Il est toujours regrettable que des actifs internes, non destinés à la consommation publique, soient divulgués. Et, bien que nous saluons certainement l’anticipation de tous nos titres à venir, nous sommes déçus pour nos fans et notre équipe de développement que cet atout conceptuel soit désormais public. L'équipe de notre studio québécois a travaillé dur sur le jeu en question depuis le passé. quelques années, et nous sommes ravis de dévoiler officiellement ce sur quoi le studio a travaillé plus tard. date. En attendant, notre priorité numéro un est d’améliorer l’expérience d’Assassin’s Creed Unity pour les joueurs.
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MESSAGE ORIGINAL: Le prochain jeu Assassin's Creed d'Ubisoft, qui semble être soit sous-titré, soit sous le nom de code « Victory », devrait sortir à l'automne 2015, selon un rapport de Kotaku. Le jeu présenterait un nouveau cadre historique dans le Londres de l'époque victorienne et proposerait un gameplay évolué qui comprend des combats depuis le sommet de véhicules en mouvement et une traversée via un grappin.
Le rapport de Kotaku vient du fait qu'ils ont vu une vidéo de gameplay cible, qui équivaut à une maquette générée par ordinateur que les éditeurs souvent utilisé pendant la pré-production et les premiers développements pour présenter les concepts de base du jeu aux médias et autres personnes intéressées des soirées. Le mot est que « Victory » ignorera les anciennes machines de jeu lors de son apparition en 2015, et ne sera disponible que sur les plateformes PlayStation 4, Windows et Xbox One.
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Le rapport note également qu'Ubisoft Québec dirige le développement du jeu, un changement par rapport au rôle traditionnellement occupé par Ubi Montréal. Les jeux Assassin's Creed sont des productions entièrement éditées par des éditeurs, et presque tous les studios d'Ubisoft contribuent au processus. Cependant, le leadership contribue à façonner la vision, et cette tâche incombe cette fois-ci à l'équipe du Québec.
En rapport:Assassin's Creed: Unity revoir
Ubisoft a sorti deux jeux Assassin's Creed pour l'automne 2014, avec Voyou disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360 (et Windows à une date ultérieure), et Unité disponible sur PS4, Windows et XB1. Aucun des deux jeux n'a suscité des critiques élogieuses de la part des critiques, mais Unité a eu le fardeau supplémentaire d'un lancement gâché par un hôte de problèmes techniques qu'Ubisoft continue de trier même maintenant. Le virage vers le Québec — qui a mené le développement du contenu téléchargeable pour Assassin's Creed III et Assassin's Creed IV: Black Flag – devrait donner à Montréal la liberté de verrouiller durablement Unité problèmes et se regrouper avant de reprendre le dessus sur la première franchise d’Ubisoft.
Kotaku a beaucoup plus de détails sur la composition de la vidéo de gameplay cible, donc je vais définitivement là-bas pour avoir une meilleure idée de ce qui ressemble à une nouvelle approche dans « Victory ». Nous avons contacté Ubisoft pour obtenir des commentaires et mettrons à jour en conséquence si/quand nous recevrons une réponse.
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