Nous avons une idée du type de composants qui composeront les consoles de jeu de nouvelle génération et ils sont clairement en mesure d’améliorer les expériences de jeu telles que nous les connaissons et les aimons. Le Project Scarlett et la PlayStation 5 auront tous deux des disques SSD, améliorant globalement les vitesses, mais un brevet de Sony suggère que la PS5 sera capable d'éliminer complètement les temps de chargement.
Voici le résumé abstrait de ce dont ce brevet américain est capable, tel que rapporté par Inverse :
« L'invention concerne un système et un procédé permettant de charger dynamiquement un logiciel de jeu pour un jeu fluide. Une limite de charge associée à un environnement de jeu est identifiée. La position d'un personnage dans l'environnement de jeu est ensuite surveillée. Les instructions correspondant à un prochain environnement de jeu sont chargées dans une mémoire lorsque le personnage franchit la limite de charge, de sorte que le jeu ne soit pas interrompu.
Le brevet examiné ici à la loupe est spécifiquement une continuation du brevet, ce qui signifie simplement que Sony ajoute des revendications supplémentaires aux capacités d'un brevet précédemment déposé en 2014. Si la description ci-dessus n'est pas assez claire, un texte plus détaillé plus loin dans le brevet se concentre sur la suite. points (non liés à la classification du brevet comme suite, mais aux points que les joueurs rencontrent dans un jeu).
Le contrôleur DualShock 4 de la PlayStation 4 dispose d'un pavé tactile pour contrôler les jeux, mais il semble que Sony pourrait se préparer à quelque chose d'un peu plus avancé dans le futur. Un brevet récemment accordé à la société suggère fortement qu'un contrôleur équipé d'un écran tactile est en préparation, et sa conception semble assez familière.
Déposé en septembre 2017 et accordé le 16 octobre, le brevet de Sony concerne un contrôleur doté de une « extension » de chaque côté du « corps principal » du contrôleur, avec un écran tactile situé au milieu. Le langage donne l'impression qu'il pourrait ressembler à la Nintendo Switch avec des contrôleurs Joy-Con connectés de chaque côté, bien qu'il soit possible que les extensions mentionnées dans le brevet soient simplement les deux poignées trouvées sur la PlayStation précédente contrôleurs.
Activision vient de dévoiler de nombreux nouveaux détails sur Call of Duty: Modern Warfare III, qui sera lancé en novembre. Cela inclut le fait que le jeu contiendra un mode Zombies, des missions de campagne plus ouvertes et introduira un nouveau "Call of Duty HQ" qui servira de plaque tournante pour tous les futurs jeux Call of Duty.
Ces détails ont tous été révélés dans un nouveau billet de blog publié sur le site Web de la série avant l'événement en jeu qui nous donnera notre premier aperçu approfondi de Modern Warfare II. Dans ce document, Activision dissipe de nombreuses rumeurs sur le jeu pour tenter de montrer que Modern Warfare III est toujours un "jeu annuel incroyable et premium". expérience dans les modes Campagne, Multijoueur et Coopératif" malgré le début du développement en tant que Call of Duty: Modern Warfare II expansion.
Certaines des fonctionnalités répertoriées que nous connaissions déjà, comme le fait que les fonctionnalités de la campagne de cette année Makarov en tant que méchant et que les joueurs peuvent conserver leur progression et leur inventaire de Modern Warfare II. D'autres sont nouveaux, comme le fait que la campagne comportera de nouvelles missions « Open Combat ». Cela semble impliquer que les niveaux de campagne de Modern Warfare III offriront plus de liberté que ce qui est typique dans un niveau de Call of Duty. En ce qui concerne le multijoueur, le message indique que les joueurs peuvent s'attendre à de nouveaux systèmes de gilets de combat, d'avantages, de mouvements de position tactique et de pièces de rechange, en plus de certaines améliorations anti-triche de Riochet.
Plus important encore, il est enfin officiellement confirmé que le jeu de cette année comportera un mode Zombies. Intitulé Modern Warfare Zombies, Activision l'appelle « la plus grande offre de zombies à ce jour ». Enfin, Activision a clairement indiqué qu'il prévoyait de maintenir tout le contenu de Call of Duty étroitement regroupé. avant. Après le lancement de Modern Warfare III, Call of Duty HQ sera introduit et servira de « point d'accès unique pour votre futur contenu Call of Duty ».
Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de détails sur toutes ces choses, nous avons au moins maintenant une idée plus large de ce à quoi s'attendre de Call of Duty: Modern Warfare III lors de son lancement le 10 novembre.