Le patch v1.1 de Destiny modifie le fonctionnement des équipements exotiques

L'équipement puissant de Destiny fonctionne différemment après le dernier patch Destiny 07.
Bungie a promis quelques changements à l'économie de Destinla fin du jeu, et au moins certains de ces changements sont mis en œuvre dans le dernier patch pour le jeu, v1.1, qui est actuellement en ligne. En plus d'un assortiment de modifications et de corrections mineures: plus besoin de faire tomber le Templier d'un rebord. pendant le raid Vault of Glass, par exemple, est un changement majeur dans la façon dont les armes et armures exotiques du jeu travail.

Les dernières améliorations pour les équipements exotiques dorés, dont un seul peut être équipé à la fois dans les catégories armures et armes, sont désormais disponibles. dépend d’un nouveau matériau de fabrication appelé « Exotic Shards ». Ceux-ci peuvent être obtenus en démontant l'équipement exotique existant ou en en achetant un auprès de Xur, Destin's vendeur uniquement le week-end, pour 7 pièces étranges, une monnaie rare dans le jeu.

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Ce n’est pas le seul changement apporté aux Exotics. Les armes de niveau Or commencent désormais avec une statistique de dégâts de base plus élevée, bien que cela signifie simplement qu'il y a une plage de mise à niveau plus étroite plutôt que des totaux de dégâts globaux plus élevés. Un certain nombre d'exotiques spécifiques ont également été modifiés d'une manière ou d'une autre: Thorn, Bad Juju, Hard Light, Suros Regime, Monte Carlo, MIDA Multi-Tool, Plan C, Hawkmoon, Red Death, Pocket Infinity, Vex Mythoclast, Invective, Ice Breaker, Patience and Time, Super Good Advice et Truth (tous les changements détaillés sur Bungie.net).

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En plus de tout cela, la dernière mise à jour apporte également quelques modifications pour alléger la pression liée à l'agriculture de planètes individuelles pour des matériaux de fabrication plus courants. Les joueurs ont désormais la possibilité de dépenser leurs marques Vanguard et Crucible accumulées – deux monnaies spéciales gagnées pour accomplir une série de tâches en jeu PvE et PvP – sur des matériaux de fabrication « de destination » qui ne peuvent être obtenus que sur des objets spécifiques. planètes. Pour 10 marques de l'une ou l'autre conviction, vous obtenez 20 du matériau de fabrication de votre choix (Spinmetal, Helium Fragments, Spirit Bloom et Relic Iron).

Parmi les autres changements notables: les défis quotidiens héroïques et les primes de patrouille quotidienne laissent désormais tomber les matériaux de destination de la planète sur laquelle ils se déroulent; La réputation des Cryptarques gagnée en décodant les engrammes est réduite, mais la récompense pour avoir augmenté votre niveau de Cryptarque est désormais plus susceptible d'inclure une récompense légendaire; et la prime « Relic Hunter » n'est plus.

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