FIFA Soccer pour la revue Vita

Il m'a fallu un moment pour comprendre de quoi il s'agissait, mais dès la première fois, j'ai vu le FIFA Football boîte, je savais qu’il manquait quelque chose. La pochette était la même que celle de la version de football la plus récente d’EA Sport, les menus du jeu étaient identiques et cela ressemblait exactement à ce à quoi je m’attendais. Puis j’ai réalisé de quoi il s’agissait: le « 12 » manquait dans le titre. Cela peut sembler un problème mineur, mais cela s’est avéré être une omission révélatrice.

FIFA Football n'est pas un port de FIFA 12 comme vous pouvez l'espérer et l'attendre. À première vue, la présentation est la même, mais il existe quelques différences notables tant au niveau du contenu que du gameplay. Ce n’est pas forcément pire, mais ce n’est pas pareil non plus. C’est aussi un recul pour la franchise.

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FIFA 12 est rapidement devenu le jeu de sport le plus vendu de tous les temps, et pour cause. Même si la plupart des fans de la série possédaient déjà au moins un ou plusieurs exemplaires de la franchise,

FIFA 12 C'était un must pour eux, car il y avait des changements importants dans la façon de jouer, ainsi qu'une poignée de nouveaux modes. Pour la plupart, ces ajouts au gameplay ont disparu et les options du mode de jeu sont limitées.

Cela ne fait pas FIFA Football un mauvais jeu, juste un vieux. Cela revient à un gameplay qui semblait déjà obsolète depuis quelques années. C'est en fait plus proche de FIFA 10 ou 11 qu'il ne l'est à FIFA 12, même si les graphismes sont proches de la version la plus récente sur consoles. En fait, les graphismes sont parfois incroyables sur la Vita. Cependant, lorsque vous êtes dans un jeu, l'action peut sembler lointaine et petite, car la caméra aérienne ne peut pas faire grand-chose sur un écran de 5 pouces. On s'y habitue, mais il faut un moment pour s'adapter. Il s’agit d’une conséquence inévitable de la traduction d’une expérience de football réaliste sur un appareil portable.

Les commandes sont pour la plupart les mêmes que celles de tous les jeux FIFA standard. Le dribble de précision introduit dans FIFA 12 est malheureusement AWOL, mais les commandes sont réactives. Le jeu tente également d’incorporer l’écran tactile et le pavé tactile arrière de la Vita avec des résultats mitigés. Lorsque vous êtes en jeu, vous pouvez toucher le joueur sur l'écran pour lui passer le ballon. C’est sympa, mais ça ressemble vite à un gadget. Dans un jeu rapide, il est tout simplement plus facile d'utiliser le bouton Pass que de déplacer votre main vers l'écran, puis de la reculer. Cela demande plus d’efforts que cela n’en vaut la peine et cela ne vous donne aucun avantage.

Le pavé tactile à l’arrière est une excellente idée, mais finalement vouée à l’échec. Lorsque vous êtes en approche pour tirer, vous pouvez appuyer sur le pavé tactile comme si c'était l'endroit du but que vous vouliez tirer. Touchez le coin supérieur droit du pad et vous tirerez par exemple dans le coin supérieur droit du but. Touchez-le doucement pour un tir léger, écrasez-le pour le faire exploser. En théorie, c’est révolutionnaire. Si vous y parvenez, cela change votre façon de tirer et vous pouvez en fait marquer plus de buts que vous n'auriez jamais imaginé possible. En fait, il peut être presque trop facile de marquer. Il y a cependant un inconvénient majeur. Le pavé tactile est sensible et toute la surface du pavé est active. Ce n'est pas une question de si vous toucherez accidentellement le pad et lancerez un tir, mais à quelle fréquence vous le ferez. L’éviter rend également la tenue de la Vita un peu gênante.

C’est vraiment une bonne idée et une noble tentative de tirer le meilleur parti des options de la Vita, mais en pratique, cela ne fonctionne tout simplement pas. Heureusement, vous pouvez désactiver l'écran tactile et le pavé tactile.

Il manque également au jeu le tant vanté moteur de défense tactique et d'impact des joueurs. Si vous n'avez pas joué FIFA 12, cela ne vous dira rien. Si c’est le cas, vous le manquerez immédiatement. À tous autres égards, le jeu se déroule et se déroule comme prévu. Pour les fans qui ont passé de nombreuses heures dans le genre fantastique FIFA 12, ce jeu ressemble à un pas en arrière.

Les options du mode de jeu sont également réduites. Au-delà du mode exhibition standard, vous disposez d'un mode carrière (dans lequel vous pouvez être joueur, manager ou manager de joueur), de tournois et du mode « Be a Pro » pour les joueurs et les gardiens de but. Le football en ligne est également présent, mais il est parfois un peu lent pendant les matchs et n'est pas particulièrement profond. Il existe des ligues que vous (ou vos amis) pouvez créer, ainsi que des matchs classés et non classés, mais c'est tout. Le mode Ultimate Team, malheureusement, n’a pas été retenu.

Conclusion

FIFA Football est un vieux jeu conçu pour ressembler à un nouveau. Si ce n’était du fait que la Vita pouvait facilement faire plus, il serait facile de pardonner les défauts de ce jeu et d’appeler c'est un excellent jeu « pour un appareil portable ». La Vita est cependant un matériel puissant, donc ce jeu semble précipité. libérer. L’utilisation des illustrations et des menus actuels semble également un peu trompeuse.

Pour les personnes qui ont investi beaucoup de temps FIFA 12, ce jeu constitue un retour en arrière tant en termes de gameplay que de contenu. Si vous n’avez pas joué à FIFA depuis quelques années, mais que vous êtes fan de la série, le jeu a beaucoup à offrir. C'est un peu comme noter sur une courbe. Il y avait une bonne raison FIFA 12 Les tactiques ont changé: elles étaient devenues obsolètes. Ce sentiment revient FIFA Football

FIFA Football c'est une expérience décente, mais plus que tout, cela vous rendra probablement enthousiasmé par la sortie prochaine de FIFA 13 sur la Vita plus tard cette année. Si ce titre peut atteindre le potentiel que celui-ci laisse entendre, préparez-vous pour un jeu incroyable.

Note: 7,5 sur 10

(Ce jeu a été testé sur PlayStation Vita sur une copie fournie par EA)

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