnée, le créateur est libre de la vendre à d’autres développeurs.

Ce type de collaboration avec les fans sur un jeu n’a rien de nouveau. Dans les années 80 et 90, les éditeurs organisaient des concours de création de personnages afin de susciter l'intérêt pour les jeux et d'obtenir de nouvelles idées bon marché. Capcom, par exemple, a organisé des concours pour que les fans puissent concevoir Méga homme personnages. Aujourd'hui, Valve est célèbre pour encourager les communautés de mods dans des jeux comme Team Fortress 2 où les joueurs peuvent vendre leur contenu original.

Peu de jeux vont aussi loin dans l’esprit de collaboration que Terre en friche 2 est. Les fans ont commencé à soumettre des illustrations originales pour le jeu qui ont été utilisées comme outils promotionnels quelques jours après l'ouverture de la campagne Kickstarter. InXile demande désormais aux fans de contribuer à la création du jeu et d'être rémunérés dans le processus. Quoi de mieux pour inciter les gens à investir dans une série en sommeil depuis plus de vingt ans ?

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