Yaiba: Ninja Gaiden Z
« Yaiba réussit admirablement parce qu'il fait ce que si peu de jeux intentionnellement « si mauvais que c'est bon » font: il fait que tout fonctionne.
Avantages
- Action économique et rapide.
- Incarnez l’ennemi juré du jeu vidéo.
- Ne se prend jamais au sérieux, sauf lorsqu'il s'agit de fonctionner comme un jeu.
Les inconvénients
- La difficulté normale peut parfois être trop difficile.
- Le manque de variété d’ennemis et la simplicité des combats peuvent décourager les amateurs de jeux d’action.
- Problèmes peu fréquents.
"Un acte de gonzo." Yaiba: Ninja Gaiden Z nomme chacun de ses sept niveaux, et son dernier remplit une double fonction de titre de défi et d'énoncé de mission. L'ensemble du jeu, un tourbillon déséquilibré réalisé par trois studios différents, est un acte de gonzo. Dès le début, les collaborateurs Spark Unlimited, Comcept et Team Ninja indiquent clairement que Yaiba est censé être mauvais; trash et violent et sexiste et absurde avec intention.
L'ensemble du jeu, un tourbillon déséquilibré réalisé par trois studios différents, est un acte de gonzo.
Plus abjectement ridicule que Far Cry 3: Dragon de sang, plus ignoble dans son humour que Tronçonneuse sucette, mais peut-être plus subtil dans ses clins d'œil aux tropes du jeu que des puants comme Mangez du plomb: le retour de Matt Hazard, Yaiba n'est jamais malhonnête. Prenez la manette, coupez les zombies avec une épée, balancez-vous avec un bras de robot… toutes sortes de conneries loufoques apparemment inspiré par un adolescent passionné de Deviantart avec un penchant pour les films de série B, sera projeté à l'écran dans détail criard.
Contre toute attente, ça marche. Trois studios, cela représente énormément de cuisiniers dans une cuisine, surtout lorsqu'ils sont basés dans des pays différents, mais Yaiba réussit admirablement parce qu’il fait ce que si peu de jeux font intentionnellement « si mauvais que c’est bon ». Ça fait tout chanter. Yaiba est bâclé et stupide, mais sa vitesse et son action brutale sont enivrantes dans le bon sens.
Yaiba, plutôt qu'un simple titre accrocheur, est en fait le personnage principal. Comment il s'intègre dans le long terme, récemment terni La série Ninja Gaiden est établie dans les premiers instants du jeu. Yaiba est un rival du bienfaiteur vêtu de cuir de Gaiden, Ryu Hayabusa. Après un bref et furieux duel avec Ryu, Yaiba se termine comme tous les autres combats de ninja Ryu: coupé en deux.
Le milliardaire louche Alarico Del Gonzo et sa scientifique en chef Miss Monday ressuscitent Yaiba, en l'équipant d'un tout nouveau torse essentiellement robotique et Oeil de robot de style T2. Tout ce qu'ils demandent en retour, c'est que Yaiba retrouve et tue le détesté Hayabusa, qui est occupé à essayer de guérir une mystérieuse peste zombie.
Yaiba réussit en fait un exercice d’équilibre délicat à cet égard, mélangeant des tropes de jeux vidéo fatigués, une bêtise agressive et une prémisse légitimement nouvelle. Plutôt que de se combiner dans une boue toxique, Yaiba finit par une infusion savoureuse. Les tropes sont assez simples: un mystérieux riche criminel avec un accent veut que vous fassiez quelque chose pour lui, un personnage secondaire sexy, des ninjas, des zombies, des combats ultra-violents.
La maladresse est encore moins subtile. Yaiba ne cesse de lancer des répliques dignes de gémir, comme lorsqu'il écrase un camion conduit par des zombies dans un magasin de lingerie et crie, sous une pluie de sous-vêtements fluo: « Il est ça gâche ma fête des culottes! » Schlock est empilé sur Schlock, mais sous les deux se trouve l'idée intéressante de mettre le joueur dans le rôle du jeu vidéo récurrent. antagoniste. Les jeux d'action donnent constamment à leur héros un ennemi qui réapparaît dans divers combats de boss. En solo Grand-père, Wesker dans Resident Evil; Yaiba vous permet en fait être cette épine dans le pied du héros.
Yaiba est bâclé et stupide, mais sa vitesse et son action brutale sont enivrantes dans le bon sens.
Cela répond également à la question de savoir ce que fait le rival tout le temps. Dans le cas de Yaiba, il fait à peu près les mêmes choses que Ryu, avec l'abattage constant de divers ennemis. Action dans Yaiba n’est jamais aussi complexe ou dramatique que dans la série parente de Team Ninja, mais il y a une économie admirable.
Yaiba a trois attaques principales, un coup d'épée de force moyenne, un coup de poing lourd et lent avec son bras de robot et un faible coup de chaîne de faucille avec une large portée. Un sprint rapide vous permet d'esquiver les attaques, ce qui est plus agréable et efficace que d'utiliser le blocage, et il peut exécuter des ennemis en appuyant sur un bouton qui fait apparaître un appui heureusement court sur un bouton rapide.
Sa simplicité offre des opportunités plus amusantes avec des ennemis plus coriaces. Il y a à peine une douzaine de types d'ennemis dans tout le jeu – littéralement seulement une douzaine de types d'ennemis, le boss final étant le seul. variation significative par rapport aux grognements et aux poids lourds – mais des ennemis plus forts vous donnent des armes supplémentaires à usage limité qui pimentent les choses en haut. Arrachez les intestins d'une fêtarde qui crache de la bile nucléaire et vous obtenez un pistolet cornemuse qui tire du poison. Tirez dessus sur les prêtres zombies morbidement obèses couverts de feu, et vous créez un enfer rose géant qui brûle tous les petits ennemis grognements. Abattez un de ces bébés géants à deux têtes qui vous posent des problèmes dans la moitié arrière du jeu, puis arrachez son omoplate déformée pour l'utiliser comme faux.
Des bébés géants à deux têtes, des go-go girls bilieuses, des prêtres du feu; bon sang, l'un des ennemis habituels est un clown zombie qui surgit dans un nuage de ballons. Que diable font les clowns zombies et les épouses fantômes électriques dans les bases soviétiques désaffectées, pourquoi les ninjas les combattent-ils, et que se passe-t-il au juste? Qui s'en soucie?
La seule chose Yaiba prend au sérieux, c'est de s'assurer que l'action est rapide, qu'elle fonctionne la plupart du temps et que rien dans le jeu ne vous gêne jamais. Il n'y a pas de cinématiques de dix minutes pleines de monologues mélodramatiques, pas d'événements rapides et odieux qui vous tuent si vous vous trompez une fois, et un seul boss en plusieurs parties qui prend du temps à s'abattre. Et devinez quoi: c’est plutôt amusant et drôle.
Yaiba sait même quand les choses se brisent. Chaque niveau comporte au moins une petite section de plateforme et un puzzle rapide. La plate-forme est en fait délicate. Yaiba court automatiquement sur les murs en surbrillance et vous devez appuyer sur le bouton droit: sautez par-dessus des flammes nues, utilisez la faucille et la chaîne comme un grappin. poignées roses éclatantes – au bon moment pour continuer à avancer, créant une fine sensation de vitesse sans recourir à la plate-forme sans danger des jeux d'action modernes comme Inexploré. Les énigmes, en revanche, n’impliquent pas grand-chose de plus que trouver un zombie électrique à jeter dans une centrale électrique sans jus. Simple, moelleux et distrayant sans nuire.
Conclusion
Les ennemis restent-ils parfois bloqués sur certaines parties du niveau? Bien sûr, mais je vais prendre un problème avec un spectacle de bagarre interminable qui ressemble à tous les autres jeux tous les jours de la semaine. Est-ce que beaucoup de blagues sont super nulles? Bien sûr, mais entendre un zombie crier « Choo Choo! » alors qu'il écrase un monorail, il fait toujours rire. D'autres jeux d'action ont-ils proposé des histoires plus significatives et des combats cinétiques plus complexes? Bien sûr, mais la violence ne cesse jamais de couler et ne dépasse jamais les limites. Yaiba ne changera pas des vies et ne rachètera pas la franchise Ninja Gaiden en difficulté. Les déchets sont ce qu'ils sont. Une poubelle glorieuse, schlocky, offensive, basse et tellement douce.
Ce jeu a été testé sur PlayStation 3 sur une copie numérique fournie par Tecmo Koei.
Des hauts
- Action économique et rapide.
- Incarnez l’ennemi juré du jeu vidéo.
- Ne se prend jamais au sérieux, sauf lorsqu'il s'agit de fonctionner comme un jeu.
Les plus bas
- La difficulté normale peut parfois être trop difficile.
- Le manque de variété d’ennemis et la simplicité des combats peuvent décourager les amateurs de jeux d’action.
- Problèmes peu fréquents.
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