Mikami dévoile "The Enemy Within", son jeu de "pure survival horror"

Le mal intérieur

Lisez notre intégralité Critique du Mal intérieur.

Les ombres des damnés était une pilule amère à avaler pour les fans de Shinji Mikami, le créateur de la série Resident Evil. La collaboration avec Goichi « Suda 51 » Suda et Akira Yamaoka aurait dû être un chef-d'œuvre d'horreur. Une super production de groupe du compositeur de Silent Hill, l'esprit tordu derrière Tueur 7, et le maître concepteur derrière les chefs-d'œuvre du survival horror Resident Evil et Resident Evil 4? Le jeu de tir grindhouse n’a pas été à la hauteur. C'était un bon jeu, mais il était trop idiot pour être vraiment effrayant, trop bâclé pour créer une atmosphère épaisse. Ainsi en avril 2012, lorsque Mikami a annoncé qu’il allait faire un «pure horreur de survie» avec son studio Tango Gameworks, on ne savait pas s'il réussirait. Basé sur la révélation de vendredi de Le mal intérieur, on dirait que Mikami est de retour sur des rails terrifiants.

« Nous sommes incroyablement fiers d’annoncer Le mal intérieur", a déclaré Mikami dans l'annonce de Bethesda, la maison d'édition de Tango," Mon équipe et moi nous engageons à créer une nouvelle franchise passionnante, offrant aux fans le mélange parfait d'horreur et d'action.

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La bande-annonce et les captures d’écran partagent superficiellement de nombreux points communs avec le travail passé de Mikami. La même perspective par-dessus l'épaule utilisée pour la première fois dans Resident Evil 4 est de retour alors que le protagoniste du jeu combat des agresseurs à l’air tordu et vêtus de vêtements miteux. Le jeu a un look bien plus industriel que les anciens jeux de Mikami, rappelant les décors rouillés de L'échelle de Jacob et même tôt Silent Hill Jeux. Les « environnements hautement conçus » et « l’angoisse horrible » promis par le brillant texte de presse de Bethesda ressemblent à du Mikami vintage, bien que le « l'histoire complexe » mentionnée pourrait provoquer un mauvais type d'anxiété chez quiconque a assisté à certaines des histoires les plus stupides de Mikami (allez jouer Vaincre et P.N.03 pour un rappel si besoin).

Le jeu sortira en 2014 sur PlayStation 3, PC et Xbox 360, une autre version tardive du jeu pour les consoles actuelles aux côtés d'autres comme Âmes sombres II. Le communiqué dit que Le mal intérieur cependant, il arrivera également sur les machines de nouvelle génération.

Bethesda a le vent en poupe avec les nouvelles séries de ses studios filiales – Arkane a impressionné le monde par la qualité et l'intelligence de Déshonoré l'année dernière. Voilà en espérant L'ennemi à l'intérieur maintient la tendance.

D'un autre côté, L'ennemi à l'intérieur, anciennement connu sous le nom Projet Zwei, est le premier des tendances numériques Jeux perdus et trouvés attendus en 2013 pour réellement faire surface. Notre argent est là Le dernier gardien étant le prochain à jeter un coup d’œil au-dessus du sol.

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