Six projets Kickstarter sympas à découvrir avant leur expiration

démarreur

Kickstarter fait démarrer ces projets passionnants avec l'aide de sa communauté dévouée. Nous avons rassemblé des projets Kickstarter sympas, comme un contrôleur de jeu polyvalent, quelques jeux indépendants et un moteur à réaction (oui, un moteur à réaction) qui approchent de leur échéance. Si l’une d’elles suscite votre intérêt, agissez dès maintenant avant qu’il ne soit trop tard.

impulsion

contrôleur d'impulsions

Il y a plusieurs raisons de s'engager pour le contrôleur de jeu iMpulse. Depuis que jouer sur votre tablette ou votre téléphone portable existe, les manettes de jeu ont inondé le marché d’accessoires. Certains contrôleurs ont enthousiasmé les joueurs, mais l'iMpulse se démarque parmi les autres. La conception adopte une approche utilitaire en tant que contrôleur qui tiendrait non seulement dans votre poche, mais également sur un jeu de clés. Il est suffisamment petit pour se cacher, mais suffisamment large pour s'adapter au bout de vos doigts. La conception de l'iMpulse, jusqu'au boîtier, répond à plusieurs objectifs. Comme nous l'avons déjà mentionné, iMpulse peut être utilisé comme porte-clés et contrôleur, mais c'est aussi un déclencheur de caméra à distance, pour prendre des photos de groupe à distance, un localisateur de clé à distance et une télécommande pour mettre en pause, lire et passer d'un vidéo. Enfin, si votre appareil mobile est utilisé pour rebondir sur des jeux vidéo classiques, la manette prend en charge la plupart, sinon la totalité, des émulateurs trouvés sur Google Play et Apple App Store.

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Ensuite, il y a le boîtier iMpulse, qui protège non seulement votre investissement de jeu portable, mais peut également être utilisé pour soutenir vos appareils mobiles verticalement ou en angle. Le package total pour le contrôleur iMpulse de base coûte 30 $ et peut atteindre 88 $ pour un contrôleur en édition limitée.

Le contrôleur fonctionne pour les iPhone/iPad, les appareils Android et même les PC en se connectant à ces appareils via Bluetooth.

Le projet a déjà dépassé son objectif avec plus de 126 000 $ promis, et il se termine ce dimanche 4 novembre à 11h01 PST / 14h01 EST.

Dyse

dysie

Les joueurs de stratégie en temps réel et les amateurs de jeux de tir à la première personne devraient s'amuser Dyse. C’est Minecraft-rencontre Starcraft-rencontre-Hawken-rencontre-Mech Warrior. Dysis a combiné le meilleur de tous les éléments de chaque genre. Les joueurs doivent construire des structures dans un environnement tridimensionnel de type Minecraft et extraire des ressources, utilisées pour construire des robots de combat. Là où cela devient intéressant, c'est lorsque le joueur peut passer de la vue à la troisième personne à la perspective à la première personne, permettant ainsi un contrôle total du robot, y compris les mouvements et les armes.

Les modèles et les graphismes sont un peu rudimentaires à notre goût, mais le gameplay a le potentiel d'être agréable. Devenir testeur BETA ne coûte que 10 $, ce qui inclut les mises à jour à vie et le produit final lui-même.

Le projet se termine le 4 novembre à 5h56 PST / 8h56 EST.

Impulsion

jeu d'impulsion

Par coïncidence, un autre projet Kickstarter portant le même nom que le contrôleur iMpulse a été intégré à notre tour d'horizon. Il convient de noter qu’il s’agit de projets sans rapport, bien qu’ils relèvent de la catégorie des jeux. Impulsion utilise de superbes graphismes et le gameplay est axé sur la musique.

Pour jouer au jeu, vous contrôlez un orbe qui émet une lumière vive, mais cette même lumière est ce qui agace les monstres à l'intérieur. L'objectif est de projeter des faisceaux de lumière sur ces blocs animés, tout en essayant d'éviter tout contact. Chaque fois que votre orbe est touché, plus l'orbe devient faible et faible. C’est un concept facile à comprendre, mais ce qui brille vraiment, c’est la musique jouée pendant le combat, entièrement contrôlée par les tirs tirés sur l’ennemi. Les fans de musique peuvent même ajouter leurs propres collections au gameplay d’Impluse.

Le jeu lui-même semble en être à ses débuts, car la démo ne présentait pas d’améliorations telles que différentes armes ou power-ups. Et comme Impulse, selon son créateur James Hillary, s'est inspiré de jeux comme Geometry Wars et Rez, nous espérons voir ces fonctionnalités supplémentaires dans le jeu final. Mais même quand même, pour seulement 10 $, vous pourriez en avoir pour votre argent.

Le jeu sera publié sur PC, Mac, Linux et prévoit d'être lancé sur les appareils mobiles, OYUA et Oculus Rift.

Le projet, au moment de la rédaction, représente moins de la moitié de l'objectif de 30 000 $ promis et se termine le 4 novembre à 21h00 PST / 00h00 EST.

Lingual

lingual

Faire en sorte que le vocabulaire d’une langue colle à votre cerveau peut être extrêmement difficile. Les créateurs de Lingual, une application linguistique en développement, sera disponible sur l'App Store d'Apple sous forme d'application gratuite. Lingual gamifie le processus d'apprentissage des bases d'une langue en utilisant la méthodologie des flashcards pour vous aider à mémoriser le vocabulaire de base d'une langue. C’est une façon amusante d’apprendre une langue et rend le processus beaucoup moins pénible que de s’asseoir avec un manuel.

L’application sera disponible en décembre, à condition qu’elle reçoive l’approbation d’Apple (nous ne voyons pas pourquoi elle serait rejetée), et prendra en charge l’anglais, l’espagnol et le mandarin (chinois simplifié).

Le projet se termine le 9 novembre à 12h48 PST / 15h48 EST.

ACQUATICO Online Exploration océanique + Robot ROV sous-marin

AQUATIQUE

Eduardo Labarca, le créateur de AQUATIQUE, un programme de pilotage de robots sous-marins, fait valoir un point important: avec les progrès de la robotique et des capacités de envoyer un robot télécommandé dans l'espace, pourquoi quelqu'un ne pourrait-il pas prendre le contrôle d'un robot sous-marin à distance?

ACQUATICO donne à chacun (pour une durée limitée) les clés numériques d'un robot télécommandé qui peut être utilisé pour accéder à quelques-unes des eaux libres du monde simplement en utilisant votre appareil mobile. Et tout cela, pour les contributeurs de Kickstarter, peut être réalisé dans le confort de leur foyer. Pour aussi peu que 35 $ pour une session ou 99 $ pour une session illimitée pendant six mois, c'est la meilleure affaire pour devenir un explorateur immédiat des océans sans le savoir-faire technique ni les licences. Les endroits où vous pouvez plonger à distance avec votre robot sont la baie de Monterey, l'île Robinson Crusoé ou Aruba.

Le projet se termine le 7 novembre à 21h11 PST / 00h11 EST.

Propulseurs électriques à jet plasma

propulseur électrique à jet de plasma

Pour couronner le tout, il y a une campagne sur Kickstarter pour soutenir la construction d'un propulseur électrique à jet de plasma pour les engins spatiaux. Avec la NASA en panne et les sociétés privées et les chercheurs qui prennent sur eux de prendre le relais. l'organisation a « arrêté », HyperV Technologies Corp développe ce qui est essentiellement un moteur à réaction pour l'espace voyage. Les propulseurs à plasma existent et ont déjà été envoyés dans l’espace, mais l’équipe de docteurs est convaincue que les propulseurs électriques d’HyperV « être meilleur." La société affirme que le moteur sera beaucoup moins cher à construire que ceux qui existent aujourd'hui et qu'il pourra utiliser une variété de des propulseurs comme « les gaz, les plastiques inertes et les propulseurs dérivés des astéroïdes, de Mars, de la Lune », tout en étant alimentés électriquement par l’énergie solaire. panneaux.

Si vous êtes un passionné de sciences et que vous aimeriez soutenir d’autres scientifiques dans leur quête de privatisation de l’industrie spatiale, ce projet Kickstarter pourrait vous convenir.

Le projet se termine le 3 novembre à 9h34 PST / 12h34 EST.