Wordle, un jeu de réflexion populaire basé sur des mots qui a dominé les réseaux sociaux ces derniers mois, a été acquis par The New York Times Company le 31 janvier. Il s'agit de la deuxième acquisition importante de la journée dans le domaine des jeux, après l'acquisition par Sony du développeur de Destiny, Bungie, pour 3,6 milliards de dollars.
Le New York Times n'a pas partagé le prix précis de l'acquisition, mais a déclaré dans son annonce qu'il avait versé au créateur Josh Wardle un montant "en les sept chiffres les plus bas." C'est un chiffre beaucoup plus petit que l'acquisition de Sony, mais Wordle touche probablement beaucoup plus de personnes que même Destiny 2 actuellement. fait.
Wordle est simple, engageant et facile à partager sur les réseaux sociaux. Image utilisée avec la permission du détenteur des droits d'auteur
Bien que le New York Times soit avant tout une publication d'information, il s'est étendu aux jeux occasionnels ces dernières années. "Le Times reste déterminé à devenir l'abonnement essentiel pour toute personne anglophone cherchant à comprendre le monde et à s'y engager", indique son article sur l'accord. "Les Jeux du New York Times sont un élément clé de cette stratégie."
Wardle affirme que New York Times Games a joué un rôle dans la création de Wordle en octobre 2021, ajoutant que "cette étape me semble très naturelle".
Il semble que le New York Times pourrait éventuellement mettre Wordle derrière un mur payant. "La société a déclaré que le jeu resterait initialement gratuit pour les joueurs nouveaux et existants", note l'article du New York Times, le mot clé étant "initialement". Heureusement, Wardle promet que Wordle sera toujours gratuit et que les victoires et les séquences seront préservées une fois le jeu transféré sur le site Web du New York Times.
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Le New York Times souligne qu'il souhaite augmenter le nombre d'abonnements numériques à 10 millions d'ici 2025. Verrouiller Wordle derrière cet abonnement inciterait sans aucun doute certaines personnes à s'abonner, mais le New York Times risque également de perdre de sa pertinence et de bouleverser une base de joueurs satisfaits s'il le fait.
Ce n'est pas quelque chose dont nous devrons nous inquiéter pour l'instant, car Worlde est toujours disponible gratuitement en ligne.
Quel jeu spatial serait complet sans un casino minable quelque part dans la galaxie? À Starfield, cela est mieux représenté par le casino et l'hôtel The Red Mile, où ceux qui sont prêts à risquer leurs crédits et leur vie ont la chance de devenir riches. De tous les jeux et divertissements disponibles, le défi Red Mile est sans aucun doute le plus meurtrier. Vous êtes libre de visiter cette planète presque immédiatement après avoir obtenu votre vaisseau, mais ce défi n'est pas fait pour un nouveau personnage. Même après avoir progressé, obtenu un équipement décent et vous être senti prêt à relever le défi, le Red Mile Run vous réserve de nombreuses surprises qui peuvent écourter votre course de la pire des manières. Si vous pensez que vous êtes assez fort pour arriver au bout, voici où trouver le Red Mile et les meilleurs conseils pour y survivre.
Où trouver le Red Mile
Techniquement, le Red Mile est le nom de l'ensemble du complexe hôtelier-casino, et pas seulement du défi. On le trouve sur la planète Porrima III, qui se trouve bien entendu dans le système Porrima. Vous pouvez y accéder manuellement à tout moment que vous explorez, mais vous serez également chargé de vous y rendre si vous suivez la série de quêtes de la faction Freestar Collective.
Cette interprétation du classique Pinocchio n’a rien à voir avec l’original sympathique (bien qu’un peu effrayant). Votre marionnette animée est envoyée dans un monde de dangers à chaque coin de rue, et seuls vos armes et vos réflexes vous permettront de vous en sortir. Lies of P ressemble à Soulslike, après tout, donc trouver et tester de nouvelles armes fait partie de l'expérience. Ça et mourir, bien sûr. Néanmoins, si vous souhaitez éviter autant que possible de faire ce dernier, une arme puissante vous sera utile. Ce jeu utilise un système dans lequel vous pouvez personnaliser votre arsenal en échangeant les lames et les poignées, vous offrant ainsi des tonnes de possibilités. possibilités, mais nous nous concentrerons sur les armes qui sont les meilleures dès la sortie de la boîte dans Lies of P et vous laisserons faire les ajustements à partir de là.
Les meilleures armes dans Lies of P
Sabre de marionnettes
Parce que vous pouvez obtenir le Puppet Saber dès le début de Lies of P, vous pourriez le considérer comme quelque chose qui n'est viable qu'en début de partie et qui devrait être abandonné dès que possible. Ce n'est pas le cas, car cette épée à frappe rapide peut rester compétitive au moins jusqu'au milieu du jeu. Il a une bonne portée, est rapide et possède une excellente attaque chargée que vous pouvez utiliser pour zoner les ennemis. Il évolue au rang C en Motivité et en Technique, et est livré avec l'art fable de Storm Slash, qui déclenche une rafale de frappes sur une cible devant vous. L’autre art qu’il contient est le Concentré, qui vous donne un buff d’attaque temporaire.
Dague de salamandre
Si vous optez pour une construction axée sur de nombreux coups rapides plutôt que sur des frappes longues et lourdes, les dagues comme la Salamander Dagger sont votre meilleur ami. Le véritable avantage de ce poignard est qu'il inflige des dégâts de feu contre lesquels de nombreux ennemis sont faibles. Il évolue à un B en avance, C en technique et D en motivation. Il possède également la capacité Ignite pour lui donner encore plus de puissance de feu (littéralement) et la capacité de garde permettant d'effectuer un coup rapide avant de battre en retraite automatiquement.
Glaive Booster
Il n'y a pas une tonne d'armes de contrôle de zone dans Lies of P, ce qui fait du Booster Glaive un choix unique. Vous obtenez une bonne portée et l’arc de chaque swing est parfait pour le contrôle des foules. Dans des espaces plus restreints et plus linéaires, vous pouvez utiliser l’attaque chargée pour une poussée vers l’avant. Il s'agit d'une arme de technique, évoluant en B, mais elle a également une échelle D en Motivité. Il partage la compétence Storm Slash avec le Puppet Saber, mais possède également le Patient Slash, qui vous permet de charger une frappe importante et puissante.
Lance de cristal acide
Bien que le mot « Lance » soit dans le nom de l'arme, la Lance de Cristal Acide relève techniquement de la catégorie des armes Dague. Quoi qu’il en soit, cela a l’apparence, la portée et la sensation d’une lance. Il peut effectuer des attaques rapides et poussées et infligera également des dégâts acides à chaque frappe. Vous bénéficiez d'une excellente mise à l'échelle du niveau A avec Advance, ainsi que du niveau D en technique et en motivation. L'art Radiate est comme l'Ignite du Salamander Dagger, uniquement pour l'acide, et Single Stab est une attaque de fente avant plus puissante.
Épée des deux dragons
Avec un nom comme l'Épée des Deux Dragons, qui pourrait résister au moins à essayer ce katana? Cette arme de boss vous offre tout le flair et la vitesse d'un katana, mais elle ne peut malheureusement pas être démontée ou modifiée. Pourtant, avec une mise à l'échelle A en Technique et D en Motivité, vous ne manquerez pas de grand-chose avec cette lame. Vos deux compétences sont Link Emergency Dodge, qui vous permet d'esquiver vers l'avant et vous donne la possibilité d'utiliser une Fable. emplacement pour effectuer deux attaques de suivi, et Wind of Swords, qui libère un torrent d'épées dans une zone de effet.