Même si le cycle de vie de la Wii U se terminera avant son cinquième anniversaire cette année, nous pensons qu'il est important de mettre côte à côte avec la Switch pour voir comment les systèmes les plus récents de Nintendo se comparent à sa dernière console de salon effort. La famille de consoles 3DS fêtera ses six ans plus tard ce mois-ci, et tout indique qu'elle coexistera avec la Nintendo Switch, ce qui signifie que pour le jeu portable, il y aura deux options viables.
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Jetons un coup d'œil aux caractéristiques les plus importantes des trois pour découvrir si la Switch semble être un pas dans la bonne direction pour Nintendo.
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Spécifications
Nintendo Switch |
WiiU |
Nouvelle Nintendo 3DS XL |
|
Dimensions | 4 x 9,4 x 0,55 pouces (avec Joy-Cons attaché) | 5,3 pouces × 10,2 pouces × 0,9 pouces (manette de jeu) | 3,69 x 6,3 x 0,85 po (fermé) |
Poids | 297 g (398 g avec Joy-Cons attaché) | 491 g (manette) | 329g |
Écran | Écran tactile capacitif de 6,3 pouces | Écran tactile de 6,2 pouces | Écran tactile de 4,8 pouces (supérieur) et de 4,18 pouces (inférieur) |
Résolution | 1 280 x 720 (portable) 1 920 x 1 080 (console) | 854 x 480 (manette de jeu) 1920 x 720 (console) | 800 x 240 |
Haut-parleurs | Stéréo | Stéréo | Stéréo |
CPU | Processeur Tegra personnalisé Nvidia | Processeur multicœur basé sur IBM Power | Quadruple cœur ARM11 MPCore à 804 MHz |
GPU | Processeur Tegra personnalisé Nvidia | Haute définition basée sur AMD Radeon | 4x coprocesseur VFPv2 |
Stockage | 32 Go (extensible via Micro SDXC) | Mémoire flash de 32 Go (extensible via un disque dur externe) | MicroSD de 4 Go incluse (remplaçable) |
Capteurs | Accéléromètre, gyroscope, luminosité | Accéléromètre, gyroscope, géomagnétique | gyroscope |
Batterie | lithium-ion 4310mAh | lithium-ion 1500 mAh | lithium-ion 1400 mAh |
Vie de la batterie | 2,5 à 6 heures | 3 à 5 heures | 3,5 à 7 heures |
Caméra | Non | Devant | le dos et l'avant |
NFC Soutien | Oui | Oui | Oui |
RAM | 4 Go | 2 Go (1 Go alloué au système d'exploitation) | 256 Mo de FCRAM, 10 Mo de VRAM |
Bluetooth | Oui, 4.1 | Non | Non |
Ports | USB Type-C, casque | casque de musique | casque de musique |
Connectivité | Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac | Wi-Fi 802.11b/g/n | Wi-Fi 802.11b/g |
Prix | $300 | 200 $ à 300 $ (plus fabriqué) | $200 |
Conception
Il existe des similitudes visuelles évidentes entre ces trois plates-formes, lorsqu'elles sont jouées dans la paume de vos mains, mais il existe des différences marquées.
Physiquement, la Nintendo Switch ressemble à une version haut de gamme de la manette de jeu Wii U, remplaçant le plastique par un cadre robuste similaire à celui de la 3DS. La Switch est également remarquablement plus fine que la manette de jeu Wii U. Le Switch dépasse à peine la Wii U en termes de taille d'écran, tandis que la 3DS dispose en fait de plus d'espace d'écran si vous comptez ses deux écrans.
À 398 grammes, la Switch pèse moins que la manette de jeu Wii U, même avec les Joy-Cons attachés, mais plus que la New 3DS XL. Tous les trois sont assez légers pour l’espace qu’ils occupent.
La conception à clapet de la 3DS protège son écran des rayures pendant le voyage, un exploit qui ne peut être réalisé sur la Wii U et la Switch que si un étui séparé est acheté.
Tout dépend de vos mains et de vos préférences personnelles, mais nous pensons que la forme et la disposition des boutons de la 3DS sont plus confortables que celles de la manette de jeu Wii U. Il est difficile de dire ce que ressentira la Switch pendant de longues sessions, mais les premières impressions suggèrent qu'elle est aussi confortable que la Wii U.
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La Wii U dispose d'une caméra frontale, tandis que la 3DS possède une caméra à l'avant et à l'arrière de la plaque supérieure. Fait intéressant, la Switch n’a pas de caméra. Tous les trois prennent en charge la communication en champ proche que Nintendo utilise principalement pour synchroniser les consoles avec ses figurines Amiibo améliorant les données.
Côté son, tous les trois prennent en charge la stéréo via leurs haut-parleurs et leurs prises casque standard. Le Switch ajoute également la prise en charge Bluetooth pour la communication. De plus, le Switch supprime les ports de chargement propriétaires de la Wii U et de la 3DS au profit de l'USB-Type C.
Le Switch prendra en charge les routeurs plus récents avec Wi-Fi AC, mais reste compatible avec les types de Wi-Fi existants. La Wii U atteint le niveau N Wi-Fi et la 3DS est de type G, ce qui ne l'affecte pas beaucoup en tant qu'appareil de jeu portable.
Chaque système dispose d'un gyroscope, et la Wii U et la Switch ont chacune un accéléromètre. De plus, la Wii U dispose d'un capteur géomagnétique, tandis que les contrôleurs Switch Joy-Con ont une fonction HD Rumble et le Joy-Con droit a un capteur IR.
Le Switch comporte une multitude de composants, mais reste compact. Tous ses composants internes sont stockés sous son écran, alors que la Wii U dispose d'une petite unité dont elle tire son énergie. La 3DS est la plus économique avec sa conception comme un pur ordinateur de poche, mais la Switch porte l'élégance et le style vers de nouveaux sommets.
Des fonctionnalités intégrées à sa présentation élégante, la Switch améliore certainement la Wii U et la 3DS, mais il est difficile de dire qu'elle est mieux conçue pour le jeu portable que la 3DS. Cela dépendra en grande partie de l’œil du spectateur, mais pour l’instant, nous donnons l’avantage à la Nintendo Switch.
Gagnant: Nintendo Switch
Performance
Même si les bons jeux constituent en fin de compte l’aspect le plus important d’une console de jeu valable, un gameplay de qualité est presque toujours amélioré par des performances de qualité. Même si aucune des consoles actives et futures de Nintendo ne rivalise avec la PlayStation 4 et la Xbox One à cet égard, la 3DS et La Wii U fonctionne bien avec ce qu'elle a sous son capot, et d'après les premières impressions, il semble que la Switch sera aussi Bien.
Nintendo garde généralement le silence sur les spécifications officielles du CPU/GPU, en particulier pour les ordinateurs de poche, mais grâce à la 3DS passionnés d'homebrews, nous connaissons sa puissance de traitement. Comme d’habitude, les jeux Nintendo propriétaires ont tendance à être les plus performants. La puissance ajoutée de la 3DS originale à la nouvelle 3DS XL la rend capable de gérer des jeux massifs comme Chroniques de Xenoblade 3D, et exécutez des titres comme Super Smash Bros. plus fluide que son prédécesseur.
Le rendu des objets et les textures, cependant, se situent généralement dans le haut de la fourchette entre les performances de la Nintendo 64 et de la Nintendo Gamecube. Bien sûr, beaucoup téléphone intelligent les jeux sont plus beaux que la 3DS, mais pour exécuter des jeux sans accroc, ce système de jeu portable dédié est une merveille. Par rapport à ses homologues sur console, cependant, il est naturellement à la traîne.
La Wii U est sortie un an avant la Xbox One et la PS4, mais ses performances sont similaires à celles de la Xbox 360 et de la PS3. Titres Nintendo propriétaires comme Monde Super Mario 3D et La Légende de Zelda: The Wind Waker remasterisé font un excellent travail en montrant la capacité de la Wii U à produire une belle gamme de couleurs vibrantes, mais malheureusement, des visuels aussi attrayants que ceux-ci ont rarement été présentés sur la console. À son honneur, le système conserve admirablement ses performances du jeu sur console au mode tablette.
Cependant, la 3DS et la Wii U sont pâles par rapport au Switch dans cette catégorie, ce qui signifie que le Switch offrira apparemment les meilleures performances disponibles sur les consoles et les ordinateurs de poche Nintendo. Nous savons seulement que le Switch dispose d’un chipset Nvidia Tegra personnalisé. C’est plutôt ambigu, mais à partir de là, nous pouvons extrapoler que la Switch comportera au moins 1 TFLOP de la puissance de traitement, tout en restant en dessous de la puissance des deux Xbox One et PS4. Par rapport à sa famille Nintendo, il s’agit cependant d’une énorme mise à niveau, car la Wii U et la 3DS tombent bien en dessous de 1 TFLOP.
Jusqu'à ce que nous ayons plus de temps avec la console, il est difficile de dire à quel point cela fera une différence profonde, mais à en juger par la myriade d'améliorations de performances de Souffle de la nature sur Switch par rapport à la version Wii U, on peut dire sans se tromper que la Switch ne fera qu'élargir l'écart de performances entre elle et la Wii U à mesure que la console mûrit. On ne sait pas si le Switch fonctionnera aussi bien en mode portable qu’en mode console.
Cependant, à moins de problèmes catastrophiques, il est clair que le Switch surpassera de loin la puissance du Wii U et 3DS, et s'installent au moins dans la même fourchette que l'OG Xbox One, ce qui en fait le gagnant probable ici.
Gagnant: Nintendo Switch
Styles de jeu
Nintendo est connu pour innover en matière de commandes et de modes de jeu avec son matériel de jeu, il n'est donc pas surprenant que ces trois systèmes proposent plusieurs styles de jeu.
La New Nintendo 3DS XL propose un jeu traditionnel grâce à son pavé circulaire et ses boutons, tout en proposant également un gameplay sur écran tactile avec un stylet sur son écran inférieur. Nintendo a largement abandonné le gameplay tactile sur la 3DS, mais de nombreux titres 3DS utilisent l'écran tactile pour les menus et autres systèmes. L’accéléromètre de l’ordinateur de poche permet un jeu en mouvement, mais cette fonctionnalité est rarement incluse dans les jeux. Le mode 3D le différencie de ses homologues sur console, mais seulement quelques jeux comme Super Mario 3D Terre mettre en œuvre la 3D avec une approche raffinée.
Comme la 3DS, la Wii U peut être jouée avec des commandes traditionnelles via le stick analogique et les boutons de la manette de jeu ou de la manette Pro. De plus, la manette de jeu est dotée d'un écran tactile qui est également principalement utilisé avec un stylet pour les systèmes de menus pendant le jeu sur console, mais qui a été mis en évidence dans des jeux comme Le monde laineux de Yoshi. Les jeux peuvent être joués à portée de la console directement sur la manette de jeu. Suivant les traces de la Wii, la Wii U propose des jeux de mouvement via le gyroscope et l'accéléromètre de la manette de jeu, ainsi que via les télécommandes Wii standard. Le capteur géomagnétique ajouté aide à affiner le jeu en mouvement sur la manette de jeu, car il guide automatiquement la manette de jeu vers sa position absolue.
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La Switch emprunte à la fois à la Wii U et à la 3DS dans cette catégorie, mais place essentiellement la barre plus haut. Le système hybride propose trois modes de jeu: le mode console, le mode table et le mode portable. Pour le mode console, les Joy-Cons se fixent à la poignée Joy-Con pour les commandes traditionnelles, ou ils peuvent être utilisés seuls comme les télécommandes Wii. Les Joy-Cons offrent des commandes de mouvement améliorées grâce à leur fonction HD Rumble, qui donne l'impression que de minuscules billes roulent dans les contrôleurs lorsque vous les déplacez, créant ainsi une expérience de mouvement plus intuitive que celle de la 3DS ou de la Wii U.
En mode table, le Switch est posé sur sa béquille et le Joy-Con est tourné sur le côté pour ressembler à un petit contrôleur de style NES. Avec les Joy-Cons connectés, le système devient une centrale portable, avec une disposition similaire à celle de la Wii U. De plus, l’écran tactile du Switch est capacitif, ce qui signifie qu’il permet d’appuyer sur plusieurs doigts à la fois, surpassant les écrans à simple pression de la Wii U et de la 3DS.
Bien que les trois plates-formes proposent divers styles d’interaction, la Switch est de loin la plus robuste.
Gagnant: Nintendo Switch
Résolution
La résolution est l'un des premiers aspects visibles après le démarrage d'un jeu, et ces trois produits Nintendo s'en sortent bien, malgré leur retard par rapport à la concurrence.
Strictement une unité portable, la nouvelle 3DS XL a la pire résolution des trois à 800 x 240. En mode 3D, la moitié de la résolution est allouée à chaque œil. La nouvelle 3DS XL n'attire peut-être pas instantanément votre attention, mais elle fait un bien meilleur travail que l'OG 3DS en termes de framerate - 30 ips constants qui est capable de dépasser 50 ips dans des jeux comme Chasseur de monstres 4.
La Wii U et la Switch ont une paire de résolutions par pièce. Lors de la sortie depuis un téléviseur, les deux fonctionnent à 1080p et 60 ips. La disparité survient lorsque l’on joue sur des écrans portables. La manette de jeu Wii U affiche en 480p à 60 ips, ce qui n’est pas aussi décevant qu’il y paraît, mais il s’agit toujours d’une définition standard. Le Switch correspond aux images par seconde de la manette de jeu, mais affiche dans une résolution HD 720p plus vibrante.
Auparavant, il serait injuste de comparer une console à un ordinateur de poche dans une catégorie comme la résolution, mais comme la Switch est un hybride, nous pouvons la comparer à la fois à la Wii U et à la 3DS. Bien que le Switch n’augmente pas la mise lors du jeu sur console, il offre la première expérience portable haute définition de la longue histoire de Nintendo.
Gagnant: Nintendo Switch
Contenu
En fin de compte, les systèmes de jeu sont vraiment axés sur les jeux. Des éléments matériels fantastiques ne sont rien sans un logiciel de qualité. Ces trois plates-formes Nintendo se trouvent à des étapes très différentes de leur cycle de vie – la vie de la Switch n’a même pas commencé – mais il y a des choses à admirer chez les trois.
En près de six ans, plus de 1 000 jeux ont été lancés sur la « famille » de consoles 3DS, dont la 3DS, la 3DS XL et la New Nintendo 3DS, sur ses plateformes de vente au détail, d'eShop et de console virtuelle. Il existe de nombreux sharewares dans cette énorme pile, mais il existe également des dizaines et des dizaines de jeux géniaux parmi lesquels choisir. La 3DS présente également l'avantage supplémentaire, en tant que console portable, d'offrir des logiciels moins chers au détail. Et comme Nintendo n’envisage pas d’abandonner la 3DS au lancement de la Switch, le nombre de jeux de qualité ne devrait qu’augmenter. Superstars du sport Mario, Fire Emblem Echoes: Les Ombres de Valentia, et Dragon Quête XI sont tous à l’horizon 3DS dans les mois à venir.
En moins de cinq ans, la Wii U a rassemblé plus de 700 jeux. Comme la 3DS, une grande partie de sa bibliothèque est remplie de shareware, mais il y avait quelques joyaux: Monde Super Mario 3D, Splatoon, Mario Kart 8, Super Smash Bros., Bayonetta 2, une paire de remasters Zelda haute définition. En général, cependant, la Wii U était un point faible en termes de logiciels propriétaires et un terrain vague pour le support tiers. La Légende de Zelda: Breath of the Wild sera le dernier titre Nintendo sorti sur Wii U, mettant ainsi fin à l'ère Wii U.
Quant au nouveau venu, on a beaucoup parlé de la Switch. programmation de lancement désolée. En plus Souffle de la nature et Super Bomberman R, il n’y a pas grand chose de nouveau à s’enthousiasmer au lancement. Mais à la fin de l'été, une version définitive de Mario Kart 8 et une suite à Splatoon ornera la console, et des titres comme La manie sonique et Chroniques de Xenoblade 2 sont sûrs d’en satisfaire beaucoup plus tard cette année. Mais en réalité, c'est Super Mario Odyssée, le retour au Mario style bac à sable qui a beaucoup manqué sur la Wii U et qui laisse présager un avenir prometteur pour la Switch. Nintendo affirme que plus de 100 jeux sont actuellement en développement pour Switch et que des éditeurs comme EA promettent un soutien sérieux au sport. titres – un genre qui a été visiblement absent des consoles Nintendo récentes – peut-être que le Switch s'en sortira effectivement mieux avec des tiers soutien.
Même avec toutes ces promesses et tous ces vœux, le support continu d'une bibliothèque 3DS déjà vaste signifie que l'ordinateur de poche restera au sommet du département des jeux pendant un certain temps.
Gagnant: Nouvelle Nintendo 3DS XL
Stockage
Nintendo s'écarte systématiquement de la norme à bien des égards, y compris en matière de stockage. Les trois systèmes offrent un stockage minimal en dehors de la porte, mais sont capables d'expansion.
La Wii U se présente sous deux formes, un modèle ridiculement bas de 8 Go et un modèle de 32 Go. Les deux disposent d'un stockage flash interne et peuvent se remplir rapidement avec les mises à jour du système et les téléchargements de jeux.
Étant donné que la 3DS et la Switch utilisent des cartouches de jeu au lieu de disques, qui disposent d'un stockage interne. Cependant, les deux consoles disposent d'un stockage extensible à l'aide de différents types de cartes SD. La New Nintendo 3DS XL est livrée avec une carte micro SD de 4 Go et prend en charge les cartes Micro SD et SDHC plus grandes. Le Switch est livré avec 32 Go de stockage interne et prend en charge les cartes Micro SDHC et SDXC.
Hors de la boîte, la Switch serait la gagnante des trois, devançant légèrement la Wii U, car moins d'espace est nécessaire pour l'installation du jeu en raison des cartouches de jeu. Cependant, étant donné que la plupart des utilisateurs ont ou devront étendre le stockage des trois, les moyens d'étendre le stockage entrent en jeu.
Les jeux Nintendo 3DS sont intrinsèquement plus petits que les jeux sur console, donc une mise à niveau vers un 64 Go ou même 32 Go la carte est probablement suffisante pour durer les utilisateurs sur le long terme. Quant à la Switch, la taille des jeux. Cependant, actuellement, la carte microSDXC la plus haute capacité disponible est de 512 Go, mais Nintendo a déclaré que la Switch prendrait en charge les prochaines cartes SDXC de 1 To et 2 To.
La Wii U, cependant, grâce à la prise en charge du disque dur externe, peut être étendue de manière astronomique avec un budget limité. Un disque dur externe de 1 To peut être acheté régulièrement pour environ $50.
Puisque nous ne saurons pas à quelle vitesse le Switch consommera de l’espace de stockage, ni quand le prix des cartes microSD haute capacité baissera, nous devons donner le feu vert à la Wii U, du moins pour le moment.
Gagnant: Wii U
Vie de la batterie
La durée de vie de la batterie est cruciale pour le matériel portable. Ce n’est jamais amusant pour votre système de jeu de tomber à court de batterie dans le métro, loin d’un chargeur.
Comme la Wii U ne peut pas être jouée sur la manette de jeu à plus de 25 pieds environ de sa console principale, son autonomie de trois à cinq heures est moins problématique que celle de la 3DS ou de la Switch. De plus, la petite batterie lithium-ion de la Wii U peut être remplacé avec un plus grand pour augmenter la durée de vie de la batterie à 8 heures. La manette de jeu Wii U prend environ 2,5 heures pour se charger complètement.
La Switch a une autonomie de 2,5 à 6 heures, avec des jeux intensifs comme La Légende de Zelda: Breath of the Wild capable de se débrouiller pendant environ trois heures lors de vos déplacements. Il faut trois heures à l’appareil pour se charger complètement en mode veille. Étant donné que la Switch surpasse de loin la 3DS en termes de puissance, il est impressionnant que la durée de vie de sa batterie soit proche de celle de son cousin portable.
Néanmoins, avec une autonomie officielle de 3,5 à 7 heures, la New Nintendo 3DS XL a une autonomie légèrement meilleure. La 3DS prend environ 3,5 heures pour se charger complètement. Une autonomie supplémentaire de la batterie était disponible via des packs externes tiers pour les anciens modèles 3DS, mais il n'existe pas de solution viable pour ajouter une durée de vie supplémentaire au dernier modèle 3DS.
Étant donné que le Switch se charge par USB Type-C, vous pouvez vous procurer une banque d’alimentation pour augmenter efficacement la durée de vie de la batterie. Ce iMuto La batterie, qui évoque spécifiquement le Switch, doublerait apparemment la durée de vie de la batterie du Switch et plus encore. Même si la batterie externe double la durée de vie de la Switch, elle nécessite de l'argent supplémentaire et le transport d'un accessoire. En fin de compte, cela ne mettrait probablement que des jeux tels que Souffle de la nature dans le même niveau d’autonomie de batterie que la plupart des titres pour 3DS.
Le moins puissant, conçu comme un système portable, remporte la palme, mais le Switch n’est pas loin derrière.
Gagnant: Nouvelle Nintendo 3DS XL
Prix et disponibilité
Nintendo fixe traditionnellement un bon prix à son matériel, offrant ainsi de la valeur au consommateur tout en restant égal ou inférieur aux prix de ses concurrents. En termes de prix ici, il n’y a pas une énorme différence entre les trois modèles disponibles, mais il peut y en avoir en fonction de votre désir d’accessoires supplémentaires.
La nouvelle 3DS XL coûte 200 $ et peut régulièrement être trouvée avec un jeu groupé. Si vous ne possédez pas déjà de câble de chargement 3DS, vous devrez en acheter un pour environ 10 $, car Nintendo a décidé que ce serait une bonne idée d'emballer un système portable sans adaptateur secteur. Après cela, cependant, vous pourriez raisonnablement vous installer sans aucun accessoire supplémentaire.
Nintendo a terminé production sur la Wii U, donc ce qui se trouve dans les rayons des magasins est à peu près tout ce qui reste. Le prix de vente conseillé varie entre 200 et 300 dollars selon la capacité de stockage et le jeu fourni, mais il est déjà de plus en plus difficile de trouver une nouvelle Wii U sans passer par un revendeur.
À 300 $, en tant que système domestique/portable, la Nintendo Switch a du punch. Cependant, les limitations de certains matériels fournis avec les consoles pousseront de nombreux joueurs à acheter des accessoires supplémentaires, ce qui peut dissuader certains joueurs. Pour jouer avec une manette conventionnelle, vous devrez débourser plus de 70 $ pour la manette Pro. Une paire de contrôleurs Joy-Con supplémentaires vous coûtera 80 $, et pour charger les Joy-Cons depuis la station d'accueil, la poignée Joy-Con coûte 30 $ supplémentaires. Ajoutez un adaptateur secteur supplémentaire pour charger l’appareil loin de la station d’accueil et un cordon USB Type-C pour un chargement portable et vous obtenez 40 $ supplémentaires. Sans dépenser un centime en jeux, vous pourriez gagner plus de 500 $ avant taxes. Et c’est si vous parvenez à trouver une console. Actuellement, les précommandes pour la Switch sont presque impossibles à sécuriser, et on ne sait pas à quel point il sera difficile de les obtenir. trouvez-en un dans les magasins après le lancement – même si nous pensons que cela pourrait être difficile pour les deux premiers mois.
Pour jouer à la maison, la Switch est de loin un meilleur investissement que la Wii U. Pourtant, si votre facteur décisif est de sortir avec une console Nintendo au prix le plus bas, la New Nintendo 3DS XL est clairement la gagnante.
Gagnant: Nouvelle Nintendo 3DS XL
Conclusion
Il y a encore beaucoup de choses que nous ne saurons pas tant que nous n’aurons pas passé du temps de qualité avec la Switch, il est donc trop tôt pour dire si la Switch améliorera à la fois les expériences sur console de salon et sur ordinateur de poche. Notre première estimation est que la Switch revigorera le secteur des consoles de salon de Nintendo et deviendra ce que la Wii U aurait dû être.
En ce qui concerne ses fonctionnalités portables, il est évident que le Switch fonctionnera à un niveau supérieur, mais cela n’en fait pas nécessairement un meilleur système portable. La 3DS possède une vaste bibliothèque de jeux et est spécifiquement conçue comme un système portable. Bien que la Switch puisse être nouvelle en tant qu'ordinateur de poche, il est difficile d'imaginer que les joueurs la transportent en public aussi souvent que la 3DS.
Avec quatre victoires de catégorie contre trois, la Nintendo Switch nous « séduit » pour son potentiel fulgurant. Avec le temps, le Switch pourrait devenir le meilleur choix grâce à une puissance accrue et un large éventail de fonctionnalités. Si vous ne possédez pas de console Nintendo et que vous souhaitez en acheter une maintenant, nous pensons que la New 3DS XL est la meilleure option compte tenu de sa bibliothèque de jeux déjà vaste.
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