3DMark 2016 inclura un benchmark de réalité virtuelle, VRMark

Aperçu de 3dmark Holiday 2016 bêta vrmark
La suite 3DMark de Futuremark est un incontournable pour tester les performances graphiques de tous les appareils, des téléphones Android aux machines de jeux haut de gamme, et nous l'utilisons largement au sein du bureau Digital Trends. Désormais, il accapare également le marché de l'analyse comparative VR avec VRMark, annoncé plus tôt cette année, et inclus en avant-première dans le Bêta de vacances pour 3DMark 2016.

Bien que la version Holiday Beta n'offre pas de résultat à la fin du test, elle mesurera et classera finalement un système non seulement sur prouesses graphiques, mais aussi latence et précision, deux facteurs essentiels pour créer une expérience VR solide et éviter les mouvements maladie.

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Et ce n’est que le début. Futuremark travaillera à la création de normes et de certifications pour les produits afin de protéger la santé et la sécurité des consommateurs, un sujet important avec des écrans à quelques centimètres du visage des utilisateurs.

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D'autres changements seront apportés à 3DMark en 2016 et se trouvent dans la nouvelle version bêta de vacances. Pour une fois, l'interface mise à jour correspond désormais à la suite d'analyse comparative de productivité Futuremark, proposant des suggestions de tests basées sur les spécifications du système. Cependant, les benchmarks DirectX 12 prévus, qui ont été annoncés, ne font pas partie de cette avant-première.

En prime, cela signifie que tous les benchmarks ne font plus partie du téléchargement initial et peuvent être téléchargés individuellement en cas de besoin. Pas besoin de Fire Strike Ultra pour prendre de la place sur un système avec graphique intégré !

La version bêta de 3DMark Holiday est désormais disponible pour les utilisateurs possédant 3DMark, bien qu'elle doive être associée à un compte Steam pour accéder à la version bêta. Même VRMark peut être regardé sur un moniteur, et Futuremark assure qu'il fonctionnera avec le HTC Vive et l'Oculus Rift. D’autres casques devraient fonctionner, même si ce n’est pas garanti.

Tous les tests standards n’ont pas changé du tout, les utilisateurs sont donc libres de tester les systèmes tout en essayant la nouvelle interface et peuvent revenir à l’ancien style à tout moment. La version finale de 3DMark 2016, complétée par une version notée de Marque VR, est prévue pour une version début 2016, probablement sous forme de mise à jour standard pour tous les propriétaires.

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